Marvel a confirmé que le très attendu jeu vidéo de Wolverine sera lancé le 15 septembre 2026, marquant cinq ans depuis son annonce initiale. Ce développement coïncide avec la croissance du fils de l’acteur de voix Liam McIntyre, qui a partagé son enthousiasme pour le projet sur les réseaux sociaux. “J’ai travaillé là-dessus presque aussi longtemps que mon fils est en vie,” a-t-il commenté sur Twitter, reflétant son impatience pour la sortie du jeu.
Un jeu sur lequel il a travaillé toute la vie de son fils
Le titre, qui se situe chronologiquement peu après les événements de Spider-Man 2, fait partie de la stratégie d’Insomniac Games de lancer de grands projets tous les deux à trois ans. Depuis l’arrivée de Spider-Man en 2018, Insomniac a établi un standard élevé pour les adaptations des héros de Marvel, et avec Wolverine, on n’attend pas moins. La société a promis une expérience spectaculaire et viscérale qui rendra hommage au personnage charismatique connu pour sa férocité et sa profondeur émotionnelle.
Selon des rapports, le développement du jeu a commencé peu après que le projet ait été conçu par Insomniac, lorsque le succès du jeu Spider-Man a incité les créateurs à explorer de nouvelles narrations dans l’univers Marvel. Bien que peu de détails sur le gameplay ou l’intrigue aient encore été révélés, on s’attend à ce que Wolverine adopte une approche plus mature et sombre, comme l’exige le personnage.
À mesure que la date de sortie approche, les fans peuvent s’attendre à des mises à jour via plusieurs newsletters couvrant les jeux vidéo, la technologie et le cinéma. Celles-ci offrent du contenu exclusif, des analyses approfondies et des doses hebdomadaires de nouvelles sur les communautés entourant ces mondes. Avec un développement aussi prolongé et la promesse d’une aventure épique, Wolverine se profile comme l’un des lancements les plus attendus de la prochaine génération de consoles.