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Tag: comunidad

Ce shooter a promis de rendre les FPS grands à nouveau et a déjà échoué, deux fois

Splitgate : Arena Reloaded, le shooter de 1047 Games, a été lancé il y a trois semaines dans une tentative de revitaliser la franchise après l’échec de Splitgate 2. Malgré les attentes initiales et les améliorations de la qualité du titre, le jeu a rencontré des difficultés significatives pour attirer des joueurs, n’ayant pas réussi à dépasser les 1 000 utilisateurs simultanés sur Steam depuis son lancement, ce qui soulève des inquiétudes sur la viabilité économique du studio. Un jeu qui ne peut pas cesser d’échouer Le modèle économique ‘free to play’ de Splitgate : Arena Reloaded repose sur la vente de cosmétiques, […]

Ce shooter a promis de rendre les FPS grands à nouveau et a déjà échoué, deux fois

Splitgate: Arena Reloaded, le shooter de 1047 Games, a été lancé il y a trois semaines dans une tentative de revitaliser la franchise après l’échec de Splitgate 2. Malgré les attentes initiales et les améliorations de la qualité du titre, le jeu a rencontré des difficultés significatives pour attirer des joueurs, n’ayant pas réussi à dépasser les 1 000 utilisateurs simultanés sur Steam depuis son lancement, ce qui soulève des inquiétudes sur la viabilité économique du studio.

Un jeu qui ne peut pas s’empêcher d’échouer

Le modèle économique « free to play » de Splitgate : Arena Reloaded repose sur la vente de cosmétiques, ce qui nécessite une base solide de joueurs prêts à dépenser de l’argent. Cependant, la communauté actuelle réduite, qui a connu une diminution de son personnel d’environ 30 %, laisse environ 80 employés dans une situation précaire, dépendant de la rentabilité du jeu à l’avenir.

Les développeurs ont commencé à défendre leur situation, arguant que les graphiques d’utilisateurs sur Steam ne reflètent pas le plaisir que le jeu offre ni la communauté active qui contribue à son évolution. Cependant, la réalité est que ces chiffres influencent souvent la perception du jeu : une communauté réduite rend non seulement le matchmaking difficile, mais peut aussi créer un cycle négatif qui décourage les nouveaux joueurs. La sensation qu’un jeu pourrait être en danger de fermeture est partagée parmi les fans.

La clé maintenant est de démontrer qu’il y a un avenir pour Splitgate : Arena Reloaded. Pour éviter une nouvelle diminution de la base de joueurs, les développeurs doivent s’engager à réaliser des mises à jour constantes et à offrir du nouveau contenu. Sans ces mesures, le cycle de l’incertitude peut continuer à affecter l’expérience utilisateur et, par conséquent, la santé du titre à long terme.

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Author SoftonicPosted on January 7, 2026January 7, 2026Categories Gaming, NewsTags 1047 Games, comunidad, FPS, free to play, Maga, Makes Games Great Again, reducción en el personal, shooter, Splitgate, Splitgate 2, Splitgate: Arena Reloaded, steam

REPO aura une nouvelle mise à jour pour ajouter ce que la communauté demande depuis le lancement

Le développeur semiwork prépare une nouvelle mise à jour pour le populaire jeu d’horreur coopératif REPO, qui répondra à l’une des demandes les plus insistantes des fans : l’inclusion de cosmétiques dans le jeu. Dans une récente vidéo, semiwork a annoncé que cette nouvelle offre se caractérisera par l’absence de microtransactions, ce qui marque une approche renouvelée envers l’expérience de jeu et le retour de la communauté. La personnalisation est quelque chose qui a toujours été sujet à discussion “Pour cette prochaine mise à jour, nous allons ajouter des cosmétiques à REPO”, ont expliqué les développeurs, tout en soulignant leur désir que […]

REPO aura une nouvelle mise à jour pour ajouter ce que la communauté demande depuis le lancement

Le développeur semiwork prépare une nouvelle mise à jour pour le populaire jeu d’horreur coopératif REPO, qui répondra à l’une des demandes les plus insistantes des fans : l’inclusion de cosmétiques dans le jeu. Dans une récente vidéo, semiwork a annoncé que cette nouvelle offre se caractérisera par l’absence de microtransactions, ce qui marque une approche renouvelée envers l’expérience de jeu et le retour de la communauté.

