Le gratin du jeu vidéo français récompensé aux Ping Awards

En parallèle de la Paris Games Week, le salon du jeu vidéo destiné au grand public, se tenait la Game Paris, un rendez-vous destiné aux professionnels. L’événement s’est conclu par une remise de prix, les Ping Awards qui venaient couronner les talents du jeu vidéo made in France.

Cette initiative était organisée par Capital Games, un cluster francilien qui veut « fédérer les acteurs du jeu vidéo» et qui était également l’instigateur de l’espace Jeux Made in France de la PGW 2014.

Le Jury des Ping Awards était composé de professionnels du jeu vidéo avec des backgrounds variés (game designer, journaliste, président d’entreprise…) et avait pour président du Jury le chanteur Tom Novembre. Ce dernier est en effet un joueur de longue date:

Tom Novembre FacebookL’objectif était de récompenser « les risques pris par les entreprises françaises du secteur ». Et les gagnants sont:

  • Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre d’Ubisoft Montpellier – PS4: Prix du meilleur scénario et Grand prix du jury
  • Styx: Master of Shadows de Cyanide – PS4: Prix du meilleur jeu sur console de salon
  • Deadcore de 5Bits Games – PC: Prix du meilleur jeu PC / Mac
  • Wargame: Red Dragon d’Eugen System – PC: Prix des meilleurs graphismes
  • Anarcute de Rubika Supinfogame – PC: Prix du meilleur jeu étudiant
  • Endless Legend d’Amplitude Studios – PC: Prix de la meilleure bande-son
  • March of History de Celsius Online – Web: Prix du meilleur jeu web et réseaux sociaux
  • Mucho Party de Globz – iOS / Android: Prix du meilleur jeu mobile
  • Prix de l’artiste numérique 2014: Anthony Roux “Tot”
  • Grand Ping 2014: Frédérick Raynal

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Paris Games Week: le bilan de l’édition 2014

La Paris Games Week s’est achevée ce weekend après une semaine durant laquelle le Parc des expositions de la porte de Versailles s’est transformé en antre de l’industrie vidéo-ludique. Sans être un rendez-vous incontournable au niveau international, le salon annuel parisien ne cesse de croitre en dimensions et en nombre de visiteurs. Que faut-il retenir de cette édition 2014 ?

Pas encore d’exclusivité

C’est bien connu, la PGW n’a ni n’aura l’envergure de la Gamescom ou du Tokyo Game Show. Il ne fallait donc pas s’attendre à de grandes annonces ou à des révélations juteuses. Le salon est plutôt l’occasion pour les professionnels de montrer au public leurs nouveaux produits avant la période de Noël.

Au rang des attentes déçues, Nintendo, habitué des communications cadenassées, n’aura malheureusement pas profité de la PGW pour annoncer la date de sortie de sa nouvelle 3DS en Europe.

Mais au moins cette année, il n’y aura pas eu d’anicroches désolantes. Plutôt une bonne nouvelle.

Made In France

L’un des objectifs du salon est de promouvoir l’industrie hexagonale. Entre les délocalisations et la fuite des cerveaux, la situation pour les développeurs français est délicate. Pour rester compétitifs, les studios ont besoin d’aide.

D’où l’idée du pavillon Jeux Made in France, un espace qui veut mettre l’accent sur ces développeurs du cru, pleins de potentiel. Étaient présentés notamment Goetia, dont nous vous parlions il y a peu, Zodiac, un RPG aux airs de Dragon’s Crown qui sortira sur tablette et smartphone, ou encore le MOBA Games of Glory.

La venue d’Axelle Lemaire, Secrétaire d’État chargée du Numérique, semblait entériner l’intérêt croissant de l’État pour les nouvelles technologies. Après les diverses initiatives autour de la French Tech, Axelle Lemaire veut accompagner également les jeux vidéo français. Reste à savoir si ce soutien se traduira en actes permettant d’améliorer l’attractivité et la compétitivité de la France dans ce domaine.

eSport

Pour la quatrième année consécutive, le sport électronique était à l’honneur. Un hall était même entièrement dédié à la compétition sobrement nommée Electronic Sports World Cup. Lors de cette coupe du monde un peu particulière, les participants se sont affrontés avec acharnement sur quelques classiques du genre : Call of Duty : Ghosts, Counter Strike Global Offensive, Shootmania Storm, Trackmania 2 Stadium, Just dance et bien sûr FIFA 15.

Notons que la finale Shootmania Storm de Nadeo opposait deux équipes françaises, Against All Authority (*aAa*) et Aera eSport.

