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Tag: Perfect Dark

Lorsque Microsoft a annulé le projet de ses rêves, l'un des directeurs les plus importants de l'entreprise a décidé de partir

Matt Firor, directeur historique de The Elder Scrolls Online, a quitté ZeniMax Online Studios en juillet 2025, dans un contexte marqué par des licenciements massifs chez Microsoft et l’annulation de son projet le plus ambitieux, Project Blackbird. La réduction d’effectifs, qui a touché près de 9 000 employés, a été rendue publique le 2 juillet 2025 et a eu un impact particulièrement sévère sur la division Xbox, qui a également annulé le redémarrage de Perfect Dark et fermé d’autres projets et studios associés. Travailler sans rêves ne vaut pas la peine Firor avait dirigé le développement de Project Blackbird, un MMO dans le […]

Lorsque Microsoft a annulé le projet de ses rêves, l'un des directeurs les plus importants de l'entreprise a décidé de partir

Matt Firor, directeur historique de The Elder Scrolls Online, a quitté ZeniMax Online Studios en juillet 2025, dans un contexte marqué par des licenciements massifs chez Microsoft et l’annulation de son projet le plus ambitieux, Project Blackbird. La réduction d’effectifs, qui a touché près de 9 000 employés, a été rendue publique le 2 juillet 2025 et a eu un impact particulièrement sévère sur la division Xbox, qui a également annulé le redémarrage de Perfect Dark et fermé d’autres projets et studios associés.

Travailler sans rêves ne vaut pas la peine

Firor avait dirigé le développement de Project Blackbird, un MMO dans lequel il avait investi une grande partie de sa carrière. Dans un message récent sur LinkedIn, il a exprimé que l’annulation de ce projet était la cause directe de sa décision de quitter la société qu’il avait cofondée en 2007. « Mon cœur et mes pensées sont avec les membres de l’équipe touchés, dont beaucoup travaillaient avec moi depuis plus de 20 ans », a-t-il déclaré, citant le dévouement et le talent de l’équipe qu’il avait réunie.

Malgré son départ, Firor ne fait actuellement pas partie d’un nouveau studio, bien qu’il collabore de manière informelle avec Sackbird Studios, une équipe composée d’anciens employés de ZeniMax. Cette collaboration pourrait être un signe qu’il reste engagé dans l’industrie, malgré sa récente désillusion.

En ce qui concerne The Elder Scrolls Online, le nouveau responsable de ZeniMax, Jo Burba, a assuré que le MMO « ne va nulle part », indiquant une certaine stabilité dans la franchise. Cependant, le climat interne au sein du studio a été décrit comme détérioré, avec des employés caractérisant la situation comme celle d’un « cadavre », après les mesures drastiques de Microsoft. Cette atmosphère tendue peut avoir des implications sur le moral et la créativité de l’équipe qui travaille sur les futurs contenus et mises à jour du jeu.

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Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NewsTags despidos masivos en Microsoft, división Xbox, industria de videojuegos, Matt Firor, moral del equipo, Perfect Dark, Project Blackbird, Sackbird Studios, The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios

Un des jeux annulés par Microsoft cette année aurait pu être plus proche de son achèvement que nous ne l'imaginions

Microsoft a procédé à une réduction significative de son personnel, licenciant environ 9 000 employés et fermant plusieurs studios et projets en développement. L’un des plus marquants a été le redémarrage du jeu Perfect Dark, qui était co-développé par The Initiative et Crystal Dynamics. Cette fermeture a suscité un grand mécontentement parmi les personnes impliquées, car de nombreux développeurs ont tenté de sauver le projet sans succès, et un accord avec l’éditeur Take-Two a échoué en raison de divergences sur les droits de propriété intellectuelle. Un jeu dans ses phases finales Alix Wilton Regan, qui prête sa voix au personnage principal Joanna […]

Un des jeux annulés par Microsoft cette année aurait pu être plus proche de son achèvement que nous ne l'imaginions

Microsoft a procédé à une réduction significative de son personnel, licenciant environ 9 000 employés et fermant plusieurs studios et projets en développement. Un des plus marquants a été le redémarrage du jeu Perfect Dark, qui était co-développé par The Initiative et Crystal Dynamics. Cette fermeture a suscité un grand mécontentement parmi les personnes impliquées, car de nombreux développeurs ont tenté de sauver le projet sans succès, et un accord avec l’éditeur Take-Two a échoué en raison de divergences sur les droits de propriété intellectuelle.