La personnalisation est un sujet qui a toujours suscité des discussions

«Pour cette prochaine mise à jour, nous allons ajouter des cosmétiques à REPO», ont expliqué les développeurs, tout en soulignant leur désir que ce nouveau système soit amusant et en accord avec la narration du jeu. L’inclusion d’éléments cosmétiques, bien qu’accessibles sans coût supplémentaire, pourrait soulever certains dilemmes sur l’intention derrière cette décision : le studio priorise-t-il le plaisir du joueur ou la possibilité de monétisation ?

«Nous ne voulons pas simplement avoir un menu simple où l’on achète des choses avec une monnaie du jeu», ont-ils affirmé, «nous voulons que la recherche de cosmétiques soit excitante et une partie naturelle de l’expérience de jeu.» De cette manière, la mise à jour vise à transformer la collecte de ces éléments en une expérience immersive plutôt qu’en une simple transaction économique.

En plus des nouveaux cosmétiques, REPO inclura une option de configuration pour les joueurs souffrant d’arachnophobie, en réponse aux préoccupations de la communauté, ainsi qu’une série de corrections de bugs et de changements d’équilibre du jeu. Cette stratégie semble être conçue non seulement pour enrichir le gameplay, mais aussi pour renforcer la connexion entre les développeurs et leur base de joueurs, réaffirmant leur engagement envers la qualité et la satisfaction des utilisateurs.

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Author SoftonicPosted on December 3, 2025December 3, 2025Categories Gaming, NewsTags comunidad, cosméticos, feedback de la comunidad, horror cooperativo, horror cooperativo REPO, monetización, REPO, semiwork

Arc Raiders est le jeu multijoueur le plus pacifiste du monde : 57,7 % des joueurs ne tirent sur personne

Au cours des dernières semaines, le nouveau titre d’extraction, Arc Raiders, a eu un impact significatif sur la communauté des joueurs de Steam. Une analyse récente des réalisations des joueurs révèle un phénomène intéressant : plus de 57,7 % de la base de joueurs PC a opté pour un style de jeu principalement pacifiste, évitant des conflits significatifs avec d’autres raiders. Des joueurs des plus tranquilles. Les statistiques sont surprenantes, considérant que seulement 42,3 % des joueurs ont réussi à obtenir le succès “Inébranlable”, qui consiste à mettre K.O. 10 raiders. Cela indique que la majorité de […]

Arc Raiders est le jeu multijoueur le plus pacifiste du monde : 57,7 % des joueurs ne tirent sur personne

Au cours des dernières semaines, le nouveau titre de tir, Arc Raiders, a eu un impact significatif sur la communauté des joueurs de Steam. Une analyse récente des succès atteints par les joueurs révèle un phénomène intéressant : plus de 57,7 % de la base de joueurs PC a opté pour un style de jeu principalement pacifiste, évitant les conflits significatifs avec d’autres raiders.

Joueurs des plus tranquilles

Les statistiques sont surprenantes, étant donné que seulement 42,3 % des joueurs ont réussi à obtenir le succès « Inébranlable », qui consiste à mettre K.O. 10 raiders. Cela indique que la majorité des joueurs préfèrent adopter une approche plus amicale et collaborative dans un environnement qui est normalement associé à la compétition et à l’agression. De plus, un remarquable 81,3 % des joueurs ont interagi dans des activités sociales, comme partager un ascenseur avec d’autres raiders, ce qui souligne encore plus l’inclination vers la coopération.

