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Tag: kirby

Il y a un manga officiel sur Kirby qui est publié depuis 31 ans (et tu es sûrement passé à côté)

Pour moi, pendant des années, Kirby était blanc. Ce n’est pas que je sois daltonien, c’est qu’en couverture de Kirby’s Dream Land, son premier jeu de 1992, il n’y avait pas de rose nulle part, et comme le jeu a été conçu pour la Game Boy, il n’y avait aucun moyen de voir les couleurs. Masahiro Sakurai voulait un jeu délibérément facile pour enseigner aux novices des titres d’action, et en fait, Kirby n’était qu’un substitut temporaire : tout le monde dans l’équipe était convaincu qu’à un moment donné, ils trouveraient leur héros et cesseraient d’utiliser, pendant les tests, cette boule appelée […]

Il y a un manga officiel sur Kirby qui est publié depuis 31 ans (et tu es sûrement passé à côté)

Pour moi, pendant des années, Kirby était blanc. Ce n’est pas que je sois daltonien, c’est qu’en couverture de Kirby’s Dream Land, son premier jeu de 1992, il n’y avait pas de rose nulle part, et comme le jeu était fait pour la Game Boy, il n’y avait pas moyen de voir les couleurs. Masahiro Sakurai voulait un jeu délibérément facile pour enseigner aux novices des titres d’action, et en fait, Kirby n’était qu’un substitut temporaire : tout le monde dans l’équipe était convaincu qu’à un moment donné, ils trouveraient leur héros et cesseraient d’utiliser, pendant les tests, cette boule appelée “Popopo” à laquelle ils ont fini par s’attacher au point de décider de la transformer en protagoniste : son succès a été immédiat et fulgurant. Et il dure encore maintenant, 33 ans plus tard !

Je suis une balle rose, rose dans un monde rose, rose

En 1993, Kirby est revenu pour un deuxième jeu, le mythique Kirby’s Adventure sur NES (qui introduisait l’option de copier les compétences de vos ennemis en les aspirant) où il était révélé que la boule blanche était, en réalité, rose, à la surprise de toute l’équipe. Il s’est vendu incroyablement bien malgré le fait qu’à l’époque, la plupart des jeux étaient déjà développés pour des systèmes 16 bits et que la NES était considérée, presque, comme une chose du passé. Il a été si réussi, en fait, que l’année suivante, en mai, ils ont décidé qu’il était temps de lancer Kirby au-delà des jeux vidéo.

Hoshi no Kirby : Dedede de Pupupu na Monogatari (quelque chose comme Kirby des étoiles : L’histoire de Dedede qui vit à Pupupu) était un manga écrit et dessiné par Hirokazu Hikawa qui suivait les aventures des amis Kitby et Chirby essayant de trouver le trésor de Dream Land. Évidemment, en chemin, ils allaient rencontrer, surtout au fur et à mesure que des jeux sortaient, Meta Knight, le Roi Dedede, Waddle Dee et le reste des personnages mythiques de la saga, mais en vivant leurs propres aventures et en élargissant le lore. Cela a duré 12 ans très bien exploités, rassemblés en 25 tomes de manga, mais le magazine CoroCoro a décidé, en 2006, qu’il était temps que cela prenne fin.

Mais onze ans plus tard, en 2017, et sans aucun type d’annonce finale, il a simplement été publié à nouveau. Et il continue de le faire ! Pas besoin de te demander ce qui se passe dans l’intrigue, car en réalité c’est un manga célèbre pour sa répétitivité : il repose sur le slapstick et la comédie idiote et, contrairement à d’autres bandes dessinées basées sur des jeux vidéo, comme celles de Sonic, il n’y a pas beaucoup de lore auquel se raccrocher : cela n’a pas empêché la vente de plus de 10 millions d’unités des tomes et il reste un objet de désir pour les collectionneurs.

Aussi 34 romans pour enfants ont été publiés où Kirby fait équipe avec Waddle Dee et se retrouvent dans différents environnements (sources thermales, montagnes enneigées, festivals de musique, etc.) qui, effectivement, n’élargissent pas vraiment son histoire : après tout, Kirby a toujours cette âme avec laquelle Sakurai l’a créé. En d’autres termes, c’est simple pour attirer un nouveau public mais suffisamment complexe pour que les grands experts mettent du temps à atteindre le cent pour cent.