Un jeu dans ses phases finales

Alix Wilton Regan, qui prête sa voix au personnage principal Joanna Dark, a exprimé sa surprise et sa dévastation après l’annulation du projet. « Je ne m’y attendais pas. Je me suis sentie complètement éblouie lorsque le financement a été retiré », a-t-elle commenté lors d’une récente interview. L’actrice travaillait sur le jeu vidéo depuis des années et a été informée de la fermeture en même temps que le reste de l’équipe. « Nous étions en train d’enregistrer et de faire des captures de mouvement pendant 2023 et 2024, et nous avions déjà considérablement avancé dans la production », a ajouté Regan.

La fermeture de The Initiative a eu un impact dévastateur non seulement sur le projet, mais aussi sur la communauté des développeurs, qui a perdu la collaboration et la créativité qui existaient dans le studio. « Nous avons perdu un écosystème créatif du jour au lendemain, ce qui a été vraiment difficile pour tout le monde », a déclaré Regan, qui a souligné que de nombreux collègues se sont également retrouvés sans emploi.

Malgré l’annulation de Perfect Dark, l’actrice a poursuivi sa carrière en faisant partie de deux nouveaux jeux de Tomb Raider, où elle interprète Lara Croft. « Le fait que Perfect Dark se soit effondré a été difficile, mais j’avais déjà enregistré pour Lara pendant un an », a-t-elle conclu, soulignant qu’elle s’inquiète encore de la possibilité de perdre son rôle de Lara Croft.

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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Alix Wilton Regan, Crystal Dinamics, Joanna Dark, lara croft, Microsoft, Perfect Dark, take-two, The Initiative, tomb raider

Le créateur de Doom confirme qu'il a réussi à éviter l'annulation de son nouveau jeu vidéo

Des coupes récents chez Microsoft ont provoqué une vague d’annulations et des licenciements choquants au sein de l’entreprise. Parmi les projets les plus marquants qui ont subi ce coup figurent Everwild, le MMO des créateurs de The Elder Scrolls Online, et Perfect Dark, ainsi que la fermeture de The Initiative et des centaines de licenciements chez Xbox. Un shooter comme aucun autre que nous ayons vu Cependant, tout n’est pas que des mauvaises nouvelles. Le nouveau projet du légendaire créateur de DOOM, John Romero, a réussi à échapper à l’annulation, malgré le fait que le développement du jeu ait perdu du financement. On allègue que Redmond avait […]

Le créateur de Doom confirme qu'il a réussi à éviter l'annulation de son nouveau jeu vidéo

Des coupes récents chez Microsoft ont provoqué une vague d’annulations et des licenciements choquants au sein de l’entreprise. Parmi les projets les plus marquants qui ont subi ce coup figurent Everwild, le MMO des créateurs de The Elder Scrolls Online, et Perfect Dark, ainsi que la fermeture de The Initiative et des centaines de licenciements chez Xbox.

Un tireur comme aucun autre que nous ayons vu

Cependant, tout n’est pas que des mauvaises nouvelles. Le nouveau projet du légendaire créateur de DOOM, John Romero, a réussi à échapper à l’annulation, malgré le fait que le développement du jeu ait perdu son financement. On allègue que Redmond avait soutenu financièrement le projet, une collaboration qui a été interrompue brusquement, laissant Romero Games dans une situation délicate.

Lors d’une récente interview, Romero a partagé des nouvelles passionnantes sur le renouveau de son jeu, qui a été complètement repensé. « Nous ne repartons pas de zéro », a-t-il affirmé, en soulignant que l’équipe peut réutiliser certaines pièces du projet précédent dans cette nouvelle expérience indie. Bien que le nouveau titre sera « beaucoup plus petit » que l’original, il est attendu qu’il offre des mécaniques innovantes et une expérience totalement fraîche pour les joueurs.

Le jeu se déroulera dans un monde « fou » qui promet d’être fascinant à explorer. Romero a décrit la philosophie du développement comme un voyage vers un nouvel univers rempli de surprises, où les joueurs se retrouveront à explorer des chemins inédits. Selon ses mots, le gameplay inclura des éléments qui seront nouveaux pour beaucoup, similaire à l’expérience vécue avec Elden Ring.

