Tous les temps passés étaient meilleurs. Chaque époque a ses vertus et ses défauts, et croire qu’il existe une époque qui était une utopie que nous avons perdue est une erreur. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de bonnes choses dans le passé, surtout en ce qui concerne la culture. Par exemple, le mainstream musical était plus riche et diversifié dans les années 80 et 90 qu’il ne l’est aujourd’hui. La physicalité des cassettes, des vinyles et des CDs offrait une expérience beaucoup plus immersive que d’écouter quelque chose sur Youtube ou Spotify. Et c’est quelque chose que nous avons perdu.
C’est pourquoi il n’est pas surprenant que les nouvelles générations reviennent à ces choses. Que la musique de cette époque continue d’être écoutée, que nous assistions à un renouveau du vinyle et du CD, que les MP3 soient de retour, et qu’il existe en général une conscience très particulière d’une culture musicale qui s’était peut-être perdue au profit de la pure commodité. C’est pourquoi il n’est pas surprenant qu’il y ait des jeux vidéo qui ont décidé d’explorer cette relation que nous avons recommencé à cultiver avec la musique. Et deux d’entre eux sont sortis cette semaine.
Deux jeux sur la communauté
Wax Heads est un jeu développé par Patattie Games, publié le 5 mai, qui se définit comme une simulation narrative de « punk accueillant » où nous avons un objectif clair : gérer un magasin de vinyles qui traverse une période difficile. Créer une communauté, parler aux gens et leur suggérer quel disque pourrait le mieux leur convenir selon leurs goûts et besoins, c’est un jeu simple, mais avec du cœur, qui résonnera chez ceux qui ont ou ont eu un magasin de disques de confiance.
Mais c’est là que réside sa grande valeur. Dans la démonstration de la façon dont des liens communautaires se tissent entre les personnes à travers des gestes simples et quotidiens, comme recommander un disque ou avoir des goûts en commun. Quelque chose de beaucoup plus facile à partager dans un contexte propice, comme un magasin de disques.
L’autre jeu qui est sorti cette semaine et qui a fait pas mal de bruit est Mixtape, un jeu de Beethoven and Dinosaur, les développeurs de l’aussi musical The Artful Escape. Dans ce jeu, également narratif, nous incarnons trois amis qui, lors de leur dernière nuit au lycée, décident de vivre une dernière aventure avant de se séparer dans une classique transition vers l’âge adulte. Avec une particularité. Sa bande sonore licenciée est remplie de grands titres des années 70 et 80.
Avec des chansons de Joy Division, The Smashing Pumpkins, DEVO, Siouxsie and the Banshees, Iggy Pop et Lush, entre autres, le jeu a un évident biais millénaire et une certaine angoisse à peine dissimulée, mais aussi un ton romantique inéluctable. Cela est renforcé par le fait que le jeu est configuré sous la forme d’une mixtape. Une combinaison de chansons soigneusement choisies par une personne et ensuite enregistrées sur un CD, une cassette ou, également, une liste de lecture, pour le plaisir d’une autre personne.
Mixtape nous montre comment la musique a du sens. Et comment l’acte de choisir les chansons, dans quel ordre elles vont, de les enregistrer et de donner un objet physique à une autre personne avec elles est chargé de signification par la réflexion et l’effort qui y ont été consacrés. C’est exactement ce que vise le jeu.
Un retour à de meilleures choses
Que deux jeux comme Wax Heads et Mixtape aient été lancés presque en même temps est une pure coïncidence, mais le fait qu’ils existent tous les deux en ce moment ne l’est pas. Il y a un désir évident d’une relation différente avec la culture. Avec le physique. Avec la communauté. Une relation que représentent parfaitement les deux jeux, en particulier, par la façon dont nous nous relations auparavant à la musique. D’une manière beaucoup plus organique et directe. Moins pratique, mais plus authentique.
Il est normal que de nombreux jeux s’intéressent à ces thèmes. Il existe un composant de nostalgie car les développeurs dans la trentaine et la quarantaine sont maintenant en position de créer ce type de jeux vidéo, mais aussi parce qu’il y a un public jeune qui, bien qu’il n’ait aucune nostalgie pour ce passé qu’il n’a pas connu, s’intéresse à ce type de relation avec la musique et la culture. Cela explique pourquoi des jeux comme Wax Heads et Mixtape émergent. Et pourquoi il est logique qu’ils rencontrent du succès.