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Tag: mewgenics

Selon le directeur de ID@Xbox, nous vivons une époque dorée pour les indés

Dans le contexte de l’industrie du jeu vidéo, les titres indie ont montré des performances surprenantes, dépassant même les plus grands du secteur. Des jeux comme Mewgenics et Slay the Spire 2 ont capté l’attention du public et attestent de l’essor des développeurs indie, qui ont démontré une créativité incomparable. Chris Charla, directeur de ID@Xbox, a mentionné que nous vivons une “ère dorée” pour ces développeurs, soulignant que l’explosion de créativité au cours des 20 dernières années a permis à des jeux à petit budget de briller sur un marché saturé de grands titres. Les indies soutiennent l’industrie plus que […]

Selon le directeur de ID@Xbox, nous vivons une époque dorée pour les indés

Dans le contexte de l’industrie du jeu vidéo, les titres indie ont montré des performances surprenantes, dépassant même les plus grands du secteur. Des jeux comme Mewgenics et Slay the Spire 2 ont capté l’attention du public et témoignent de l’essor des développeurs indie, qui ont fait preuve d’une créativité incomparable.Chris Charla, directeur de ID@Xbox, a mentionné que nous vivons une “ère dorée” pour ces développeurs, soulignant que l’explosion de créativité au cours des 20 dernières années a permis à des jeux à petit budget de briller sur un marché saturé de grands titres.

Les indés soutiennent l’industrie plus que jamais

Cependant, la situation de Xbox a été moins favorable, faisant face à des licenciements massifs en 2025 et à un changement de direction qui a conduit Asha Sharma à la présidence de l’entreprise. Malgré ces défis, Charla se montre optimiste quant à l’avenir, affirmant que « le présent est génial » et que Xbox s’engage à soutenir les développeurs indépendants pour maintenir cette période d’innovation et de succès.

Avec le développement de Project Helix, Xbox promet des améliorations significatives pour la prochaine génération, y compris un scaling d’IA de dernière génération et une augmentation notable des performances du ray tracing. Les rumeurs suggèrent que ces caractéristiques visent à garantir un avantage concurrentiel dans la prochaine guerre des consoles, ce qui pourrait changer le paysage du divertissement numérique.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NewsTags competencia en consolas, desarrolladores indie, era dorada de los videojuegos, ID@Xbox, innovación en videojuegos, mewgenics, project helix, ray tracing, Slay the Spire 2, videojuegos indie

Il vient de sortir sur le marché et des mods et des DLC sont déjà prévus

Le jeu Mewgenics, lancé il y a à peine 15 jours par les créateurs de The Binding of Isaac, Tyler Glaiel et Edmund McMillen, a connu un succès notable en ventes, comparable à celui des titres Triple A. Cet accueil initial suggère un avenir prometteur pour le nouveau roguelite de chatons, ce qui pourrait permettre à ses développeurs de se retirer confortablement, bien que leur objectif soit clair : continuer à améliorer l’expérience de jeu. Si vous avez apprécié The Binding of Isaac… L’une des nouveautés les plus attendues est la confirmation d’un support officiel pour l’installation et le téléchargement de mods. Tyler Glaiel a commenté dans son […]

Il vient de sortir sur le marché et des mods et des DLC sont déjà prévus

Le jeu Mewgenics, lancé il y a à peine 15 jours par les créateurs de The Binding of Isaac, Tyler Glaiel et Edmund McMillen, a connu un succès notable en termes de ventes, comparable à celui des titres Triple A. Cet accueil initial suggère un avenir prometteur pour le nouveau roguelite de chatons,ce qui pourrait permettre à ses développeurs de se retirer confortablement, bien que leur objectif soit clair : continuer à améliorer l’expérience de jeu.