Bien que de nombreux détails sur le titre n’aient pas encore été révélés, John Romero a assuré que l’équipe est enthousiaste à propos de la nouvelle direction créative, et il est prévu que davantage d’informations sur ce projet énigmatique, qui a réussi à survivre à l’annulation, soient bientôt partagées.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NewsTags doom, Elden Ring, FPS, John Romero, mmo, Perfect Dark, Romero Games, The Elder Scrolls Online, The Initiative

Microsoft a dépensé 375 millions pour acheter Rare en pensant qu'ils achetaient aussi Donkey Kong et ils ont été déçus

Il y a 23 ans, Microsoft a acquis Rare pour 375 millions de dollars, un investissement visant à s’approprier des franchises emblématiques comme Conker’s Bad Fur Day et Perfect Dark. Cependant, un récent commentaire de Chris Seavor, le créateur de Conker, a révélé que certains des dirigeants de Microsoft qui ont pris cette décision n’étaient pas complètement informés sur l’industrie du jeu vidéo. Lors d’une visite des bureaux de Rare, l’un d’eux a exprimé sa joie en voyant une série d’affiches de Donkey Kong, s’exclamant : “C’est génial ! Nous sommes les propriétaires de Donkey Kong, n’est-ce pas ?”

Microsoft a dépensé 375 millions pour acheter Rare en pensant qu'ils achetaient aussi Donkey Kong et ils ont été déçus

Il y a 23 ans, Microsoft a acquis Rare pour 375 millions de dollars, un investissement visant à s’approprier des franchises emblématiques comme Conker’s Bad Fur Day et Perfect Dark. Cependant, un commentaire récent de Chris Seavor, le créateur de Conker, a révélé que certains des dirigeants de Microsoft qui ont pris cette décision n’étaient pas complètement informés sur l’industrie du jeu vidéo. Lors d’une visite des bureaux de Rare, l’un d’eux a exprimé sa joie en voyant une série d’affiches de Donkey Kong, s’exclamant : « C’est génial ! Nous sommes les propriétaires de Donkey Kong, n’est-ce pas ? ».

Ce n’étaient pas les propriétaires de Donkey Kong

Ce malentendu a surpris Seavor, qui a dû corriger les dirigeants sur la propriété de la franchise emblématique. Bien que Rare ait développé des titres à succès de Donkey Kong, comme Donkey Kong Country, les droits de la licence ont toujours appartenu à Nintendo, qui avait prêté à Rare la possibilité de travailler avec le personnage. Cela met en évidence la déconnexion qui peut parfois exister entre les dirigeants de grandes entreprises et l’environnement spécifique de leurs acquisitions.

La confusion, bien que surprenante, n’est pas tout à fait inhabituelle dans un secteur aussi dynamique et, souvent, inexploré par ceux qui ne sont pas passionnés par le monde des jeux vidéo. Microsoft, en investissant dans Rare, cherchait à renforcer son catalogue à une époque où il était en concurrence avec d’autres plateformes et avait besoin de franchises qui attirent une base de joueurs plus large. Malgré l’erreur, Rare a prouvé sa valeur en générant des titres mémorables qui ont marqué l’histoire du gaming.

À ce jour, Donkey Kong reste l’une des franchises les plus appréciées des joueurs et fait partie intégrante de la stratégie de Nintendo, qui a également exploré son potentiel au cinéma.

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Author SoftonicPosted on November 24, 2025November 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Chris Seavor, Conker's Bad Fur Day, Donkey Kong, donkey kong country, Microsoft, nintendo, Perfect Dark, Rare

Le syndicat de ZeniMax Online critique sévèrement Microsoft pour la façon dont il a traité les employés après leurs licenciements

Un MMO non annoncé, surnommé Blackbird, qui était en développement depuis sept ans par ZeniMax Online, a été annulé dans le cadre de la restructuration de Microsoft, ce qui a affecté plus de 9 000 travailleurs, soit environ 4 % de la main-d’œuvre totale de l’entreprise. Ce projet, qui promettait une expérience similaire à des titres comme Destiny, a été fermé de manière indéfinie, ce qui a surpris les 222 membres de l’équipe ZeniMax Online Studios United (ZOSU-CWA) qui y avaient travaillé. Un syndicat qui a permis aux travailleurs d’aller de l’avant L’annulation a généré un changement significatif dans le […]

