Rockstar Games a connu une transformation significative depuis la sortie de Grand Theft Auto V en 2013. Au cours de ces années, le studio a récolté des succès comme Red Dead Redemption 2 et le multimillionnaire GTA Online, tout en voyant le départ de figures clés comme Lazlow Jones et Dan Houser. Ce dernier, connu pour son rôle fondamental dans l’écriture de la saga GTA depuis 1999, a révélé qu’il n’a pas participé à la création de GTA VI.
Le Houser qui reste dans l’entreprise ne reviendra pas
Lors d’une récente interview avec IGN pendant la LA Comic Con, Houser a clarifié son absence dans le développement du prochain opus, prévu pour le 26 mai 2026. Il a affirmé que GTA VI “n’aura pas une histoire que j’ai écrite, ni un ensemble de personnages que j’ai développés”. Cependant, il a exprimé sa confiance dans le fait que le jeu sera passionnant et de haute qualité.
Houser, qui a quitté Rockstar en 2020, a souligné que le monde en a déjà assez de ses histoires dans la saga Grand Theft Auto. Il a partagé son point de vue sur sa carrière, considérant comme un privilège d’avoir travaillé sur une série aussi influente : « J’ai écrit les 10 ou 11 derniers jeux, donc je pense que le monde en a déjà assez de GTA de ma part. »
Bien qu’il n’ait pas été impliqué dans GTA VI, l’ancien scénariste est monumentalement excité par l’avenir de la franchise. De plus, dans la même conversation, il a décrit Red Dead Redemption 2 comme « le meilleur monde ouvert » de toute sa carrière, soulignant sa narration et le design du monde comme une œuvre maîtresse. Cette déclaration renforce la réputation de Red Dead comme l’un des jalons du médium, acclamé non seulement par les joueurs, mais aussi par ceux qui l’ont créé.