Si vous avez apprécié The Binding of Isaac…

Une des nouveautés les plus attendues est la confirmation d’un support officiel pour l’installation et le téléchargement de mods. Tyler Glaiel a commenté sur son compte X que, bien qu’il n’y ait pas encore de date précise pour cette fonctionnalité, l’intention est d’ajouter un launcher qui facilite l’intégration de contenu créé par les utilisateurs. Cependant, ils doivent attendre de résoudre certains problèmes techniques actuels avant de mettre en place ce système. Glaiel a également souligné que sa priorité est de corriger les bugs et d’apporter des ajustements au jeu de base pour garantir une expérience optimale aux joueurs.

En plus des plans de modding, les développeurs esquissent déjà une première extension, qui devrait être un petit DLC. Bien qu’aucun détail spécifique ni nom officiel n’aient été révélés, Glaiel a mentionné que la sortie pourrait avoir lieu à la fin de l’année 2027. Néanmoins, il a souligné que ces plans se concrétiseront une fois que les améliorations actuelles du jeu seront terminées, en disant : J’aurai probablement besoin de quelques mois pour me concentrer uniquement sur la correction des bugs et le support du jeu de base.

Avec tant de contenu et de support à venir, Mewgenics semble destiné à garder sa communauté intéressée et active dans les années à venir.

Author AgenciasPosted on February 26, 2026February 26, 2026Categories NewsTags mewgenics, Mewgenics DLC, Mewgenics mod, the binding of isaac

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac atteint un million d'exemplaires vendus dans sa première semaine

Le jeu de simulation d’élevage de chats, Mewgenics, a atteint un jalon remarquable au cours de sa première semaine, dépassant le cap d’un million d’exemplaires vendus. Ce succès a été révélé par l’un de ses créateurs, Tyler Glaiel, via son compte sur X, où il a remercié les joueurs pour leur soutien. Les attentes envers le titre étaient élevées, avec environ 400 000 souhaits avant le lancement, qui ont augmenté à 600 000 après la publication de critiques positives. Mewgenics cartonne auprès du public Malgré la controverse entourant le casting vocal du jeu, Mewgenics a atteint des chiffres […]

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac atteint un million d'exemplaires vendus dans sa première semaine

Le jeu de simulation d’élevage de chats, Mewgenics, a atteint un jalon remarquable au cours de sa première semaine, dépassant le cap d’un million d’exemplaires vendus. Ce succès a été révélé par l’un de ses créateurs, Tyler Glaiel, via son compte sur X, où il a remercié les joueurs pour leur soutien. Les attentes envers le titre étaient élevées, avec environ 400 000 souhaits avant le lancement, qui ont augmenté à 600 000 après la publication de critiques positives.

Mewgenics cartonne auprès du public

Malgré la controverse autour du casting vocal du jeu, Mewgenics a atteint des chiffres impressionnants de joueurs concurrents sur Steam, avec un pic de plus de 115 000 et plus de 96 500 joueurs actifs actuellement. Cette popularité suggère un intérêt continu fort pour le jeu, et on s’attend à ce que la base de joueurs croisse encore avec l’arrivée du support pour des langues comme le chinois simplifié, le japonais, le coréen et le russe, ainsi que des versions pour console qui sont en cours de développement.

En ce qui concerne l’avenir du jeu, plusieurs mises à jour sont prévues, bien que Glaiel ait averti les joueurs que le premier patch, attendu pour la fin de cette semaine, n’inclura que des corrections mineures. Il n’y aura pas de changements significatifs dans l’équilibre, ce qui a suscité une certaine curiosité parmi les utilisateurs. Glaiel a également mentionné que certains aspects du jeu, comme les “Merciless infinites”, resteront inchangés pour l’instant, tandis que l’équipe se concentre sur la correction de bugs mineurs.

Avec une solide réception initiale et des plans pour élargir son audience, Mewgenics se positionne comme un titre qui pourrait avoir un impact durable sur la communauté des joueurs. Cependant, l’attente de contenu supplémentaire et de nouvelles fonctionnalités pourrait maintenir l’intérêt à long terme, incitant les développeurs à rester attentifs aux besoins et aux désirs de leur base de fans en pleine croissance.