Le jeu est disponible depuis presque deux semaines, ce qui met en perspective la faible agressivité inhabituelle des joueurs. En effet, 19 % de la base de joueurs n’a éliminé aucun ennemi, ce qui est extraordinaire pour un shooter d’extraction. Ce comportement met en avant la création d’une culture non hostile au sein de la communauté d’Arc Raiders.

Les réalisations, qui incluent tous ceux qui ont acheté et lancé le jeu, peuvent influencer ces pourcentages, suggérant que certains joueurs ont peut-être acquis le titre sans s’impliquer de manière prolongée. Cependant, il est évident que la plupart des joueurs recherchent une expérience plus détendue et peut-être plus sociale par rapport à d’autres jeux vidéo du même genre.

Arc Raiders semble établir une nouvelle norme dans les shooters, où la collaboration et la paix prennent le pas sur l’agression typique. Avec une tendance qui s’oriente vers une culture de paix entre les joueurs, il sera fascinant d’observer comment la communauté évolue dans les semaines à venir.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags agresión, Arc Raiders, comunidad, experiencia relajada, IA, pacificismo, pacifistas, Raiders, steam

Les développeurs d'Infinity Nikki présentent à nouveau des excuses publiques, cette fois pour le prix des meubles

La polémique a de nouveau frappé Infinity Nikki, un titre en constante évolution qui, après le récent lancement de la mise à jour 1.9, a été critiqué par sa communauté. L’introduction d’un “guide des prix des meubles” pour cette mise à jour n’a pas été bien accueillie ; de nombreux joueurs ont jugé les prix “excessivement élevés”, ce qui a entraîné une réaction négative généralisée. Des prix qui ne correspondent pas à ce que pensent les joueurs Face au mécontentement, Infold Games a présenté des excuses publiques, reconnaissant son erreur dans l’équilibre entre le contenu payant et l’expérience […]

Les développeurs d'Infinity Nikki présentent à nouveau des excuses publiques, cette fois pour le prix des meubles

La polémique a de nouveau frappé Infinity Nikki, un titre en constante évolution qui, après le récent lancement de la mise à jour 1.9, a été critiqué par sa communauté. L’introduction d’un “guide des prix des meubles” pour cette mise à jour n’a pas été bien accueillie ; de nombreux joueurs ont jugé les prix “excessivement élevés”, ce qui a entraîné une réaction négative généralisée.

Des prix qui ne correspondent pas à ce que pensent les joueurs

Face au mécontentement, Infold Games a présenté des excuses publiques, reconnaissant son erreur dans l’équilibre entre le contenu payant et l’expérience des joueurs. Dans sa lettre, le studio a exprimé : “Tout d’abord, nous nous excusons sincèrement pour la frustration et la confusion causées par les prix et l’utilisation des meubles”. Cependant, ils ont également annoncé que la mise à jour 1.9 apporte un système de logement avec de multiples options gratuites, ainsi que plus de 999 pièces de meubles disponibles pour tous les joueurs.

L’étude a précisé que l’intention derrière Infinity Nikki est de créer un foyer authentique pour les joueurs, et malgré les critiques, ils sont déterminés à améliorer l’expérience. Ils ont annoncé qu’ils apporteront des ajustements aux prix des packs de meubles et que certains articles reviendront à des valeurs plus accessibles dans la seconde moitié de la version 1.9.

De plus, des éléments gratuits seront introduits, comme le mobilier du paquet « Astral Radiance », ainsi que des pièces du « Leisure Tea Brewing Set ». Les développeurs ont également mentionné que des éléments provenant du monde ouvert deviendront des décorations utilisables dans les foyers, ce qui promet d’enrichir l’expérience de personnalisation.

Infold Games a conclu son message en réitérant son appréciation pour les retours de la communauté et en réaffirmant son engagement à continuer d’évoluer le jeu en fonction des besoins et des attentes des joueurs. Alors que le studio navigue à travers cette mer de critiques, les fans espèrent qu’ils pourront restaurer la confiance et le plaisir dans leur monde virtuel.

