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NetEase freine ses investissements en dehors de la Chine, créant un grand problème pour l'industrie du jeu vidéo

NetEase, l’un des géants les plus proéminents de l’industrie du jeu vidéo, fait face à une situation préoccupante après le succès retentissant de son titre Marvel Rivals, un shooter de héros qui a battu des records dans sa catégorie. Malgré ce triomphe, des rapports récents suggèrent que la société a failli annuler le jeu en raison de son refus de payer Disney pour l’utilisation de ses personnages iconiques. Ce conflit met en lumière les tensions inhérentes à la relation entre les grandes entreprises de jeux vidéo et les titulaires de droits de propriété intellectuelle dans un marché de plus en plus compétitif. Même […]

NetEase freine ses investissements en dehors de la Chine, créant un grand problème pour l'industrie du jeu vidéo

NetEase, l’un des géants les plus en vue de l’industrie du jeu vidéo, fait face à une situation préoccupante après le succès retentissant de son titre Marvel Rivals, un shooter de héros qui a battu des records dans sa catégorie. Malgré ce triomphe, des rapports récents suggèrent que la société a failli annuler le jeu en raison de son refus de payer Disney pour l’utilisation de ses personnages emblématiques. Ce conflit met en lumière les tensions inhérentes à la relation entre les grandes entreprises de jeux vidéo et les détenteurs de propriétés intellectuelles dans un marché de plus en plus compétitif.

Même ne pas être un succès ne vous protège pas d’un licenciement

Cependant, la situation ne se limite pas seulement à l’avenir de Marvel Rivals. La société a annoncé des plans pour réaliser des coupes et une restructuration significative qui pourrait affecter plus d’une douzaine de studios internationaux, dont beaucoup ont produit des titres acclamés. On dit que NetEase pourrait choisir de fermer ou de se séparer de studios renommés, ce qui pourrait freiner son expansion internationale récente.

Parmi les studios en danger se trouvent Nagoshi Studio, fondé par le créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi ; Grasshopper Manufacture, de Suda51 ; et Quantic Dream, responsables de Detroit: Become Human. D’autres équipes notables comme Studio Flare, Pincool et GPTRACK50 sont également sous révision, toutes dirigées par des vétérans de l’industrie avec un héritage considérable. Un porte-parole de NetEase a indiqué que tous les projets sont en « révision et évaluation constantes » pour déterminer les changements nécessaires, bien que la société ait refusé de confirmer l’ampleur des coupes.

La stratégie d’expansion internationale de NetEase a été l’un de ses principaux paris ces dernières années, mais la direction que pourrait prendre l’entreprise dans ces circonstances suscite des inquiétudes quant à son avenir sur le marché mondial des jeux vidéo, de plus en plus concurrentiel.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Grasshopper Manufacture, Marvel Rivals, Nagoshi Studio, NetEase, Quantic Dream, shooter heroe

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