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Author SoftonicPosted on February 19, 2026February 19, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones del juego, juego de simulación de cría de gatos, jugadores en Steam, Merciless infinites, mewgenics, reseñas positivas, soporte para idiomas, Tyler Glaiel, ventas de videojuegos

Tu peux terminer 'Mewgenics' automatiquement avec un truc incroyable

Le lancement tant attendu de Mewgenics, la nouvelle création du développeur de The Binding of Isaac, a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les joueurs, atteignant un impressionnant pic de 115 428 joueurs simultanés sur Steam. Ce titre est devenu le roguelike le plus joué de la plateforme, ce qui témoigne du désir de la communauté pour une expérience aussi complexe et profondément conçue, développée pendant environ une décennie. Vous n’avez besoin que de mouches Parmi les caractéristiques qui se distinguent dans Mewgenics, on trouve une forte aléatorisation dans le système roguelike, qui promet des surprises à chaque partie. La longueur du jeu est un autre de […]

Tu peux terminer 'Mewgenics' automatiquement avec un truc incroyable

Le lancement tant attendu de Mewgenics, la nouvelle création du développeur de The Binding of Isaac, a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les joueurs, atteignant un impressionnant pic de 115 428 joueurs simultanés sur Steam. Ce titre est devenu le roguelike le plus joué de la plateforme, ce qui témoigne du désir de la communauté pour une expérience aussi complexe et profondément conçue, développée pendant environ une décennie.

Vous n’avez besoin que de mouches

Parmi les caractéristiques qui se démarquent dans Mewgenics, on trouve une forte aléatorisation dans le système roguelike, qui promet des surprises à chaque partie. La durée du jeu est une autre surprise, car son créateur a averti que compléter Mewgenics à 100 % nécessitera plus de 500 heures de jeu. Cette immersion a captivé l’attention non seulement des joueurs occasionnels, mais aussi de ceux qui recherchent un défi prolongé et gratifiant.

Un événement curieux s’est produit récemment lorsqu’un joueur connu sous le nom de Soilmate a partagé une image sur Reddit montrant son équipe invaincue, composée d’une armée de mouches, ce qui a suscité l’étonnement au sein de la communauté. L’image révélait qu’il avait gagné automatiquement en empêchant le boss du jeu d’apparaître, un exploit qu’il a attribué à l’utilisation de synergies uniques, comme le collier de Classe Boucher, qui transforme la nourriture restante en mouches. La combinaison de compétences stratégiques lui a permis d’infester la scène, empêchant le spawn du boss.

Turns out you win automatically if the boss can't spawn!
byu/Soilmate inmewgenics

Ce type de stratégies met en avant la profondeur et la variété du jeu, où les joueurs doivent découvrir des synergies complexes pour optimiser leur performance. Avec un système de classes robuste et de nombreuses compétences, chaque partie de Mewgenics peut offrir des expériences complètement différentes, maintenant les joueurs en quête de nouvelles surprises et défis.

Author AgenciasPosted on February 18, 2026February 18, 2026Categories NewsTags mewgenics

Edmund McMillen, créateur de Mewgenics, affirme que les roguelikes n'étaient réservés qu'aux "nerds les plus extrêmes" avant les deux jeux qui ont tout changé

Les jeux vidéo roguelike ont récemment été au centre de l’attention, notamment avec le lancement de Mewgenics, qui a réussi à surpasser Hades 2 en tant que jeu roguelike le plus joué sur Steam. Ce phénomène reflète non seulement la popularité croissante de Mewgenics, mais aussi l’évolution du genre lui-même, qui a réussi à attirer un public beaucoup plus large que dans ses débuts, lorsqu’il était considéré comme un territoire exclusif pour “les nerds les plus extrêmes”. Spelunky et The Binding of Isaac ont tout lancé. Edmund McMillen, co-créateur de Mewgenics et de la franchise acclamée The Binding of Isaac, a […]

Edmund McMillen, créateur de Mewgenics, affirme que les roguelikes n'étaient réservés qu'aux "nerds les plus extrêmes" avant les deux jeux qui ont tout changé

Les jeux vidéo roguelike ont récemment attiré l’attention, notamment avec le lancement de Mewgenics, qui a réussi à surpasser Hades 2 en tant que jeu roguelike le plus joué sur Steam. Ce phénomène reflète non seulement la popularité croissante de Mewgenics, mais aussi l’évolution du genre lui-même, qui a réussi à attirer un public beaucoup plus large que dans ses débuts, lorsqu’il était considéré comme un territoire exclusif pour « les nerds les plus extrêmes ».