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Author SoftonicPosted on September 2, 2025September 2, 2025Categories Gaming, NewsTags 1.9, actualización 1.9, Astral Radiance, comunidad, disculpas públicas, feedback, Infinity Nikki, Infold Games, Leisure Tea Brewing Set, precios de los muebles

REPO reçoit une série d'ajustements pour rendre le jeu plus équilibré

Les développeurs du jeu d’horreur coopératif REPO ont annoncé un changement significatif après avoir reçu des commentaires des joueurs lors de leur récente version bêta ouverte. Selon les nouveaux ajustements, la mécanique de surcharge, qui pénalise les joueurs lorsqu’ils attrapent des monstres, ne s’activera qu’après 10 niveaux de jeu. Cette décision s’aligne avec le schéma de difficulté échelonnée que les développeurs ont prévu, où tous les 10 niveaux, un nouvel élément sera introduit pour compliquer l’expérience de jeu. Une mise à jour qui est due à l’aide des joueurs Les développeurs ont remercié la communauté de joueurs pour […]

REPO reçoit une série d'ajustements pour rendre le jeu plus équilibré

Les développeurs du jeu d’horreur coopératif REPO ont annoncé un changement significatif après avoir reçu des retours des joueurs lors de leur récente version bêta ouverte. Selon les nouveaux ajustements, la mécanique de surcharge, qui pénalise les joueurs lorsqu’ils attrapent des monstres, ne s’activera qu’après 10 niveaux de jeu. Cette décision s’aligne avec le schéma de difficulté progressive que les développeurs ont prévu, où tous les 10 niveaux, un nouvel élément sera introduit pour compliquer l’expérience de jeu.

Une mise à jour qui est due à l’aide des joueurs

Les développeurs ont remercié la communauté des joueurs pour sa participation et ses contributions durant la phase de test, soulignant que ces retours sont essentiels pour améliorer le titre. « Un énorme merci d’avoir testé et de nous avoir fait part des bugs et de vos commentaires ; cela nous aide beaucoup », ont indiqué les créateurs dans leur communiqué.

La version bêta ouverte de REPO est désormais disponible sur Steam au prix de 9,75€. Cette version inclut des fonctionnalités remarquables telles qu’une nouvelle carte, la mécanique de surcharge mentionnée, ainsi qu’un sélecteur de région de serveur et diverses améliorations de la qualité de vie qui facilitent le processus d’hébergement, de connexion et de jeu. L’incorporation de ces ajustements pourrait attirer de nouveaux joueurs et améliorer l’expérience globale, indispensable pour un jeu qui cherche à conquérir son marché.

Dans un ton humoristique, l’article mentionne également un objet curieux disponible dans le jeu : un canard moche qui peut être placé sous un seau, ajoutant un élément de fun au contexte sombre du jeu. Ce type de caractéristiques légères pourrait servir à équilibrer l’atmosphère tendue que REPO cherche à créer.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags beta, beta abierta, comunidad, nuevo mapa, REPO, steam

Heroes of the Storm pourrait être moins mort que nous le pensons

La communauté des joueurs de Heroes of the Storm montre un enthousiasme renouvelé pour un possible retour du jeu, malgré le fait que Blizzard Entertainment a déclaré que le titre est en mode de maintenance. Depuis le manque de nouveaux héros significatifs depuis 2020, les développeurs ont maintenu le jeu avec des correctifs réguliers visant à équilibrer l’expérience et à soutenir une base de joueurs active. L’espoir est la dernière chose qui se perd Le récent teaser cinématographique de BlizzCon, qui annonce le retour de l’événement en 2026, a ravivé l’espoir parmi les fans, suscitant un torrent de commentaires […]

Heroes of the Storm pourrait être moins mort que nous le pensons

La communauté de joueurs de Heroes of the Storm montre un enthousiasme renouvelé pour un possible retour du jeu, malgré le fait que Blizzard Entertainment a déclaré que le titre est en mode de maintenance. Depuis l’absence de nouveaux héros significatifs depuis 2020, les développeurs ont maintenu le jeu avec des mises à jour régulières visant à équilibrer l’expérience et à soutenir une base de joueurs active.

