Le jeu Mewgenics, lancé il y a à peine 15 jours par les créateurs de The Binding of Isaac, Tyler Glaiel et Edmund McMillen, a connu un succès notable en termes de ventes, comparable à celui des titres Triple A. Cet accueil initial suggère un avenir prometteur pour le nouveau roguelite de chatons,ce qui pourrait permettre à ses développeurs de se retirer confortablement, bien que leur objectif soit clair : continuer à améliorer l’expérience de jeu.
Si vous avez apprécié The Binding of Isaac…
Une des nouveautés les plus attendues est la confirmation d’un support officiel pour l’installation et le téléchargement de mods. Tyler Glaiel a commenté sur son compte X que, bien qu’il n’y ait pas encore de date précise pour cette fonctionnalité, l’intention est d’ajouter un launcher qui facilite l’intégration de contenu créé par les utilisateurs. Cependant, ils doivent attendre de résoudre certains problèmes techniques actuels avant de mettre en place ce système. Glaiel a également souligné que sa priorité est de corriger les bugs et d’apporter des ajustements au jeu de base pour garantir une expérience optimale aux joueurs.
En plus des plans de modding, les développeurs esquissent déjà une première extension, qui devrait être un petit DLC. Bien qu’aucun détail spécifique ni nom officiel n’aient été révélés, Glaiel a mentionné que la sortie pourrait avoir lieu à la fin de l’année 2027. Néanmoins, il a souligné que ces plans se concrétiseront une fois que les améliorations actuelles du jeu seront terminées, en disant : J’aurai probablement besoin de quelques mois pour me concentrer uniquement sur la correction des bugs et le support du jeu de base.
Avec tant de contenu et de support à venir, Mewgenics semble destiné à garder sa communauté intéressée et active dans les années à venir.