Spelunky et The Binding of Isaac ont tout déclenché

Edmund McMillen, co-créateur de Mewgenics et de la célèbre franchise The Binding of Isaac, a été une figure clé dans la modernisation du genre. Dans une interview, McMillen a mentionné comment la création du jeu Spelunky a établi une nouvelle norme en fusionnant des mécaniques d’action avec le design roguelike, permettant au genre de gagner une reconnaissance massive. Spelunky a aidé à briser la barrière d’entrée qui faisait que de nombreux joueurs se sentaient intimidés par la nature abstraite des roguelikes traditionnels.

La flexibilité du format roguelike a permis à des développeurs comme McMillen d’expérimenter, en combinant ce style avec d’autres genres ; de cette manière, un nouveau sous-genre connu sous le nom d’action roguelike a été créé. Tyler Glaiel, collègue de McMillen sur Mewgenics, a souligné que le roguelike a transcendé sa perception rigide, devenant une structure qui permet des combinaisons innovantes avec d’autres styles de jeu, ce qui a contribué à maintenir un intérêt constant parmi les joueurs.

À mesure que sa popularité s’affirme, le genre roguelike continue d’évoluer, et avec l’impact de Mewgenics, on s’attend à ce que d’autres titres émergents continuent d’explorer leurs limites créatives. Ce développement pourrait placer McMillen sur la liste des meilleurs roguelikes pour la deuxième fois, un témoignage de l’impact durable qu’il a eu sur l’industrie.

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Author SoftonicPosted on February 18, 2026February 18, 2026Categories Gaming, NewsTags acción roguelike, Edmund McMillen, género roguelike, hades 2, mewgenics, popularidad videojuegos, spelunky, the binding of isaac, videojuegos roguelike

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac a récupéré son investissement en moins de 3 heures

Le lancement de Mewgenics a révolutionné la scène des jeux vidéo indépendants, réalisant un succès commercial sans précédent en seulement trois heures. Développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, ce titre a non seulement récupéré son investissement initial, mais s’est également positionné comme le premier candidat au jeu de l’année 2026. La nouvelle a été confirmée par Glaiel via ses réseaux sociaux, où il a partagé son enthousiasme pour la performance remarquable du jeu. Mewgenics cartonne dans tous les domaines Avec plus de 65 900 utilisateurs simultanés dans ses premières heures de lancement, Mewgenics se classe à la place […]

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac a récupéré son investissement en moins de 3 heures

Le lancement de Mewgenics a révolutionné la scène des jeux vidéo indépendants, réalisant un succès commercial sans précédent en seulement trois heures. Développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, ce titre a non seulement récupéré son investissement initial, mais s’est également positionné comme le premier candidat au jeu de l’année 2026. La nouvelle a été confirmée par Glaiel via ses réseaux sociaux, où il a partagé son enthousiasme pour la performance remarquable du jeu.

Mewgenics cartonne dans tous les domaines

Avec plus de 65 900 utilisateurs simultanés dans ses premières heures de lancement, Mewgenics se classe au 300e rang de l’histoire de Steam à cet égard, ce qui indique un fort intérêt parmi les joueurs. Ce jeu de stratégie, qui tourne autour de la création d’une armée de chats par manipulation génétique, présente un concept peu commun qui a attiré l’attention du public.

