Masahiro Sakurai est l’un des grands créateurs de jeux vidéo. Peut-être que son nom n’est pas aussi immédiatement reconnaissable que celui de Hideo Kojima ou Shigeru Miyamoto, mais son importance n’est pas moindre que celle de ces grands noms. Sakurai est le père de Kirby. Il est le créateur de Super Smash Bros. En plus d’être l’un des esprits les plus brillants de l’industrie, comme il l’a démontré au cours des deux dernières années et demie sur sa chaîne Youtube. En avril 2022, Sakurai a lancé sur Youtube la chaîne Masahiro Sakurai on Creating Games. Une chaîne où il a régulièrement mis en ligne, deux fois […]
Masahiro Sakurai est l’un des grands noms de la création vidéoludique. Peut-être que son nom n’est pas aussi immédiatement reconnaissable que ceux d’Hideo Kojima ou de Shigeru Miyamoto, mais son importance n’en est pas moindre. Sakurai est le père de Kirby. Il est également le créateur de Super Smash Bros., et l’un des esprits les plus brillants de l’industrie, comme il l’a prouvé au cours des deux dernières années et demie via sa chaîne YouTube.
En avril 2022, Sakurai a lancé la chaîne YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games. Une chaîne où il a régulièrement posté, deux fois par semaine, de courtes vidéos expliquant la réalité de la création de jeux vidéo à tous les niveaux. Du design à l’art en passant par les aspects corporatifs ou marketing, cette chaîne est devenue la meilleure ressource pour comprendre le processus de développement vidéoludique aujourd’hui. Mais cette aventure touche à sa fin. Hier, le 22 octobre 2024, il a diffusé son ultime épisode.
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Dans cette dernière vidéo, Sakurai revient sur ce qu’a représenté la production de la chaîne tout au long de cette période, nous fournissant des informations précieuses sur l’envers du décor. Il a expliqué combien a coûté la création de tout ce contenu, précisé qu’il n’a gagné aucun revenu grâce à cela, et révélé que presque tout avait été enregistré avant même que la chaîne ne soit lancée. C’est une conclusion parfaite à ce projet. D’autant plus qu’il n’a pas hésité à partager ce qu’il a fait pendant tout ce temps : préparer son prochain jeu vidéo.
Bien qu’il n’ait pas donné de détails sur le projet en question, Sakurai a expliqué que sa proposition de jeu a été validée aux alentours d’octobre 2021, même s’il n’a pas pu débuter le développement avant avril 2022. Ce qui signifie que le développement en est à environ deux ans et demi. Si l’on suit le schéma traditionnel des studios japonais, ou de Nintendo, cela voudrait dire que le jeu est proche d’être annoncé, même s’il ne sortira pas immédiatement.
Se pourrait-il qu’il s’agisse d’un nouvel opus de Super Smash Bros. pour la future Nintendo Switch 2 (qui n’a pas encore été annoncée) ? Ce n’est pas à exclure. Cela dit, Sakurai a déjà affirmé que Super Smash Bros. Ultimate serait son dernier opus et qu’il préférait laisser la franchise entre les mains de son équipe, ce qui ne rend pas cette option très probable. Un remaster ou un portage de Kid Icarus sur Nintendo 3DS, qu’il a souvent exprimé le désir de voir sur console de salon, est une possibilité, mais cela semble peu probable pour un réalisateur de la stature de Sakurai. Il est plus logique de penser qu’il travaille sur une nouvelle licence.
Pour en savoir plus, il faudra probablement attendre l’annonce de la Nintendo Switch 2, voire plus tard. Mais ce qui est clair, c’est que nous n’avons pas à craindre une retraite imminente de l’un des directeurs les plus talentueux et généreux de l’industrie du jeu vidéo.
Tout ce qui commence a une fin. C’est le destin de toutes choses. Y compris des chaînes YouTube extrêmement réussies, d’un des créateurs les plus importants de l’histoire du jeu vidéo. Parce que même les choses que l’on peut enseigner sur la façon de créer un jeu vidéo ont une fin. Bien que quelque chose nous dit que précisément Masahiro Sakurai pourrait encore nous en apprendre beaucoup plus. Masahiro Sakurai a annoncé que sa série sur le design de jeux vidéo se terminera le 15 octobre prochain. Cela a pris tout le monde par surprise, car personne ne s’attendait à ce qu’il […]
Tout ce qui commence a une fin. C’est le destin de toutes choses. Y compris des chaînes YouTube extrêmement réussies, d’un des créateurs les plus importants de l’histoire du jeu vidéo. Parce que même les choses que l’on peut enseigner sur la façon de créer un jeu vidéo ont une fin. Bien que quelque chose nous dit que précisément Masahiro Sakurai pourrait encore nous en apprendre beaucoup plus.
Masahiro Sakurai a annoncé que sa série sur le design de jeux vidéo se terminera le 15 octobre prochain. Cela a pris tout le monde par surprise, car personne ne s’attendait à ce qu’il mette fin à ce projet, en dehors des jeux vidéo.
