Ereban: Shadow Legacy, un jeu vidéo d’infiltration développé par le petit studio Baby Robot Games de Barcelone, est arrivé avec de grandes attentes sur Steam, Xbox Series et PS5 tout au long de 2024, et dispose déjà d’une édition physique de Selecta Play. Bien qu’il ait reçu des critiques positives louant son approche innovante, le studio a annoncé sa fermeture après le lancement, citant l’épuisement et des défis durant le développement.
Il ne suffit plus de faire un bon jeu
Le directeur du jeu, Alejandro Márquez, a souligné la liberté créative qu’offre Ereban, permettant aux joueurs d’aborder les défis de manière diverse. Le gameplay rappelle des titres emblématiques comme Metal Gear Solid V et Splatoon, puisque les joueurs peuvent plonger dans l’ombre pour escalader et chercher des chemins alternatifs. Cette mécanique, combinée avec des niveaux à la fois linéaires et ouverts, offre une expérience qui favorise la réflexion plutôt qu’une action constante.
Malgré le succès initial et l’appréciation du genre par un public de niche, Márquez reconnaît que le jeu d’infiltration fait face à des difficultés sur un marché qui privilégie des expériences plus dynamiques et gratifiantes. Dans ses propres mots, « le genre de l’infiltration n’est pas l’un de ceux qui fonctionnent le mieux actuellement ». Malgré cela, le studio a poursuivi son travail par amour pour le genre, offrant une expérience qui attire les joueurs à la recherche d’un titre réfléchi après la saturation de jeux plus frénétiques.
L’ambition du studio était d’offrir variété et originalité à chaque niveau, bien que cela ait entraîné des défis techniques significatifs. Alors que les développeurs, fatigués, prenaient la difficile décision de fermer Baby Robot Games, ils emportaient avec eux l’espoir d’avoir contribué de manière significative au monde du jeu vidéo. Pendant ce temps, Ereban: Shadow Legacy offre aux fans une occasion de plonger dans son gameplay unique, même s’il n’est pas nécessairement conçu pour le grand public.