Les critiques ont également été impressionnantes, puisque 97 % de plus de 2 700 avis ont été favorables, révélant un haut niveau de satisfaction parmi les joueurs. Ce succès est remarquable, étant donné que Mewgenics s’éloigne des styles de jeu plus rapides qui caractérisent d’autres titres de McMillen, comme The Binding of Isaac.

Le bon début d’année pour les jeux indépendants se reflète dans ce nouveau titre, qui se distingue par son concept unique et anticonformiste. Alors que l’intérêt pour les jeux vidéo innovants continue de croître, Mewgenics se profile non seulement comme un succès commercial, mais aussi comme une pièce maîtresse du paysage du jeu vidéo contemporain.

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Author SoftonicPosted on February 12, 2026February 12, 2026Categories Gaming, NewsTags creación de gatos, Edmund McMillen, estrategia en videojuegos, éxito comercial, innovación en videojuegos, juego del año 2026, manipulación genética, mewgenics, reseñas positivas, videojuegos independientes

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac nous demande de faire de l'eugénisme avec des chats et c'est déjà le jeu le mieux noté de l'année

Mewgenics, la nouvelle proposition du créateur de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, a suscité un grand enthousiasme dans la communauté des gamers à quelques jours de son lancement, prévu pour demain, 10 février. Ce titre a obtenu un score remarquable de 90 sur 100 sur Metacritic, ce qui en fait le jeu le mieux noté

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac nous demande de faire de l'eugénisme avec des chats et c'est déjà le jeu le mieux noté de l'année

Mewgenics, la nouvelle proposition du créateur de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, a suscité un grand enthousiasme dans la communauté gamer à quelques jours de son lancement, prévu pour demain, le 10 février. Ce titre a obtenu un score remarquable de 90 sur 100 sur Metacritic,ce qui en fait le jeu le mieux noté de 2026 et lui confère l’étiquette ‘Must-Play’, une reconnaissance qui souligne sa qualité exceptionnelle.

Des chats qui pourraient bien remporter le GOTY

Dans leur quête pour créer une armée de chats, les joueurs s’immergeront dans un monde qui combine l’élevage de félins avec des mécaniques roguelite et des éléments de RPG tactiques. Mewgenics permet aux participants de concevoir leurs chats, les menant à travers des combats stratégiques dans un environnement rempli de dangers. L’expérience d’élevage inclut des expériences pour développer des mutations, ce qui amplifie à son tour les compétences de chaque chat. Plus de 1 000 compétences uniques et 900 objets sont disponibles, ajoutant une profondeur remarquable au jeu.

La collaboration de McMillen avec Tyler Glaiel aboutit à un produit qui a profondément résonné avec la critique spécialisée. Les médias soulignent sa combinaison de mécaniques qui nécessitent une attention au positionnement et d’autres éléments stratégiques pendant les affrontements. Les joueurs devront gérer soigneusement leur équipe de chats et s’adapter aux dynamiques changeantes de chaque niveau, une mécanique qui promet d’accrocher les amateurs de stratégie tactique.

Avec des critiques décrivant Mewgenics comme un « rogue extrêmement puissant » et un système fascinant de RPG tactiques, il n’est pas surprenant que les joueurs comptent les heures pour explorer ce mélange innovant d’élevage de chats et de défis roguelite. À l’approche de la sortie, les attentes sont élevées, et la communauté anticipe déjà un titre qui redéfinit l’expérience vidéoludique, combinant humour et stratégie de manière unique.

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Author SoftonicPosted on February 11, 2026February 11, 2026Categories Gaming, NewsTags crianza de gatos, Edmund McMillen, juego mejor valorado 2026, mecánicas estratégicas, mewgenics, Must, play, roguelite, RPG tácticos, the binding of isaac

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac sera lancé avec 280 succès sur Steam

Après plus d’une décennie de développement, Mewgenics est sur le point de voir le jour. Ce nouveau titre du co-créateur de jeux vidéo acclamé Edmund McMillen, connu pour son travail sur The Binding of Isaac, promet d’attirer l’attention des joueurs avec son concept singulier : l’élevage de chats étranges et leur combat au tour par tour. Bien qu’il semble initialement être un jeu très particulier, les impressions de ceux qui ont eu accès à un aperçu indiquent que sa complexité pourrait dépasser les attentes initiales. Un jeu inépuisable L’une des nouveautés les plus remarquables que McMillen a confirmées est que Mewgenics comptera […]