Il a créé sa chaîne de jeux vidéo, nommée Masahiro Sakurai on Creating Games, en août 2022. Avec des sous-titres en japonais et en anglais, dans le but d’atteindre un public mondial, son objectif avec cette série d’essais a toujours été « rendre les jeux vidéo un peu plus amusants ». Il a tenté de le faire en réalisant des vidéos expliquant des aspects concrets du développement de jeux vidéo, cherchant à la fois à enseigner aux joueurs comment les jeux vidéo sont créés et aux développeurs comment créer de meilleurs jeux vidéo.
Avec 265 vidéos à ce jour, « Masahiro Sakurai on Creating Games » est l’une des plus grandes et meilleures sources de connaissances sur le jeu vidéo sous tous ses aspects possibles. Parlant principalement de design, mais aussi de son, éthique de travail, graphiques et d’autres aspects liés au développement, Sakurai a voulu analyser tous les aspects qui rendent un jeu vidéo intéressant. Prenant souvent pour exemple des jeux vidéo de Nintendo, entreprise pour laquelle il a travaillé pendant plus de 35 ans. Et donc, l’entreprise avec laquelle il est plus facile d’obtenir les autorisations pour montrer ses jeux.
Bien que la série touche à sa fin, cela ne signifie pas que l’on va perdre quoi que ce soit. Les vidéos resteront disponibles pour quiconque souhaite les regarder, constituant ainsi une sorte d’archive sur le développement de jeux vidéo. De plus, à une date ultérieure non précisée, il y aura un épisode final spécial dont Sakurai n’a pas encore révélé le sujet.
C’est une nouvelle triste car il est difficile d’imaginer une personne plus qualifiée pour parler de design et du travail en général dans l’industrie du jeu vidéo que Masahiro Sakurai. Créateur des franchises Kirby et Super Smash Bros, ayant conçu Meteos, l’un des meilleurs jeux de puzzle inspirés par Tetris de tous les temps, et ayant dirigé Kid Icarus: Uprising, l’un des jeux les plus brillants de la Nintendo 3DS, il est une personne qui a prouvé être un esprit privilégié dans tout ce qui concerne les jeux vidéo.
Ceux qui le connaissent soulignent toujours son œil avisé, son intérêt à s’impliquer à tous les niveaux dans chaque projet auquel il participe, ainsi que sa passion pour les jeux vidéo. Car en plus d’être designer, c’est un joueur avide qui, lorsqu’il ne travaille pas, essaie toujours de trouver du temps pour jouer, que ce soit aux nouveautés du moment ou aux classiques qu’il souhaite redécouvrir. Il démontre non seulement une éthique de travail enviable, mais aussi une véritable passion pour le média.
C’est pourquoi il est regrettable que « Masahiro Sakurai on Creating Games » prenne fin. Et qu’il soit considéré comme l’une des sources les plus fiables et de la plus haute qualité pour apprendre tout ce qui concerne la création de jeux vidéo. Étant donné que son créateur est un expert dans tous les domaines du média.
Ce que l’avenir réserve à Sakurai lui-même est quelque chose que nous ignorons. Il a créé « Masahiro Sakurai on Creating Games » précisément pour s’éloigner du développement de jeux vidéo, ayant besoin d’une pause. Mais il a lui-même admis dès le départ que c’était une pause, pas un adieu. C’est pourquoi, bien que certains craignent que cela puisse signifier que le moment de la retraite est arrivé pour Sakurai, la réalité est qu’il a probablement déjà un autre projet en cours. Et il n’est pas à exclure que ce soit un jeu vidéo.
C’est ce que beaucoup de personnes ont voulu lire lorsque Sakurai a annoncé qu’il y aurait un épisode spécial final sur la chaîne. Voulant comprendre qu’il annoncera dans cette vidéo sur quoi il travaille actuellement et, probablement, qu’il y fera l’annonce d’un nouveau jeu vidéo. Et bien que la première hypothèse soit probable, la seconde ne l’est pas. Si Sakurai réalise une vidéo spéciale et parle de son nouveau projet, soit c’est quelque chose en dehors du développement de jeux vidéo, soit il le fera une fois que cela aura déjà été annoncé. Il est très improbable que Nintendo, ou toute autre entreprise, lui permette de révéler son prochain projet de cette manière.
Pas quand on parle de Masahiro Sakurai. Un nom qui a autant de poids dans l’industrie japonaise que celui de Hideo Kojima ou de Shigeru Miyamoto, même s’il n’est pas aussi connu du grand public. Car quoi qu’il fasse ensuite, une chose est sûre : il attirera l’attention de millions de personnes dans le monde entier. C’est une valeur sûre.
Qu’est-ce que cela pourrait être ? Nous ne le savons pas. Il est prudent d’écarter, sauf surprise majeure, qu’il s’agisse de son retour à la saga Kirby, dont il n’est même plus assistant, ou qu’il revienne pour diriger un nouveau Super Smash Bros, dont il a dit qu’Ultimate serait le dernier sur lequel il travaillerait. Pour le reste, toutes les possibilités sont ouvertes avec Sakurai. Il est certain que ce sera quelque chose en rapport avec les jeux vidéo, mais en dehors de cela, tout semble possible. Car c’est ce qui est formidable avec Sakurai : il trouve toujours le moyen de nous surprendre. Tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de ses jeux.