Si vous avez encore envie de plus, parce que tout Kirby est trop peu pour vous, vous pouvez également regarder les 100 épisodes de la série Right back at ya !, qui cette fois-ci, explorait les origines de la boule rose et comment elle est devenue le protecteur de Dream Land en tant que membre des Star Warriors. Et dire que tout cela est né d’un design qui a failli être rejeté au départ pour être trop simpliste !

Author Randy MeeksPosted on September 15, 2025September 15, 2025Categories NewsTags kirby, manga, nintendo

Si tu aimes le personnage le plus mignon de Nintendo prépare-toi, car demain il y aura un Direct sur son prochain jeu

Nintendo a programmé un Nintendo Direct pour demain, le troisième en un mois, centré exclusivement sur le jeu Kirby Air Riders. Cet événement, qui sera diffusé sur la chaîne officielle YouTube de Nintendo, commencera à 6h PT / 9h ET / 14h BST et durera environ 45 minutes, ce qui en fait l’une des présentations les plus complètes récemment. Le directeur du jeu, Masahiro Sakurai, connu pour son travail sur la série Super Smash Bros., sera à la tête de cette présentation, qui promet d’offrir un aperçu détaillé sur le très attendu […]

Si tu aimes le personnage le plus mignon de Nintendo prépare-toi, car demain il y aura un Direct sur son prochain jeu

Nintendo a programmé un Nintendo Direct pour demain, le troisième en un mois, centré exclusivement sur le jeu Kirby Air Riders. Cet événement, qui sera diffusé sur la chaîne officielle YouTube de Nintendo, commencera à 6h PT / 9h ET / 14h BST et durera environ 45 minutes, ce qui en fait l’une des présentations les plus longues récemment. Le directeur du jeu, Masahiro Sakurai, connu pour son travail sur la série Super Smash Bros., sera à la tête de cette présentation, qui promet d’offrir un aperçu détaillé du titre tant attendu.

En attendant de revoir la magie et le côté mignon de Kirby

Kirby Air Riders a été annoncé précédemment en avril lors d’un Nintendo Direct qui a révélé plusieurs jeux pour la Nintendo Switch 2, bien que cette fois-là, seul un trailer pré-rendu ait été montré. Ce Direct marquera le premier titre de Kirby dirigé par Sakurai depuis la sortie d’Air Rider pour GameCube, ce qui augmente les attentes des fans qui suivent la série depuis ses débuts.

Depuis la révélation complète de la Nintendo Switch 2, Nintendo n’a pas réalisé de Direct traditionnel, préférant des formats comme le Partner Showcase et l’Indie World Showcase ces derniers mois. Bien que ces présentations aient offert quelques annonces intéressantes, comme un nouveau titre de Monster Hunter et un aperçu de Hyrule Warriors : Age of Imprisonment, les fans de jeux de plateforme attendent un Direct spécifique qui réponde à leurs questions et spéculations.

Avec un focus exclusif sur Kirby Air Riders, le prochain Direct proposera plus d’informations sur le gameplay et les caractéristiques du titre. Les fans peuvent s’attendre à des annonces passionnantes alors que Nintendo cherche à raviver l’intérêt pour son emblématique personnage rose.

Author AgenciasPosted on August 19, 2025August 19, 2025Categories NewsTags kirby, Kirby Air Riders, nintendi, Nintendo Direct, Nintendo Switch 2

Kirby revient avec une nouvelle extension pour Switch 2 et les fans s'inquiètent de ce que cela pourrait être trop difficile

Le nouveau contenu téléchargeable pour Kirby et la Terre Oubliée, intitulé Star-Crossed World, promet d’élever la difficulté à un nouveau niveau avec l’inclusion d’un mode appelé The Ultimate Cup Z EX. Ce mode offre une version plus difficile de l’épreuve finale dans le Colisée du jeu, où les joueurs devront affronter des versions améliorées de tous les boss dans une bataille continue. Plus de difficulté, comme le DLC d’Elden Ring. Traditionnellement, les jeux de Kirby se sont caractérisés par leur accessibilité, permettant à des joueurs de tous âges de profiter de l’excitation de terminer un jeu. Sans […]

Kirby revient avec une nouvelle extension pour Switch 2 et les fans s'inquiètent de ce que cela pourrait être trop difficile

Le nouveau contenu téléchargeable pour Kirby et la Terre Oubliée, intitulé Star-Crossed World, promet d’élever la difficulté à un nouveau niveau avec l’inclusion d’un mode appelé The Ultimate Cup Z EX. Ce mode offre une version plus difficile de l’épreuve finale dans le Colisée du jeu, où les joueurs devront affronter des versions améliorées de tous les boss dans une bataille continue.

