La bêta ouverte de Battlefield 6 est revenue le 14 août pour son deuxième et dernier week-end de tests, disponible jusqu’au 17 août et gratuitement pour tous les joueurs sur toutes les plateformes. Cette phase de tests présente le mode classique Rush, bien que tous les joueurs ne soient pas satisfaits de la nouvelle configuration introduite dans cette version.
Un mode de jeu extrêmement limité
Le mode Rush dans la bêta actuelle limite les parties à 12v12, c’est-à-dire un total de 24 joueurs, ce qui a suscité des plaintes dans des communautés comme Reddit, où beaucoup estiment que ce nombre est trop réduit. De plus, cette version de Rush est uniquement pour l’infanterie, sans l’inclusion de véhicules comme des chars, ce qui semble à certains être un changement significatif par rapport aux versions précédentes.
L’objectif de ce mode est que l’équipe attaquante désactive et détruit des stations MCOM, tandis que les défenseurs essaient de l’en empêcher. Cependant, les joueurs ont remarqué que le gameplay a tendance à devenir chaotique en raison de la convergence des équipes sur des cartes qui, par rapport à ce qu’elles pourraient être dans le jeu final, sont remarquablement plus petites. Cette situation génère une dynamique intense, contrairement à d’autres modes comme Conquête, où les joueurs se répartissent sur plusieurs points de la carte.
Le streamer connu Westie a exprimé son mécontentement face à l’actuel Rush et a demandé sa suppression, mentionnant « des problèmes d’équilibre insoutenables ». Battlefield Studios a commenté que le but de la bêta est de recueillir des avis et des retours, ce qui laisse ouverte la possibilité d’incorporer des changements avant le lancement officiel du jeu le 10 octobre. Bien que certaines modifications aient été annoncées, il reste incertain comment ils pourraient aborder ces inconvénients dans le mode Rush.