Le syndicat de ZeniMax Online critique sévèrement Microsoft pour la façon dont il a traité les employés après leurs licenciements

Un MMO non annoncé, surnommé Blackbird, qui était en développement depuis sept ans par ZeniMax Online, a été annulé dans le cadre de la restructuration de Microsoft, ce qui a touché plus de 9 000 travailleurs, soit environ 4 % de la main-d’œuvre totale de l’entreprise. Ce projet, qui promettait une expérience similaire à des titres comme Destiny, a été fermé de manière indéfinie, ce qui a surpris les 222 membres de l’équipe ZeniMax Online Studios United (ZOSU-CWA) qui y avaient travaillé.

Un syndicat qui a permis aux travailleurs d’avancer

L’annulation a entraîné un changement significatif dans la structure de l’entreprise, y compris la démission du directeur du studio, Matt Firor. Malgré l’incertitude, les membres de ZOSU-CWA ont confirmé qu’à l’heure actuelle, ils restent employés de ZeniMax Online avec salaire et avantages, bien qu’ils admettent que des licenciements pourraient être inévitables à l’avenir pour certains d’entre eux.

Dans sa déclaration, ZOSU-CWA a critiqué Microsoft pour ne pas fournir le soutien nécessaire à ses employés, soulignant que le syndicat est devenu une ressource vitale pour ses membres en ces temps difficiles. Le syndicat s’est concentré sur la négociation avec Microsoft pour garantir de meilleures conditions et essayer de protéger les intérêts des développeurs touchés par l’annulation de Blackbird.

Cet épisode se déroule dans un contexte plus large de réductions chez Microsoft, qui a conduit à la fermeture de projets emblématiques comme le reboot de Perfect Dark et l’aventure d’action Everwild de Rare, ainsi qu’à la réduction de la main-d’œuvre dans d’autres studios internes. ZOSU-CWA a exprimé son engagement à continuer de se battre pour les droits de ses membres et à établir un avenir plus sûr pour les développeurs d’Elder Scrolls Online et d’autres équipes au sein de l’entreprise.

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Author SoftonicPosted on July 16, 2025July 16, 2025Categories Gaming, NewsTags destiny, Everwilde, Microsoft, mmo, Perfect Dark, xbox, Zenimax Online, ZOSU-CWA

Microsoft annule le nouveau jeu des créateurs de Doom

Romero Games, le studio dirigé par John et Brenda Romero, a récemment annoncé qu’un éditeur non spécifié a annulé le financement de son nouveau jeu, ce qui est considéré comme étant lié à Microsoft. Brenda Romero a mentionné dans une publication que « notre éditeur a annulé le financement de notre jeu ainsi que plusieurs autres projets non annoncés dans d’autres studios ». Ce mouvement semble être une décision stratégique prise à un niveau supérieur au sein de l’éditeur, au-delà du contrôle du studio. Cela ne vous protège même pas d’avoir créé le Doom original La possible implication de Microsoft dans cette annulation […]

Microsoft annule le nouveau jeu des créateurs de Doom

Romero Games, le studio dirigé par John et Brenda Romero, a récemment annoncé qu’un éditeur non spécifié a annulé le financement de son nouveau jeu, ce qui semble être lié à Microsoft. Brenda Romero a mentionné dans une publication que « notre éditeur a annulé le financement de notre jeu ainsi que de plusieurs autres projets non annoncés dans d’autres studios ». Ce mouvement semble être une décision stratégique prise à un niveau supérieur au sein de l’éditeur, au-delà du contrôle du studio.

Vous n’échappez même pas d’avoir créé le Doom original

La possible implication de Microsoft dans cette annulation est préoccupante, surtout puisque la société a été responsable de l’annulation de plusieurs jeux non annoncés ces derniers temps, comme Everwild et Perfect Dark, ainsi que de la fermeture de développeurs comme The Initiative. Romero Games, qui avait promis un nouveau jeu de tir à la première personne (FPS) avec un « grand » éditeur, pourrait avoir été dans le viseur de cette restructuration au sein de Microsoft.