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac sera lancé avec 280 succès sur Steam

Après plus d’une décennie de développement, Mewgenics est sur le point de voir le jour. Ce nouveau titre du célèbre co-créateur de jeux vidéo Edmund McMillen, connu pour son travail sur The Binding of Isaac, promet d’attirer l’attention des joueurs avec son concept unique : l’élevage de chats étranges et leur combat au tour par tour. Bien qu’il semble initialement être un jeu très particulier, les impressions de ceux qui ont eu accès à un aperçu indiquent que sa complexité pourrait dépasser les attentes initiales.

Un jeu inépuisable

Une des nouveautés les plus remarquables que McMillen a confirmées est que Mewgenics comptera 280 succès au moment de son lancement, un nombre notable par rapport aux titres conventionnels. Ce lancement, prévu pour le 11 février sur Steam, positionne Mewgenics parmi les jeux qui ne lésinent pas sur le contenu et les récompenses. Bien qu’il existe d’autres titres sur Steam qui ont accumulé plus de 280 succès, beaucoup d’entre eux ont augmenté leur nombre au fil du temps grâce à des mises à jour ou sont considérés comme des titres de qualité discutable.

Des exemples comme Team Fortress 2 et Payday 2, qui comptent respectivement 520 et 1328 succès, montrent que la tendance des succès n’est pas exclusive aux shooters compétitifs. Cependant, McMillen a souligné que les succès de Mewgenics font partie intégrante du jeu depuis son lancement initial. En comparaison, l’œuvre précédente de McMillen, The Binding of Isaac: Rebirth, a accumulé 641 succès depuis ses débuts il y a plus de onze ans, ce qui indique à quel point sa dernière création peut être addictive.

Avec la date de sortie qui approche rapidement, les fans de jeux vidéo doivent être prêts à plonger dans le monde étrange et captivant de Mewgenics, qui promet d’offrir une expérience unique, riche en contenu et en défis.

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Author SoftonicPosted on January 21, 2026January 21, 2026Categories Gaming, NewsTags 280 logros, Edmund McMillen, mewgenics, Payday 2, steam, team fortress 2, the binding of isaac

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac parle de deux choses : des chats et de l'eugénisme

Le jeu Mewgenics, développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, aborde la thématique complexe et souvent controversée de l’élevage de chats à travers un système de combat au tour par tour hautement tactique. Ce titre se distingue non seulement par son gameplay innovant, mais aussi par l’approche audacieuse qu’il adopte envers les questions éthiques liées à la génétique et à l’eugénisme. Un jeu que vous ne terminerez pas en un week-end. Le gameplay de Mewgenics repose sur des systèmes complexes qui incluent de multiples compétences, traits et comportements pouvant influencer le résultat de chaque bataille. […]

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac parle de deux choses : des chats et de l'eugénisme

Le jeu Mewgenics, développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, aborde la thématique complexe et souvent controversée de l’élevage de chats à travers un système de combat au tour par tour hautement tactique. Ce titre se distingue non seulement par son gameplay innovant, mais aussi par l’approche audacieuse qu’il adopte envers les questions éthiques liées à la génétique et à l’eugénisme.

Un jeu que vous ne terminerez pas en un week-end

La jouabilité de Mewgenics repose sur des systèmes complexes qui incluent de multiples compétences, traits et comportements pouvant influencer le résultat de chaque bataille. Selon ses créateurs, terminer le jeu prendra environ 200 heures, ce qui indique un contenu vaste et varié. Les chats protagonistes ne peuvent participer qu’à une seule excursion avant de se retirer, mais leur héritage continue d’impacter la jouabilité, car ils représentent une source de nouvelles générations de chats héroïques.