Plus de difficulté, comme le DLC d’Elden Ring

Traditionnellement, les jeux de Kirby se caractérisent par leur accessibilité, permettant à des joueurs de tous âges de profiter de l’excitation de terminer un jeu. Cependant, ce DLC a suscité un débat parmi les fans, dont certains sont enthousiasmés par le nouveau défi, tandis que d’autres expriment des inquiétudes concernant la difficulté extrême que pourrait présenter ce nouveau mode. « ¡¿Tu rigoles ?! La Ultimate Cup Z était déjà difficile et maintenant ils ajoutent une version ENCORE PLUS DIFFICILE », commente un utilisateur sur YouTube, reflétant le sentiment de nombreux joueurs.

Le mode The Ultimate Cup Z EX semble s’inspirer des épreuves les plus sévères de la série, comme le Soul Melter EX de Kirby Star Allies, qui est connu pour sa complexité et sa durée, rendant chaque rencontre une expérience épuisante et mémorable. Cela a alimenté une série de spéculations et de souvenirs parmi les joueurs, qui anticipent un défi similaire dans le nouveau DLC.

Malgré les préoccupations, la plupart des joueurs semblent prêts à relever le défi. Beaucoup estiment que Star-Crossed World redéfinit l’expérience de True Arena, créant un véritable test pour les fans les plus dévoués. Cette approche vers des défis plus grands résonne non seulement dans l’univers de Kirby, mais rappelle également la courbe d’apprentissage difficile présente dans des titres comme Elden Ring, soulignant une tendance dans le gaming contemporain vers des défis qui mettent à l’épreuve les compétences du joueur au maximum.

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Author SoftonicPosted on August 7, 2025August 7, 2025Categories Gaming, NewsTags Elden Ring, kirby, Kirby Star Allies, Kirby y la Tierra Olvidada, Nintendo Switch 2, Soul Meter EX, Star-Crossed World, switch 2, The Ultimate Cup Z EX

Masahiro Sakurai appelle les développeurs japonais à cesser de faire des « jeux américanisés »

Au cours des dernières décennies, le paysage des jeux vidéo a connu une transformation notable grâce à la mondialisation, à l’augmentation des coûts de développement et à l’essor des magasins numériques. Autrefois, les jeux vidéo japonais étaient considérés comme des trésors exclusifs, accessibles dans de nombreux cas uniquement aux joueurs locaux. Cependant, de nos jours, la plupart de ces titres sont à la portée d’audiences mondiales, un changement qui, bien que célébré par beaucoup, a été critiqué par certains développeurs. Les concepteurs doivent faire ce qu’ils veulent faire, pas ce qui plaira aux États-Unis Masahiro Sakurai, créateur reconnu de la […]

Masahiro Sakurai appelle les développeurs japonais à cesser de faire des « jeux américanisés »

Au cours des dernières décennies, le paysage des jeux vidéo a connu une transformation remarquable grâce à la mondialisation, à l’augmentation des coûts de développement et à l’essor des boutiques numériques. Autrefois, les jeux vidéo japonais étaient considérés comme des trésors exclusifs, accessibles dans de nombreux cas uniquement aux joueurs locaux. Cependant, de nos jours, la plupart de ces titres sont à la portée d’audiences mondiales, un changement qui, bien que célébré par beaucoup, a été critiqué par certains développeurs.

Les designers doivent faire ce qu’ils veulent faire, pas ce qui plaira aux États-Unis

Masahiro Sakurai, créateur reconnu de la célèbre franchise Super Smash Bros. et de Kirby, a partagé ses opinions sur cette tendance lors d’une récente interview, où il a été récompensé par l’Agence des affaires culturelles du Japon. Sakurai suggère que les développeurs japonais devraient se concentrer sur ce qui les passionne vraiment plutôt que de suivre la tendance à créer des jeux « americanisés ». Selon lui, les joueurs étrangers recherchent l’authenticité et la créativité issues de l’esprit japonais.