Un employé du studio concerné a partagé sur les réseaux sociaux qu’en raison des récents licenciements chez Xbox, il a perdu son poste chez Romero Games. Brenda Romero a exprimé sa déception en indiquant que le studio avait respecté tous les jalons à temps et avait reçu des éloges lors de toutes les évaluations internes. « Nous souhaiterions qu’il y ait quelque chose, n’importe quoi, que nous aurions pu faire pour prévenir ce résultat », a commenté Romero, soulignant l’effort et le talent de l’équipe derrière le jeu.

La situation actuelle représente un coup dur pour Romero Games. Selon un employé concerné, apparemment tout le studio est en train d’être licencié. Ce contexte se produit à un moment où Microsoft a également annulé un nouveau MMORPG de ZeniMax Online Studios et fait face à une vague de licenciements dans son entreprise. Au milieu de cette ambiance instable, l’histoire d’engagement social de John Romero, qui a lancé un nouveau niveau de Doom II en 2022 pour aider l’Ukraine, souligne encore plus le dévouement du studio à des causes significatives.

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Author SoftonicPosted on July 7, 2025July 7, 2025Categories Gaming, NewsTags Brenda Romero, despidos, Everwild, John Romero, Perfect Dark, Romero Games, The Initiative, xbox

Microsoft a annulé le prometteur nouveau MMO des créateurs de The Elder Scrolls

Microsoft a décidé d’annuler un nouveau MMO en développement par ZeniMax Online Studios, connu sous le nom de code Blackbird, au milieu d’une vague de réductions au sein de l’entreprise. Ce projet, qui était en production depuis 2018, était en phase de pré-production et il a été rapporté qu’il avançait correctement jusqu’à ce que la direction de Xbox approuve sa progression vers la production complète. Xbox a annulé un projet qui était déjà en plein développement Selon des sources, ZeniMax Online Studios était en train de créer un nouveau moteur de jeu pour Blackbird, ce qui aurait pu prolonger le temps de développement du titre

Microsoft a annulé le prometteur nouveau MMO des créateurs de The Elder Scrolls

Microsoft a décidé d’annuler un nouveau MMO en développement par ZeniMax Online Studios, connu sous le nom de code Blackbird, au milieu d’une vague de réductions au sein de l’entreprise. Ce projet, qui était en production depuis 2018, était dans la phase de pré-production et il est rapporté qu’il avançait correctement jusqu’à ce que la direction de Xbox approuve sa progression vers la production complète.

Xbox a annulé un projet qui était déjà en plein développement

Selon des sources, ZeniMax Online Studios était en train de créer un nouveau moteur de jeu pour Blackbird, ce qui aurait pu prolonger le temps de développement du titre. Malgré cet investissement, l’annulation a touché « plusieurs centaines » de développeurs au sein du studio, qui ont été licenciés à la suite de cette annonce. Cette situation a suscité des inquiétudes dans le secteur, car elle reflète les défis financiers auxquels Microsoft est confronté dans sa division de jeux vidéo.

L’annulation de Blackbird s’inscrit dans une série de décisions difficiles ; Microsoft a également confirmé l’annulation d’autres projets notables comme Everwild et Perfect Dark, bien qu’il ne se soit pas exprimé spécifiquement sur le statut de Blackbird. Le président de ZeniMax, Matt Firor, a annoncé son départ de l’entreprise le même jour que ces réductions ont été révélées.

Malgré les annulations, Microsoft a plus de 40 jeux en développement, y compris des titres très attendus comme Gears of War : E-Day et Fable, prévus pour être lancés en 2026. De plus, des rumeurs suggèrent qu’il pourrait y avoir un retour de la franchise Halo pour commémorer son 25e anniversaire, ce qui maintient l’attention du public sur l’avenir de Xbox dans l’immense univers des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on July 7, 2025July 7, 2025Categories Gaming, NewsTags Blackbird, Everwild, Fable, Gears of War: E-Day, Matt Firor, MMXO, Perfect Dark, ZeniMax Online Studios

Xbox aura une grande présentation cet été

L’événement tant attendu Xbox Games Showcase reviendra le 8 juin avec des nouveautés sur une variété de jeux, tant de studios internes que de partenaires externes. Cette année, l’événement prendra un format de double présentation, similaire aux showcases de 2023 et 2024, commençant par le Showcase général et continuant avec un direct dédié à The Outer Worlds 2. La diffusion est prévue pour 10h PT et sera disponible sur des plateformes comme Twitch, YouTube et Facebook. Le prochain jeu d’Obsidian, The Outer Worlds 2, sera au centre de l’attention, suite du RPG de science-fiction acclamé développé […]

