Les Caves of Qud ont été nommées meilleur roguelike de 2024, grâce à leur atmosphère unique et à des systèmes procéduraux qui permettent aux joueurs d’assumer des rôles particuliers, comme un psionique avec une arme railgun. Cette distinction met en avant l’ingéniosité créative derrière le jeu, créé par les développeurs Brian Bucklew et Jason Grinblat, qui ont réussi à offrir une expérience de jeu immersive qui défie les normes du genre.
Caves of Qud est un jeu complexe et fascinant
Récemment, Bucklew et Grinblat ont révélé qu’ils avaient eu le « privilège royal » de travailler en tant que consultants narratifs sur le développement de Marathon, bien qu’ils précisent qu’ils n’ont pas de responsabilité directe sur les éléments qui apparaissent dans le jeu. Cette collaboration avec Bungie permet d’entrevoir l’influence que les créateurs de Qud ont eue sur le raffinement du ton narratif et la construction du monde dans Marathon, un jeu qui, tout comme Qud, souligne l’importance de son contexte narratif dans l’expérience du joueur.
Dans une interview avec PC Gamer, Bucklew a loué la capacité de Bungie à créer des mondes riches en symbolisme et en narration, ce qui améliore considérablement l’expérience de jeu. Bien que beaucoup de ces éléments narratifs puissent ne pas être évidents, leur impact se fait profondément sentir et contribue à un sentiment général d’immersion. Bucklew a souligné que son rôle dans le processus était plus celui d’un défenseur de la narration que d’un créateur de contenu concret, mettant en avant comment ses idées ont été prises en compte dans la construction du jeu.
D’autre part, le codex de Marathon est décrit comme un personnage principal riche en détails qui ajoute un sens de mystère et de contexte au sein du jeu, rappelant l’atmosphère caractéristique de Caves of Qud. Bucklew soutient que ces éléments, bien que souvent invisibles, sont cruciaux pour créer une expérience de jeu cohérente et riche.