«Ce n’est pas nécessairement une idée qui m’appartient, mais je pense que l’idéal est de créer les jeux comme on les aime, et les gens qui peuvent les accepter en profiteront», a affirmé Sakurai. Cette affirmation souligne le besoin croissant des développeurs japonais de se connecter à leur identité culturelle dans une industrie de plus en plus influencée par des facteurs externes.

En ce qui concerne la future direction de Super Smash Bros., Sakurai a été réservé. Bien qu’il soit dans une phase de semi-retraite, il continue de créer des jeux, même s’il a admis ne pas avoir de clarté sur ce que l’avenir réserve à la célèbre franchise. Cependant, son engagement envers la qualité et l’authenticité dans le développement de jeux vidéo est évident, et tant lui que les fans espèrent que l’essence de ce qui rend les jeux japonais uniques prévaudra dans les prochaines sorties.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Agencia de Asuntos Culturales de Japón, kirby, Masahiro Sakurai, nintendo, Sakurai, Super Smash Bros.

La Nintendo Switch est toujours vivante et recevra un dernier grand remaster en 2025

Nintendo est conscient que nous attendons la Switch 2. Cela ne les empêchera pas de continuer à traiter leur console actuelle, la Switch originale, comme une reine. Et ils ont des raisons pour cela. Nous parlons d’une console qui continue de se vendre comme des petits pains. Qui, malgré ses limitations, reste parfaite pour beaucoup de gens. Et qui, même si les chiffres changent chez Sony, semble destinée à surpasser la PlayStation 2. Un (ancien) nouveau Kirby arrive sur Nintendo Switch C’est pourquoi il ne faut pas s’étonner que Nintendo ait des plans pour lancer plus de jeux pour la Nintendo Switch avant le […]

La Nintendo Switch est toujours vivante et recevra un dernier grand remaster en 2025

Nintendo est conscient que nous attendons la Switch 2. Cela ne les empêchera pas de continuer à traiter leur console actuelle, la Switch originale, comme une reine. Et ils ont des raisons pour cela. Nous parlons d’une console qui continue de se vendre comme des petits pains. Qui, malgré ses limitations, reste parfaite pour beaucoup de gens. Et qui, même si les chiffres changent chez Sony, semble destinée à surpasser la PlayStation 2.

Un (ancien) nouveau Kirby arrive sur Nintendo Switch

C’est pourquoi il ne faut pas s’étonner que Nintendo ait des plans pour lancer plus de jeux pour la Nintendo Switch avant le lancement de sa successeure. Parce que selon Nate the Hate, l’insider avec le plus haut taux de précision concernant Nintendo, un nouveau jeu Kirby serait en préparation. Plus précisément, un jeu de 3DS.

Car selon les informations de cet initié, un portage ou un remaster de Kirby: Planet Robobot serait le dernier grand jeu de la Nintendo Switch. Ce jeu de Kirby, sorti en 2016 pour la Nintendo 3DS, est un jeu de plateforme d’action en 2D avec notre boule rose préférée comme protagoniste. Avec une particularité. Dans ce jeu, Kirby devra prendre les commandes d’un mecha non seulement pour avancer à travers les niveaux et vaincre ses adversaires, mais aussi pour résoudre des énigmes.

Comment l’adaptation de la jouabilité de Kirby: Planet Robobot sur Nintendo Switch se fera-t-elle ? C’est un véritable mystère, car c’est un jeu qui exploite les possibilités de sa console native, c’est-à-dire la 3D. Toutes les phases du jeu comportent au moins deux niveaux de profondeur, utilisant la profondeur de champ créée par la 3D pour créer deux distances très distinctes. Et bien qu’il soit possible de le transposer tel quel, sans rien toucher, l’un des grands effets visuels et esthétiques du jeu serait perdu.

Bien qu’il reste à confirmer officiellement que Kirby: Planet Robobot arrivera sur Nintendo Switch, avec l’historique de Nate the Hate, il est prudent de lui accorder un vote de confiance. Il s’est rarement trompé. Et en ce qui concerne Kirby: Planet Robobot, l’un des meilleurs jeux de la franchise Kirby, il ne serait pas surprenant que Nintendo décide de le relancer pour un public plus large. Et, maintenant, encore plus réceptif au sympathique Kirby.