Les trophées PGW Awards

La Paris Games Week est également l’occasion de remettre des prix bien que ceux-ci ne présentent pas vraiment d’intérêt, le salon étant organisée par le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs. Sans surprises, les grosses licences sont récompensées:

  • Prix du salon : Assassin’s Creed Unity
  • Prix Action/Combat : Super Smash Bros.
  • Prix Action/Aventure 2014 : Assassin’s Creed Unity
  • Prix FPS : Evolve
  • Prix RPG : The Witcher 3 : Wild Hunt
  • Prix Sport/Course : PES 2015
  • Prix Paris Games Junior 2014 : LittleBigPlanet 3
  • Prix de l’Accessoire : Oculus Rift Development Kit 2

Petit à petit

La Paris Games Week se bonifie d’année en année et au regard des estimations de nombre de visiteurs, le salon 2014 est un succès. A défaut de surprendre, il faut reconnaitre que le salon a le mérite de promouvoir l’image du jeu vidéo auprès du grand public.

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Paris Games Week : peu de Françaises font carrière dans le jeu vidéo

Bien que près de la moitié des fans de jeux vidéo soient des femmes, elles ne sont que 20% à choisir de faire carrière dans ce secteur, qui pourtant engage.

Dans les filières formatrices dans les métiers du jeu vidéo, il est difficile d’apercevoir une femme. Il faut dire que 80% des étudiants sont des hommes… Un triste constat que fait au quotidien Carole Faure ; responsable de l’Axe jeux vidéo et MBA Video Game Management de l’IIM -Institut de l’Internet et du Multimedia, la 1ère école créée en France pour former aux métiers du numérique.

« Les femmes sont d’excellentes productrices dans notre secteur encore très masculin, elles sont aussi de plus en plus nombreuses à être conceptrices de jeu en France et à l’étranger », explique-t-elle.

Avec le Paris Games Week qui a débuté hier, Carole Faure espère que les étudiantes seront séduites par cette filière, histoire de féminiser aussi un peu ce secteur. « Les éditeurs français et étrangers recherchent particulièrement les profils des étudiants de l’IIM car ils apprécient leur double compétence, unique en France, de manager et d’opérationnel (technique / artistique & stratégique) », ajoute-t-elle.

Mesdames, si vous cherchez encore votre voie, elle est peut-être dans le jeu vidéo !

Plus d’informations sur le Paris Games Week.

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Coupe du monde FIFA 15 en streaming vidéo : comment la suivre depuis son PC

C’est durant le Paris Games Week que se déroule la compétition FIFA de l’Electronic Sports World Cup. Jusqu’au dimanche 2 novembre, vous pouvez suivre les meilleurs joueurs en direct.

Ce sont des joueurs du monde entier qui vont s’affronter sur FIFA 15 pour le titre de champion du monde. Les matchs se jouent en public devant parfois des milliers de personnes. Durant le Paris Games Week, des compétitions de plusieurs autres jeux vidéo seront aussi visibles sur les différentes scènes et en streaming comme Just Dance, Call of Duty ou Counter-Strike.

FIFA 15 - Paris Games Week

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Passionnés: 1 Français sur 2 joue régulièrement aux jeux-vidéo

La France, terre du jeu vidéo. Selon une étude de la Paris Games Week en marge du Salon du Jeu Vidéo de la Capitale, 53% des Français sont des joueurs réguliers.

Sur les 15 dernières années, le nombre de joueurs a doublé en France. Une information qui réjouit les studios dont certains, qui comptent parmi les plus importants, sont basés dans l’Hexagone, comme Ubisoft. De plus, une fois qu’ils ont pris goût à ce loisir, les amateurs ne le quittent plus. Il y a 15 ans, la moyenne d’âge était de 21 ans. Aujourd’hui, elle est passée à 38 ans.

C’est avec l’arrivée des consoles familiales que le boom s’est produit dans les ventes. L’année 1998 est un marqueur important puisqu’est sortie à cette époque la toute première Wii. Aujourd’hui, un foyer sur deux en est équipé. Petits et grands ont été séduits par le concept.

Enfin, les jeux arrivés sur les smartphones ont eu raison des plus récalcitrants.

A l’heure actuelle, le marché du jeu vidéo est en pleine croissance avec une augmentation de 7% cette année. « Avec 250 entreprises françaises, 20.000 emplois directs et indirects, ce marché atteint les 2,7 milliards d’euros. Ce qui en fait le deuxième marché de divertissement en France, derrière les livres, mais devant la musique et le cinéma » note RTL France.

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Paris Games Week: Nintendo voit grand

Du 29 octobre au 2 novembre prochains, la Capitale française deviendra également celle du jeu-vidéo. L’un des stands les plus attendus est celui de Nintendo. La société japonaise mettra les petits plats dans les grands pour séduire ses joueurs.

Le parc des expositions Paris Expo vibrera au bruit des manettes de jeux dans moins de 10 jours. La Paris Games Week voit les choses en grand pour cette nouvelle édition. Pendant 5 jours, les fans de jeux-vidéo en auront plein la vue. Et c’est un peu l’objectif que s’est fixé Nintendo avec des activités qui séduiront un très grand nombre de fans.