Xbox aura une grande présentation cet été

L’événement tant attendu Xbox Games Showcase fera son retour le 8 juin avec des nouveautés sur une variété de jeux, tant de studios internes que de partenaires externes. Cette année, l’événement adoptera un format de double présentation, similaire aux showcases de 2023 et 2024, commençant par le Showcase général et se poursuivant par un direct dédié à The Outer Worlds 2. La diffusion est prévue pour 10h PT et sera disponible sur des plateformes comme Twitch, YouTube et Facebook.

Le prochain jeu d’Obsidian sera à l’honneur

The Outer Worlds 2, suite du RPG de science-fiction acclamé développé par Obsidian Entertainment, promet de devenir l’un des points centraux de la présentation. On s’attend à ce que la suite, dont la sortie est prévue pour 2025, offre une expérience de jeu élargie et améliorée, tout en restant fidèle à la formule qui a fait du premier opus un succès. Lors de cet événement spécial intitulé The Outer Worlds 2 Direct, les développeurs partageront des nouveautés sur le gameplay, des détails supplémentaires et des perspectives directement de l’équipe derrière le jeu.

En plus de The Outer Worlds 2, des annonces concernant d’autres titres importants de Microsoft sont attendues, y compris Clockwork Revolution, Gears of War: E-Day et le reboot de Perfect Dark. Bien qu’aucune révélation concernant The Elder Scrolls 6 ne soit attendue, certains optimistes pourraient nourrir l’espoir que quelque chose soit partagé à propos de ce titre ou même un remaster d’Oblivion, bien que ce ne soient encore que des rumeurs.

La communauté gamer est impatiente de découvrir quelles surprises seront révélées lors de cet événement, qui a dépassé la simple présentation de jeux, devenant un point de rencontre crucial pour les fans de l’industrie du jeu vidéo. La transition vers un avenir radieux en 2025 est plus proche que jamais.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Clockwork Revolution, facebook, Gears of War: E-Day, Obsidian, Perfect Dark, Showcase, The Outer Worlds, The Outer Worlds 2, twitch, xbox, Xbox Games Showcase, youtube

Les créateurs de Tomb Raider dans une situation difficile après avoir licencié 17 employés

Crystal Dynamics a annoncé le licenciement de 17 employés dans le cadre d’une restructuration, dans le but de mieux aligner les besoins de l’entreprise avec les aspirations futures du studio. Dans un communiqué publié sur Twitter, la société a reconnu que la décision n’avait pas été prise à la légère, mais qu’elle était jugée nécessaire pour le succès à long terme de l’organisation. Un moment compliqué pour l’entreprise Les dernières années ont été difficiles pour Crystal Dynamics, surtout après la mauvaise performance de Marvel’s Avengers, un jeu de service en direct qui a été retiré du marché seulement […]

Les créateurs de Tomb Raider dans une situation difficile après avoir licencié 17 employés

Crystal Dynamics a annoncé le licenciement de 17 employés dans le cadre d’une restructuration, dans le but de mieux aligner les besoins de l’entreprise avec les aspirations futures du studio. Dans un communiqué publié sur Twitter, la société a reconnu que la décision n’avait pas été prise à la légère, mais qu’elle était jugée nécessaire pour le succès à long terme de l’organisation.

Un moment compliqué pour l’entreprise

Les dernières années ont été difficiles pour Crystal Dynamics, surtout après la mauvaise performance de Marvel’s Avengers, un jeu de service en direct qui a été retiré du marché seulement trois ans après son lancement en 2020. Cette situation a suscité des inquiétudes concernant la stabilité du studio, surtout après son acquisition par Embracer en 2022, un mouvement qui a ramené la franchise Tomb Raider à son équipe originale à un moment compliqué pour la maison mère.

Malgré les réductions d’effectifs, Crystal Dynamics a affirmé que les licenciements « n’altéreront pas nos plans de projets actuels ». Le studio travaille sur un reboot de Perfect Dark en collaboration avec The Initiative et sur un nouveau titre de Tomb Raider, le premier depuis Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018. Cependant, depuis la révélation de l’art conceptuel en 2024, aucune nouvelle significative n’a été partagée concernant ces projets.