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Author Álvaro ArbonésPosted on December 9, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags kirby, Kirby: Planet Robobot, Nate the Hate, nintendo 3ds

Le créateur de Super Smash Bros. Ultimate confirme qu’il travaille sur un nouveau jeu vidéo

Masahiro Sakurai est l’un des grands créateurs de jeux vidéo. Peut-être que son nom n’est pas aussi immédiatement reconnaissable que celui de Hideo Kojima ou Shigeru Miyamoto, mais son importance n’est pas moindre que celle de ces grands noms. Sakurai est le père de Kirby. Il est le créateur de Super Smash Bros. En plus d’être l’un des esprits les plus brillants de l’industrie, comme il l’a démontré au cours des deux dernières années et demie sur sa chaîne Youtube. En avril 2022, Sakurai a lancé sur Youtube la chaîne Masahiro Sakurai on Creating Games. Une chaîne où il a régulièrement mis en ligne, deux fois […]

Le créateur de Super Smash Bros. Ultimate confirme qu’il travaille sur un nouveau jeu vidéo

Masahiro Sakurai est l’un des grands noms de la création vidéoludique. Peut-être que son nom n’est pas aussi immédiatement reconnaissable que ceux d’Hideo Kojima ou de Shigeru Miyamoto, mais son importance n’en est pas moindre. Sakurai est le père de Kirby. Il est également le créateur de Super Smash Bros., et l’un des esprits les plus brillants de l’industrie, comme il l’a prouvé au cours des deux dernières années et demie via sa chaîne YouTube.

En avril 2022, Sakurai a lancé la chaîne YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games. Une chaîne où il a régulièrement posté, deux fois par semaine, de courtes vidéos expliquant la réalité de la création de jeux vidéo à tous les niveaux. Du design à l’art en passant par les aspects corporatifs ou marketing, cette chaîne est devenue la meilleure ressource pour comprendre le processus de développement vidéoludique aujourd’hui. Mais cette aventure touche à sa fin. Hier, le 22 octobre 2024, il a diffusé son ultime épisode.

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4.1
Nintendo Switch Online est une application incontournable si vous souhaitez profiter au maximum des jeux multijoueurs de Nintendo Switch comme Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS ou Pokkén Tournament DX. Son principal atout : elle vous aide à coordonner des stratégies avec vos amis grâce à son chat vocal.

Dans cette dernière vidéo, Sakurai revient sur ce qu’a représenté la production de la chaîne tout au long de cette période, nous fournissant des informations précieuses sur l’envers du décor. Il a expliqué combien a coûté la création de tout ce contenu, précisé qu’il n’a gagné aucun revenu grâce à cela, et révélé que presque tout avait été enregistré avant même que la chaîne ne soit lancée. C’est une conclusion parfaite à ce projet. D’autant plus qu’il n’a pas hésité à partager ce qu’il a fait pendant tout ce temps : préparer son prochain jeu vidéo.

Bien qu’il n’ait pas donné de détails sur le projet en question, Sakurai a expliqué que sa proposition de jeu a été validée aux alentours d’octobre 2021, même s’il n’a pas pu débuter le développement avant avril 2022. Ce qui signifie que le développement en est à environ deux ans et demi. Si l’on suit le schéma traditionnel des studios japonais, ou de Nintendo, cela voudrait dire que le jeu est proche d’être annoncé, même s’il ne sortira pas immédiatement.

Se pourrait-il qu’il s’agisse d’un nouvel opus de Super Smash Bros. pour la future Nintendo Switch 2 (qui n’a pas encore été annoncée) ? Ce n’est pas à exclure. Cela dit, Sakurai a déjà affirmé que Super Smash Bros. Ultimate serait son dernier opus et qu’il préférait laisser la franchise entre les mains de son équipe, ce qui ne rend pas cette option très probable. Un remaster ou un portage de Kid Icarus sur Nintendo 3DS, qu’il a souvent exprimé le désir de voir sur console de salon, est une possibilité, mais cela semble peu probable pour un réalisateur de la stature de Sakurai. Il est plus logique de penser qu’il travaille sur une nouvelle licence.

Pour en savoir plus, il faudra probablement attendre l’annonce de la Nintendo Switch 2, voire plus tard. Mais ce qui est clair, c’est que nous n’avons pas à craindre une retraite imminente de l’un des directeurs les plus talentueux et généreux de l’industrie du jeu vidéo.

Author Álvaro ArbonésPosted on October 23, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Kid Icarus, kirby, Masahiro Sakurai, Masahiro Sakurai on Creating Games, Super Smash Bros.

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