L’Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV) a fait un relevé des activités proposées par la marque de Mario. Au programme, on retrouve notamment: le championnat de France de Super Smash Bros où 96 finalistes s’affronteront sur la Wii U avec des beaux prix à gagner.

Il y aura aussi un tournoi de Mario Kart 7 et Mario Kart 8 où les fous du volant devront montrer leur dextérité sur la route derrière une manette. Enfin, les fans de Pokemon X et Y ne seront pas déçus. Le meilleur dresseur du tournoi sera honoré et de nombreux prix lui seront offerts.

Enfin, ce sera également l’occasion de tester de nouveaux jeux parmi lesquels Captain Toad: Treasure Tracker ou le très attendu Splatoon.

Le stand Nintendo se trouvera à l’emplacement A049 dans le hall 3 et sur la zone Paris Junior au hall 2 du 29 octobre au 2 novembre prochains, précise l’AFJV.

Plus d’infos : le site Internet de Paris Games Week

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Videogame Story: entretien avec le producteur de l’exposition Victor Perez

Du 30 juin au 7 septembre 2014, se déroule VIDEOGAME STORY à Paris Expo Porte de Versailles. Cette exposition retrace l’histoire du jeu vidéo, des origines à nos jours.

L’événement, qui s’étend sur une superficie de 4500 mètres carrés, met l’accent sur le retrogaming notamment en présentant au public de nombreuses machines et consoles de jeux auxquelles il sera possible de jouer. L’occasion pour certains de découvrir la genèse d’une industrie aujourd’hui majeure et de mesurer le chemin parcouru. D’autres encore pourront revivre les joies d’une époque révolue.

Mais Videogame Story regarde également vers l’avenir. L’exposition veut faire la jonction entre passé, présent et futur de l’industrie vidéo ludique. De nombreux éditeurs présenteront leurs sorties à venir et une salle sera dédiée à la réalité virtuelle et au cloud gaming, deux directions présentement explorées par les développeurs et éditeurs.

Après Game Story, Jeu Vidéo à la Cité des Sciences (jusqu’au 24 Août) ou bien la Paris Games Week, les initiatives de ce genre connaissent un succès indéniable. Preuve de l’engouement du public français pour l’art vidéoludique. Nous avons demandé à Victor Perez, producteur de l’exposition, de nous en dire un peu plus.

Softonic: Quels sont les différents publics visés par la Videogame Story?

Victor PEREZ: Nous avons pu constater lors de manifestations précédentes comme à Cinéma Paradiso l’année dernière au Grand Palais, que cette exposition intéresse plusieurs publics et en particulier les jeunes adultes (15-25 ans), les enfants (6-10 ans), les quarantenaires geeks et beaucoup de filles, contrairement à ce qu’on aurait pu penser. Le vrai dénominateur commun, plus que la tranche d’âge, est en fait d’ordre culturel. La culture du jeu vidéo fait partie intégrante d’une sorte de culture «geek», qui comprend également un intérêt fort pour les comics, les mangas, les séries TV, un certain cinéma autrefois marginal et aujourd’hui majeur.

S: Comment avez-vous réussi à rassembler autant de machines pour cette édition? Quels sont vos partenaires?

V. P. : La partie Passé est basée sur ma collection, qu’on a beaucoup enrichie pour l’occasion. Pour les bornes d’arcade, nous avons fait appel à Neo Legend, un spécialiste.
La partie Présent a pu être réalisée grâce aux partenariats avec Sony et Microsoft, qui ont apporté des bornes de démonstration pour leur stand mais également pour les éditeurs tiers.

S: Quels sont les éditeurs présents à l’exposition 2014?

V. P. : Sony, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Namco Bandai, Electronic Arts, Warner, Gaijin Entertainment, Bigben Interactive, Pokémon, mais je tiens à préciser que cette exposition n’est pas un salon comme Paris Games Week. La partie Présent est un petit aperçu, mis en relief par le passé, permettant de mesurer les progrès. Les stands sont sobres, et l’exhaustivité n’est pas recherchée. Par contre, l’effet est saisissant de voir et de jouer à quelques minutes d’intervalles à un jeu ancien et une nouveauté sur la dernière machine sortie.

S: Quels seront les casques de réalité virtuelle en démonstration? (Oculus rift?)

V. P. : Oui, Oculus Rift.

S: La France semble particulièrement attachée au patrimoine vidéoludique avec de nombreuses initiatives comme la Game Story, l’association MO5.com ou bien encore la salle Arcade Street. Il y a-t-il une spécificité française ?

