Masahiro Sakurai est l’un des grands noms de la création vidéoludique. Peut-être que son nom n’est pas aussi immédiatement reconnaissable que ceux d’Hideo Kojima ou de Shigeru Miyamoto, mais son importance n’en est pas moindre. Sakurai est le père de Kirby. Il est également le créateur de Super Smash Bros., et l’un des esprits les plus brillants de l’industrie, comme il l’a prouvé au cours des deux dernières années et demie via sa chaîne YouTube.
En avril 2022, Sakurai a lancé la chaîne YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games. Une chaîne où il a régulièrement posté, deux fois par semaine, de courtes vidéos expliquant la réalité de la création de jeux vidéo à tous les niveaux. Du design à l’art en passant par les aspects corporatifs ou marketing, cette chaîne est devenue la meilleure ressource pour comprendre le processus de développement vidéoludique aujourd’hui. Mais cette aventure touche à sa fin. Hier, le 22 octobre 2024, il a diffusé son ultime épisode.
Dans cette dernière vidéo, Sakurai revient sur ce qu’a représenté la production de la chaîne tout au long de cette période, nous fournissant des informations précieuses sur l’envers du décor. Il a expliqué combien a coûté la création de tout ce contenu, précisé qu’il n’a gagné aucun revenu grâce à cela, et révélé que presque tout avait été enregistré avant même que la chaîne ne soit lancée. C’est une conclusion parfaite à ce projet. D’autant plus qu’il n’a pas hésité à partager ce qu’il a fait pendant tout ce temps : préparer son prochain jeu vidéo.
Bien qu’il n’ait pas donné de détails sur le projet en question, Sakurai a expliqué que sa proposition de jeu a été validée aux alentours d’octobre 2021, même s’il n’a pas pu débuter le développement avant avril 2022. Ce qui signifie que le développement en est à environ deux ans et demi. Si l’on suit le schéma traditionnel des studios japonais, ou de Nintendo, cela voudrait dire que le jeu est proche d’être annoncé, même s’il ne sortira pas immédiatement.
Se pourrait-il qu’il s’agisse d’un nouvel opus de Super Smash Bros. pour la future Nintendo Switch 2 (qui n’a pas encore été annoncée) ? Ce n’est pas à exclure. Cela dit, Sakurai a déjà affirmé que Super Smash Bros. Ultimate serait son dernier opus et qu’il préférait laisser la franchise entre les mains de son équipe, ce qui ne rend pas cette option très probable. Un remaster ou un portage de Kid Icarus sur Nintendo 3DS, qu’il a souvent exprimé le désir de voir sur console de salon, est une possibilité, mais cela semble peu probable pour un réalisateur de la stature de Sakurai. Il est plus logique de penser qu’il travaille sur une nouvelle licence.
Pour en savoir plus, il faudra probablement attendre l’annonce de la Nintendo Switch 2, voire plus tard. Mais ce qui est clair, c’est que nous n’avons pas à craindre une retraite imminente de l’un des directeurs les plus talentueux et généreux de l’industrie du jeu vidéo.