Bien que le chiffre de 17 licenciements ne soit pas alarmant par rapport aux dizaines de milliers d’emplois perdus récemment dans l’industrie des jeux vidéo, chaque licenciement a un impact réel sur la vie des personnes concernées et soulève des questions sur l’avenir du studio. Crystal Dynamics a également travaillé sur des remastérisations de titres classiques, comme les jeux Tomb Raider et Legacy of Kain: Soul Reaver, montrant ainsi un engagement à diversifier son portefeuille tout en affrontant cette période difficile.

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Author SoftonicPosted on March 27, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Crystal Dynamics, Embracer, Legacy of Kain: Soul Reaver, Marvel's Avengers, Perfect Dark, Shadow of the Bomg Raider, The Iniciative, tomb raider

Le jeu Wolverine de Sony se retrouve sans directeur créatif, ce dernier partant travailler sur un jeu Xbox

La guerre des consoles est absurde. Il n’y a généralement pas d’animosité entre les personnes qui travaillent dans les grandes entreprises de jeux vidéo. Au contraire. Il existe un sentiment de communauté et de camaraderie, ce qui est très logique, étant donné qu’ils appartiennent tous à la même industrie. Ils ne savent jamais quand ils vont devoir ou pouvoir passer de l’autre côté de la tranchée, et il est absurde de se faire des ennemis sans raison. C’est pourquoi il est normal que des employés de Sony aillent travailler chez Microsoft ou vice versa. Seulement, ce ne sont généralement pas des noms qui attirent beaucoup l’attention. Comme c’est le cas ici. Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s […]

Le jeu Wolverine de Sony se retrouve sans directeur créatif, ce dernier partant travailler sur un jeu Xbox

La guerre des consoles est absurde. Il n’y a généralement pas d’animosité entre les personnes qui travaillent dans les grandes entreprises de jeux vidéo. Au contraire. Il existe un sentiment de communauté et de camaraderie, ce qui est très logique, étant donné qu’ils appartiennent tous à la même industrie. Ils ne savent jamais quand ils vont devoir ou pouvoir passer de l’autre côté de la tranchée, et il est absurde de se faire des ennemis sans raison. C’est pourquoi il est normal que des employés de Sony aillent travailler chez Microsoft ou vice versa. Seulement, ce ne sont généralement pas des noms qui attirent beaucoup l’attention. Comme c’est le cas ici.

Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s Wolverine, en développement par Insomniac Games sous l’égide de Sony Interactive Entertainment, n’est plus sur le projet depuis l’été dernier. Cela s’explique par le fait qu’il est actuellement le directeur créatif de Xbox Game Studios et de Perfect Dark, le reboot que le studio The Initiative est en train de réaliser, selon les informations de Game File Report.

Tout cela représente une série de changements assez importants pour Insomniac Games en général, mais surtout pour le développement de Marvel’s Wolverine en particulier. L’actuel directeur créatif du jeu est désormais Marcus Smith, qui a été le directeur créatif de Marvel’s Spider-Man et Ratchet & Clank : Rift Apart, tandis que le directeur a changé de Cameron Christian à Mike Daly. Bien qu’on ignore pourquoi le directeur a également changé, étant donné que Cameron Christian continue dans l’entreprise, il semble que le développement de Marvel’s Wolverine soit un peu plus tumultueux que prévu.

De son côté, l’arrivée de Brian Horton chez Microsoft Gaming est attendue pour apporter sa riche expérience au reboot. C’est un recrutement bien nécessaire, étant donné que nous parlons d’un projet qui a subi de multiples retards, a déjà vu de nombreux membres clés de son équipe démissionner, et a été accusé à plusieurs reprises d’avoir un leadership toxique, tandis que Microsoft a été critiqué pour ne rien faire à ce sujet. Cela place Perfect Dark dans une zone grise quant à son avenir.

Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 sans date de sortie prévue à l’heure actuelle. Perfect Dark sortira sur Xbox Series X, Xbox Series S et PC et l’on ne connaît pas encore sa date de sortie prévue. Dans les deux cas, nous espérons que le travail de Horton contribuera à faire de ces deux jeux d’excellents résultats.

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Author Álvaro ArbonésPosted on October 31, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Brian Horbot, Marvel's Wolverine, Perfect Dark, playstation, xbox

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