Une des innovations les plus intrigantes est la façon dont le jeu représente des troubles comme l’autisme. Au lieu d’être des pénalités, ces troubles offrent des compétences uniques, reflétant la philosophie de McMillen selon laquelle chaque joueur doit apprendre à faire en sorte que ce qui lui est donné fonctionne à son avantage. Cette approche pourrait personnaliser l’expérience de jeu, permettant aux joueurs de trouver de la valeur dans chaque chat, peu importe ses caractéristiques.

Le style visuel de Mewgenics, basé sur l’animation vectorielle, a suscité un mélange de critiques. Bien que certains puissent trouver difficile la lecture des cartes de bataille, d’autres soulignent l’attrait esthétique des personnages et des décors.

Avec Mewgenics prévu pour sa sortie le 10 février 2026 sur Steam, les attentes sont en hausse. Ce titre promet non seulement un contenu substantiel, mais aussi un commentaire social provocateur qui pourrait résonner auprès d’un large public.

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Author SoftonicPosted on August 1, 2025August 1, 2025Categories NewsTags autismo, Edmund McMillen, eugenesia, filosofía, gatos, lanzamiento, mewgenics, steam, Tyler Glaiel

Ce jeu a été annoncé en 2012, il devait sortir en 2025, mais il est retardé jusqu'en 2026

Le jeu Mewgenics, développé par le célèbre Edmund McMillen, a changé sa date de sortie. Au lieu de sortir en 2025 comme prévu initialement, il est maintenant programmé pour faire ses débuts le 10 février 2026. Cette décision est due à la complexité de la période des fêtes, où les lancements AAA inondent le marché, et McMillen souhaite que son jeu reçoive l’attention qu’il mérite. Edmund McMillen n’a pas de problème à nous faire attendre un peu plus. Dans un message partagé sur Steam, McMillen a mentionné que lancer Mewgenics en novembre ou décembre serait compliqué en raison de la concurrence féroce d’autres […]

Ce jeu a été annoncé en 2012, il devait sortir en 2025, mais il est retardé jusqu'en 2026

Le jeu Mewgenics, développé par le célèbre Edmund McMillen, a changé sa date de sortie. Au lieu de sortir en 2025 comme prévu initialement, il est maintenant programmé pour faire ses débuts le 10 février 2026. Cette décision est due à la complexité de la période des fêtes, où les lancements AAA inondent le marché, et McMillen souhaite que son jeu reçoive l’attention qu’il mérite.

Dans un message partagé sur Steam, McMillen a mentionné que lancer Mewgenics en novembre ou décembre serait compliqué en raison de la concurrence féroce d’autres titres qui arrivent pour profiter de l’esprit des fêtes. « Nous voulons que ce jeu ait l’attention qu’il mérite et nous ne voulons pas rivaliser avec les lancements de Noël », a-t-il expliqué. De plus, le retard permettra à l’équipe de disposer de huit mois supplémentaires pour peaufiner la programmation et les tests. Cela aboutira à une expérience plus soignée et bien préparée pour le public.

Bien que la période des fêtes soit traditionnellement connue comme le « trimestre doré » pour les ventes au détail, la distribution numérique a changé la donne, en particulier pour les titres indépendants. Tandis que des jeux comme Balatro et Dave the Diver ont connu un succès remarquable en étant lancés en dehors de la saison des fêtes, McMillen estime qu’il est plus crucial que jamais de choisir le bon moment.

Afin de tenir sa communauté de joueurs informée et enthousiaste, McMillen prévoit de réaliser des diffusions en direct et d’offrir des aperçus pratiques du jeu à partir de janvier 2026. « Nous savons qu’ils veulent jouer, et nous aussi nous voulons qu’ils jouent ! », a commenté. Cette stratégie vise non seulement à accroître la visibilité du jeu, mais aussi à préparer les joueurs à son lancement tant attendu.

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Author SoftonicPosted on June 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2012, 2025, Balatro, Dave the Diver, Edmund McMillen, indie, mewgenics, steam

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