La foi est la dernière chose que l’on perd

Le récent teaser cinématographique de BlizzCon, qui annonce le retour de l’événement en 2026, a ravivé l’espoir parmi les fans, suscitant un torrent de commentaires sur les réseaux sociaux et les forums. Certains joueurs n’ont pas hésité à exprimer leur désir de voir Heroes of the Storm renaître, tandis que d’autres sont plus réalistes, suggérant qu’il n’y aura probablement pas d’annonces significatives concernant le jeu lors de la convention.

Bien qu’il n’y ait aucune garantie d’un revival officiel, les discussions sur Reddit reflètent un sentiment de communauté dynamique. Le subreddit de HotS a vu des débats animés sur l’avenir du jeu, avec divers utilisateurs se remémorant l’accessibilité et la rapidité des parties qui le distinguent des autres MOBAs plus complexes, comme Dota 2 et League of Legends.

La communauté ne se limite pas à attendre : de nombreux joueurs soulignent la qualité du jeu et recommandent aux nouveaux utilisateurs de rejoindre les rangs de HotS. Avec un gameplay qui offre des combats d’équipe rapides et excitants, les fidèles ont maintenu la flamme du titre allumée, bien que la réalité soit que le jeu pourrait s’éteindre avec le temps sans le soutien d’extensions ou de nouveaux contenus.

Dans ce contexte, Heroes of the Storm continue de trouver sa place en tant que MOBA unique qui attire les joueurs en quête d’action immédiate lors de courtes parties, sans les complexités d’autres titres du genre. La communauté continue de faire preuve de sa loyauté, bien que l’avenir du jeu reste incertain.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags blizzard*, blizzcon, comunidad, dota 2, Heroes of the Storm, HotS, LoL, Moba, teaser cinematográfico

Riot Games fait une erreur avec la monétisation abusive de sa nouvelle skin

Riot Games a provoqué une vague de mécontentement parmi les joueurs de League of Legends en annonçant l’arrivée de la très attendue skin Sahn-Uzal Mordekaiser, prévue pour le 5 mars. Cependant, cette nouvelle addition ne sera disponible que par le biais d’un système gacha controversé, qui pourrait coûter plus de 240 euros pour ceux qui souhaitent l’obtenir. Cette approche de monétisation a été critiquée par les fans, qui estiment qu’elle favorise les joueurs ayant un plus grand pouvoir d’achat, laissant beaucoup d’entre eux sans possibilité d’accéder à ce contenu tant attendu. La communauté se sent trahie […]

Riot Games fait une erreur avec la monétisation abusive de sa nouvelle skin

Riot Games a provoqué une vague de mécontentement parmi les joueurs de League of Legends en annonçant l’arrivée de la très attendue skin Sahn-Uzal Mordekaiser, prévue pour le 5 mars. Cependant, cette nouvelle addition ne sera disponible que par le biais d’un système gacha controversé, qui pourrait coûter plus de 240 euros pour ceux qui souhaitent l’obtenir. Cette approche de monétisation a été critiquée par les fans, qui estiment qu’elle favorise les joueurs ayant un plus grand pouvoir d’achat, laissant beaucoup d’entre eux sans possibilité d’accéder à ce contenu tant attendu.

La communauté se sent trahie par la réaction de Riot Games

Le skin de Sahn-Uzal Mordekaiser est classé comme un aspect exalté, ce qui indique son statut élevé dans les nouvelles catégories de skins du jeu. La frustration de la communauté a augmenté, car ce cosmétique a été un objet de désir pendant des années, et son récent lien avec un système de paiement si élevé a généré un sentiment de trahison. Joueurs et streamers, comme le connu NickyBoi, ont exprimé leur déception sur des plateformes comme Twitter, affirmant que l’enthousiasme préalable pour le lancement s’est estompé face à la réalité des coûts impliqués.

