Paralives a confirmé un retard dans son lancement, initialement prévu pour le 25 mai 2026. La nouvelle de ce report a suscité des inquiétudes parmi les fans, cependant, pour atténuer l’impact de cette attente, l’équipe de Paralives a présenté 45 minutes de gameplay non édité qui ont suscité des attentes positives sur la profondeur de sa simulation et la vie des ‘paras’.
Veut éviter ce que Inzoi a mal fait
Lors de la démonstration, il a été montré comment un seul ‘para’ interagit dans son petit appartement et dans la place commerciale adjacente. Bien que ce choix de décor puisse sembler limitant, les développeurs ont souligné l’accent mis sur la profondeur de la simulation plutôt que sur l’étendue de l’environnement. Cet aspect est crucial, surtout après les critiques à l’encontre d’Inzoi, dont le mode de vie a été jugé superficiel et dépourvu de dynamisme. La communauté de Paralives a exprimé l’espoir que son titre évite les mêmes erreurs.
Néanmoins, lors de la présentation, quelques erreurs ont été mises en évidence, comme des « paras » traversant des murs et des mises à jour de caractéristiques avec des valeurs numériques manquantes, ce qui indique qu’il reste encore du travail à faire avant son lancement officiel. Malgré ces inconvénients, le gameplay a montré une large gamme d’options qui permettraient aux joueurs de guider la vie de leurs personnages et de développer leur propre narration, ce qui représente une évolution par rapport à l’expérience d’Inzoi.
Les joueurs de simulation ont des attentes variées ; certains préfèrent des expériences ouvertes, tandis que d’autres recherchent un véritable défi. En termes de style visuel, beaucoup semblent préférer l’esthétique stylisée de Paralives par rapport à l’hyperréalisme d’Inzoi. Cet aspect visuel, associé à la promesse d’une simulation plus riche, pourrait être ce qui pousse Paralives à revitaliser le genre des simulations de vie.