Call of Duty: Black Ops 7 a généré des avis partagés depuis son lancement, notamment en ce qui concerne son Mode Campagne. De nombreux joueurs ont été déçus, indiquant qu’il n’a pas répondu aux attentes et a été affecté par l’impossibilité de mettre le jeu en pause, le manque de points de contrôle dans ses missions et la nécessité d’une connexion Internet constante, ce qui a contribué à une réception négative sur Steam.
Un mode Endgame qui a été bien accueilli
Malgré les critiques concernant la campagne, le titre a reçu un accueil plus chaleureux dans sa version multijoueur. L’un des ajouts les plus notables est le mode Endgame, qui combine action PvE et mécaniques d’extraction. À l’origine, ce mode était réservé à ceux qui avaient terminé la campagne, mais Treyarch a décidé de l’ouvrir à tous les joueurs à partir du 21 novembre, dans le but d’attirer une plus grande base d’utilisateurs. Cela permet aux nouveaux joueurs et à ceux qui n’ont pas encore terminé la campagne de profiter d’une expérience intense sur la carte Avalon, sans exigences préalables.
De plus, les fans du multijoueur seront ravis d’apprendre que la carte emblématique Nuketown est de retour, remasterisée et avec quelques modifications esthétiques, marquant son neuvième retour dans la saga. Le mode Endgame a été conçu pour des groupes allant jusqu’à quatre joueurs, présentant des zones avec une difficulté croissante et des récompenses au fur et à mesure de l’avancement. Cependant, se battre activement dans ce mode comporte un risque élevé, car les joueurs peuvent perdre leurs réalisations s’ils meurent pendant la mission.
Treyarch a choisi d’offrir des bonus d’expérience et des objets spéciaux à ceux qui terminent la campagne, bien que l’ouverture de l’Endgame pourrait encourager un plus grand flux de joueurs. Cependant, les critiques de la campagne restent un poids sur la réception générale du jeu, où l’avenir du titre pourrait dépendre de la rapidité avec laquelle ces problèmes sont abordés.