V. P. : Il existe ce même attrait pour le retrogaming un peu partout dans le monde, en fait. La culture du jeu vidéo atteint une sorte de maturité, qui rend nécessaire de se pencher sur ses débuts et ses grandes évolutions, pour mieux la comprendre.

S: Que pensez-vous de l’avènement des jeux pour mobiles et des studios indépendants souvent influencés par le retrogaming (Flappy Bird ou Hotline Miami par exemple)? En quoi changent-ils l’industrie vidéoludique ?

V. P. : Je pense que c’est une très bonne chose. Les bonnes mécaniques de jeu restent de bonnes mécaniques de jeu et le succès de nombreux jeux reprenant les gameplays de jeux anciens le prouve. Le clin d’œil aux jeux du passé est une forme d’hommage.  Le fait de mettre ces types de jeux à disposition des nouvelles générations, qui ne les ont pas connus, est une bonne chose.

VIDEOGAME STORY
Du 30 juin au 7 septembre
Paris Expo – Porte de Versailles

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Call of Duty Ghosts sur Android et iPhone: un 2ème écran pour gagner la guerre

L’application complémentaire de Call of Duty: Ghosts est maintenant disponible au téléchargement pour les appareils iOS et Android. L’application contient un mini-jeu qui offre des récompenses à utiliser dans le jeu, un organisateur de clans et une fonction pour utiliser votre appareil comme un deuxième écran au milieu d’une partie.

Clan Wars est un mini-jeu dans l’application de Call of Duty: Ghosts où vous devez vous battre par équipe pour dominer des territoires. Ce mini-jeu utilise des cartes du mode multijoueur de CoD: Ghosts, afin que les équipes puissent mémoriser et changer les stratégies à tout moment.

L’application Call of Duty: Ghosts vous permet également de rejoindre, créer ou gérer des clans. Vous pouvez également communiquer avec d’autres membres du clan. Enfin, l’application vous permet d’utiliser votre appareil Android ou iOS comme un deuxième écran pendant que vous jouez à CoD: Ghosts.

Télécharger Call of Duty: Ghosts sur Android

Télécharger Call of Duty: Ghosts sur iOS

Call of Duty: Ghosts en vente à partir d’aujourd’hui. Succès ou flop?

Call of Duty: Ghosts sort aujourd’hui, mardi 5 Novembre 2013, à la vente pour PS3, Wii U, Xbox 360 et PC. Il s’agit du 10e épisode de cette sage de shooters. Le titre est porté par Infinity Ward, créateur de la franchise et auteur de la célèbre trilogie Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty : Ghosts dispose de trois modes principaux:

  • Campagne: une histoire dans laquelle le joueur assume le rôle d’un fantôme, un soldat d’élite dont la mission est de sauver les Etats-Unis dans un avenir proche fatidique
  • Mode multijoueur: le mode en ligne ajoute de nouvelles fonctionnalités comme des cartes qui peuvent être détruites, le sous-mode Troupes , un système complexe de personnalisation…
  • Extinction: une évolution du mode “Zombies” qui se trouve dans le Call of Duty Treyarch (Black Ops 1 et 2) dans lequel jusqu’à 4 amis devront faire face à une menace étrangère


Call of Duty : Ghosts sera également disponible sur PS4 et Xbox One pour le lancement des deux consoles. Le jeu a en tout cas un héritage lourd à assumer. Ces derniers mois, Battlefield 4, concurrent direct, a gagné plus d’intérêt que d’habitude. Par ailleurs, l’opinion générale est que Call of Duty est une franchise stagnante. Nous allons attendre pour voir les ventes initiales.

Appli du jour: ZuperGamer, le jeu officiel de la Paris Games Week [Android, iOS]

ZuperGamer est un jeu pour Android et iPhone/iPad développé spécialement pour l’occasion de la Paris Games Week (30 Octobre – 3 Novembre 2013).

Développé par le studio parisien Pinpin team, ZuperGamer est un jeu d’adresse où vous devez aider un petit alien spationaute à rejoindre l’exposition de jeux vidéo parisienne. Le gamleplay est très simple : vous devez faire sauter le personnage de planète en planète en évitant les obstacles ou la sortie d’orbite. Un peu dans l’esprit d’un Angry Birds Space (voire Little Big Planet), ZuperGamer reprend l’esthétique bariolée et enfantine des jeux à succès pour mobile.

Gameplay ZuperGamerGameplay de ZuperGamer

Après un entrainement en bonne et due forme où vous apprenez les rudiments du saut de planète dans le bon timing, vous pouvez commencer l’aventure. Notez que l’inscription à Facebook est obligatoire pour pouvoir jouer.

Les 8 meilleurs joueurs au classement général ont gagné leur place à la PGW et s’affronteront en final, sur place, durant cette édition 2013.

Télécharger ZuperGamer pour Android

Télécharger ZuperGamerpour iOS

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