Amiclik : un jeu de rôle en ligne français pour éduquer les 9-12 ans aux réseaux sociaux

Comment apprendre à ses enfants à utiliser de manière raisonnée les réseaux sociaux ? Avec ce « jeu sérieux », la DSDEN du Loiret aide les familles à les prémunir des dangers du web en s’amusant.

Afin d’aider les parents à faire comprendre à leurs enfants les dangers et les bonnes pratiques sur les réseaux sociaux, la Direction des Services Départementaux de l’Éducation nationale (DSDEN) du Loiret  a mis en ligne le jeu dit sérieux (serious game) en ligne. Amiclik propose d’éduquer les 9-12 ans aux réseaux sociaux en les amusant.


Réalisé comme dans un jeu de rôle classique, il propose à l’enfant d’accomplir des missions qui mettent en pratique les différents aspects d’un réseau social. Les enfants peuvent y jouer en autonomie et terminer le jeu. « Cependant, une alternance entre les phases de jeu et les phases d’échanges avec un adulte permettra d’en optimiser les enseignements », note le communiqué de presse.

Le jeu vise des objectifs relatifs au développement tels que l’interaction, le raisonnement, l’attitude de responsabilité vis-à-vis de ces outils interactifs, l’estime de soi, le respect de l’intégrité des personnes y compris de la leur, la connaissance des risques liés à l’usage d’internet, l’interdiction absolue des atteintes à la personne d’autrui ou encore l’importance de la règle de droit dans l’organisation sociale.

« @miclick a pour ambition première de proposer aux enfants de manière ludique un apprentissage des savoir-être et des savoir-vivre dans l’univers virtuel dans lequel ils vont devoir évoluer », explique la Direction.

Divisé en 3 modules, le jeu propose aux enfants une succession de missions à réaliser pour naviguer en toute sécurité sur les réseaux sociaux les plus populaires.

Un jeu sympathique et gratuit à présenter à vos enfants sans plus attendre.

L’adresse internet pour jouer : http://amiclik.ac-orleans-tours.fr/php5/amiclik/index1.php

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Jeux vidéo français: A Blind Legend, un serious game entièrement sonore

Le Studio DOWiNO est actuellement en train de développer un jeu d’action hack ’n’ slash innovant pour mobiles iOS et Android. En effet A Blind Legend sera un jeu exclusivement sonore.

Pas de haute définition donc et encore moins de problèmes d’aliasing, A Blind Legend va à contre-courant des jeux vidéo triple A toujours plus gourmands en capacités graphiques et prend le parti de plonger le joueur dans le noir.

« Nous avons souhaité innover et nous démarquer des titres habituels en misant sur le son plutôt que sur l’image » explique Pierre-Alain Gagne, gérant de DOWiNO. « C’est pour nous à la fois une façon de donner accès au jeu ‘vidéo’ aux personnes non-voyantes et une façon d’offrir un gameplay original et immersif pour les joueurs traditionnels ».

En effet, la particularité de ce serious game d’un nouveau genre est que le joueur devra se repérer dans l’environnement grâce aux sons. Et pas n’importe quel type de son, puisque DOWiNO a décidé d’utiliser une technologie relativement peu utilisée sur appareils mobiles.

Selon Pierre-Alain Gagne, « le son binaural est la façon la plus réaliste de retranscrire du son en 3 dimensions. Il retranscrit en effet le son tel qu’on l’entend dans la vraie vie, c’est à dire filtré par la forme de nos oreilles, de notre visage, de notre crâne, etc… il permet donc de localiser précisément un son dans l’espace. »

Equipe a blind legendPierre-Alain Gagne aux côtés de Jérôme Cattenot (directeur artistique) et Nordine Ghachi (directeur créatif)

Le contrôle de votre personnage quant à lui, se fera par l’intermédiaire de l’écran tactile. En quelques glissements de doigts vous pourrez attaquer, parer et même effectuer des combos.

Dans A Blind Legend vous incarnez un chevalier aveugle dont l’objectif est de délivrer sa bien-aimée des griffes d’un ennemi redoutable. Vous ne serez pas seul dans votre aventure, puisqu’une petite fille nommée Louise vous aidera dans votre quête. Une idée de gameplay n’est pas sans rappeler Ico où le héros devait souvent guider une camarade d’infortune par la voix.

A-blind-legendUn jeu sonore sollicite l’imagination du joueur au lieu d’imposer un univers visuel préfabriqué

Pour mener ce projet à bien, l’équipe de DOWiNO a choisi la voie du crowdfunding. A Blind Legend sera en partie financé par des dons faits à travers la plateforme ULULE. Et la campagne est déjà un succès, puisque l’objectif de 40 000 euros a été dépassé.

Depuis sa création, le studio lyonnais s’est spécialisé dans la réalisation de serious games ayant pour ambition d’attirer l’attention sur des questions liées à la solidarité ou la santé. Ainsi, si A Blind Legend s’adresse en partie aux malvoyants, le jeu veut également toucher un public plus large et sensibiliser les joueurs traditionnels à de nouvelles thématiques.

Pour Pierre-Alain Gagne, A Blind Legend est plus qu’un jeu: « Se passer de sa vue n’est pas chose aisée et permet de mettre en exergue ses autres sens. A la manière des restaurants ‘Dans le Noir ?’ qui permettent de développer son goût, les jeux sonores permettent de développer son ouïe et de mieux se rendre compte des difficultés du quotidien des personnes souffrant de déficiences visuelles. »

La sortie d’A Blind Legend est prévue début 2015, mais vous pouvez déjà découvrir le gameplay grâce à une démo téléchargeable gratuitement.

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