Ghost Trick: Phantom Detective, un jeu de puzzle lancé il y a 15 ans par Capcom, a retrouvé une nouvelle pertinence parmi les passionnés de jeux vidéo. Créé par Shu Takumi, principalement connu pour la franchise à succès Ace Attorney, ce titre a été redécouvert et élevé au rang de chef-d’œuvre, après être passé inaperçu à l’époque. Dans Ghost Trick, les joueurs incarnent Sissel, un esprit capable de posséder des objets inanimés pour résoudre des énigmes et modifier des événements dans son environnement.
Un fantôme capable des folies les plus amusantes
Le jeu se distingue par son art stylisé et une narration qui fusionne humour et intrigues tragiques, très dans la lignée du style distinctif de Takumi. L’histoire commence lorsque Sissel se réveille dans une décharge, découvre un cadavre et réalise que le corps est le sien. Avec l’aide d’un autre esprit, Ray, Sissel doit sauver une jeune détective, Lynne, d’une tentative de meurtre, tout en cherchant des réponses sur sa propre mort.
Une des caractéristiques les plus innovantes du jeu est sa mécanique où les joueurs ont quatre minutes pour influencer les événements précédant la mort d’un personnage. Cette interactivité ne fournit pas seulement de la profondeur au gameplay, mais enrichit également la narration, transformant le jeu en un puzzle dynamique. Les personnages, comme le éternel Pomerania de Sissel et l’extravagant détective Cabanela, ajoutent une légèreté qui contraste avec la gravité de l’intrigue centrale.
À 15 ans de son lancement, Ghost Trick continue d’être un référent dans le genre des puzzles, soulignant la capacité de l’industrie du jeu vidéo à créer des expériences uniques et mémorables. Il est clair que, bien que le jeu ait été initialement sous-estimé, il est maintenant reconnu comme un classique, un témoignage du potentiel du design de jeux vidéo et de la narration créative.