La nouvelle Expédition dans Arc Raiders sera lancée le 28 avril, introduisant un changement significatif dans la façon dont les joueurs obtiennent des points de compétence. À partir de maintenant, ces points seront accumulés en fonction des dégâts infligés, plutôt que sur la base de l’accumulation de richesses. Cette modification vise à lutter contre la tendance des joueurs à accumuler des ressources, favorisant ainsi une approche plus active et variée pour atteindre les objectifs de l’Expédition.
L’équipe a voulu être très claire à ce sujet
Virgil Watkins, directeur de design du jeu, a commenté les difficultés rencontrées dans l’équilibre des compétences, suggérant que des changements importants sont à venir dans le système de compétences. « Il y a des compétences qui ne remplissent pas leur objectif », a reconnu Watkins, faisant allusion à la possibilité que ces compétences soient ajustées à l’avenir pour offrir une meilleure expérience de jeu.
Un des aspects les plus marquants de cette nouvelle Expédition est que tous les joueurs ayant complété leur Caravane pourront participer sans avoir besoin d’une inscription préalable. « Tous ceux qui auront complété leur Caravane recevront le défi automatiquement », indique l’annonce d’Embark Studios, le développeur du jeu.
Le nouvel objectif ne cherche pas seulement à encourager le combat et l’interaction entre les joueurs, mais aussi à maintenir un équilibre adéquat entre ceux qui préfèrent l’environnement PvE et ceux qui se tournent vers le PvP. « Nous voulons éviter qu’un joueur dont la formation de compétences est centrée sur le PvE ait des avantages démesurés en PvP », a déclaré Watkins, soulignant l’engagement de l’équipe à écouter sa communauté et à effectuer des ajustements qui favorisent un environnement de jeu équitable.
Avec cette innovation, Embark vise à raviver l’intérêt pour Arc Raiders et à révolutionner la manière dont les joueurs interagissent avec leur système de progression, tout en mettant en avant les dynamiques sociales au sein du jeu.