Depuis l’année dernière, la communauté a exprimé son mécontentement face aux décisions de Riot concernant le prix des skins et d’autres changements dans le jeu. La frustration est palpable, surtout après des incidents précédents qui ont également impliqué des coûts exorbitants, comme un skin recoloré qui a atteint 200 euros. Alors que de plus en plus de joueurs font écho à leur mécontentement sur Reddit et Twitter, ce qui était initialement une célébration pour un lancement tant attendu s’est transformé en un motif de tristesse et de désillusion.

Dans une tentative de minimiser les critiques, Riot a déclaré que ce changement de monétisation “n’était pas destiné à rendre les choses plus difficiles” et reconnaît qu’il a commis des erreurs dans d’autres domaines, ce qui suggère que la relation entre le développeur et sa communauté pourrait être plus fragile que jamais.

League of Legends
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Author SoftonicPosted on February 19, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags aspecto exaltado, comunidad, League of Leagends, LoL, NickyBoi, Riot Games, Sahn-Uzal Mordekaiser, skins

Valve introduit le plus grand changement de l'histoire de Team Fortress 2 en dehors de Steam

Valve a fait un pas significatif dans l’évolution de Team Fortress 2 en lançant un nouveau SDK, qui permet aux créateurs de développer de nouveaux jeux basés sur le populaire FPS lancé en 2007. Ce kit de développement logiciel est une mise à jour massive du Source SDK, qui inclut désormais tout le code du jeu client et serveur, offrant aux modders la capacité de faire des modifications extensives, des petits ajustements aux conversions complètes. Un mouvement que la communauté saura exploiter La nouvelle outil cherche également à répondre à la demande croissante des fans pour améliorer la jouabilité de TF2, […]

Valve introduit le plus grand changement de l'histoire de Team Fortress 2 en dehors de Steam

Valve a fait un pas significatif dans l’évolution de Team Fortress 2 en lançant un nouveau SDK, qui permet aux créateurs de développer de nouveaux jeux basés sur le populaire FPS lancé en 2007. Ce kit de développement logiciel est une mise à jour massive du Source SDK, qui inclut désormais tout le code du jeu client et serveur, offrant aux modders la capacité de faire des modifications extensives, des petits ajustements aux conversions complètes.

Un mouvement que la communauté saura en tirer parti

Le nouvel outil cherche également à répondre à la demande croissante des fans pour améliorer le gameplay de TF2, qui a été affecté ces derniers temps par la prolifération de bots qui ont diminué l’expérience des joueurs. En offrant un environnement où les créateurs peuvent publier des mods sur Steam gratuitement, Valve espère inciter la créativité de la communauté. Cependant, les mods ne pourront pas être commercialisés et devront être gratuits, cherchant ainsi à protéger les contributions faites par les joueurs dans le développement de contenu pour TF2.

La société a clairement indiqué qu’elle valorise énormément l’investissement de la communauté dans la création d’objets pour le jeu et a encouragé les créateurs à éviter toute tentative de tirer profit de ces efforts. De plus, Valve a annoncé qu’elle réalise une mise à jour significative pour tous ses titres multijoueurs du moteur Source, y compris le support binaire de 64 bits et des améliorations de l’interface. Ce mouvement vise non seulement à revitaliser TF2, mais renforce également l’engagement de Valve envers l’amélioration continue de son catalogue de jeux.

Avec ce nouveau SDK et la récente mise à jour, Valve semble reconnaître les préoccupations de sa base de joueurs et offrir des outils qui leur permettent de prendre le contrôle de l’avenir de TF2. Cependant, des doutes persistent quant à savoir si ces initiatives sont suffisantes pour atténuer les problèmes actuels et satisfaire les inquiétudes de la communauté qui attend toujours plus de la part de la société.

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Author SoftonicPosted on February 19, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2007, comunidad, FPS, mods, sdk, Source, steam, team fortress 2, TF2, Valve

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