Crystal Dynamics a annoncé le licenciement de 17 employés dans le cadre d’une restructuration, dans le but de mieux aligner les besoins de l’entreprise avec les aspirations futures du studio. Dans un communiqué publié sur Twitter, la société a reconnu que la décision n’avait pas été prise à la légère, mais qu’elle était jugée nécessaire pour le succès à long terme de l’organisation.
Un moment compliqué pour l’entreprise
Les dernières années ont été difficiles pour Crystal Dynamics, surtout après la mauvaise performance de Marvel’s Avengers, un jeu de service en direct qui a été retiré du marché seulement trois ans après son lancement en 2020. Cette situation a suscité des inquiétudes concernant la stabilité du studio, surtout après son acquisition par Embracer en 2022, un mouvement qui a ramené la franchise Tomb Raider à son équipe originale à un moment compliqué pour la maison mère.
Malgré les réductions d’effectifs, Crystal Dynamics a affirmé que les licenciements « n’altéreront pas nos plans de projets actuels ». Le studio travaille sur un reboot de Perfect Dark en collaboration avec The Initiative et sur un nouveau titre de Tomb Raider, le premier depuis Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018. Cependant, depuis la révélation de l’art conceptuel en 2024, aucune nouvelle significative n’a été partagée concernant ces projets.
Bien que le chiffre de 17 licenciements ne soit pas alarmant par rapport aux dizaines de milliers d’emplois perdus récemment dans l’industrie des jeux vidéo, chaque licenciement a un impact réel sur la vie des personnes concernées et soulève des questions sur l’avenir du studio. Crystal Dynamics a également travaillé sur des remastérisations de titres classiques, comme les jeux Tomb Raider et Legacy of Kain: Soul Reaver, montrant ainsi un engagement à diversifier son portefeuille tout en affrontant cette période difficile.