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The Edge of the Backrooms arrivera sur Steam en 2027 : un Backrooms cosmique et psychologique

CosmicArcade vise une sortie en 2027 sur Steam pour The Edge of The Backrooms, son jeu d’horreur, si l’on se fie à la fiche du projet sur la plateforme. Le studio, lui, n’a encore avancé aucune date plus précise.

Steam
Steam Télécharger

Ce qui retient l’attention, à ce stade, c’est surtout l’angle choisi.

Sur la page Steam, le studio indépendant ne repart pas des célèbres couloirs jaunes qui collent d’ordinaire à l’imaginaire des Backrooms. Il annonce une version plus cosmique, plus psychologique, dans un format found footage présenté comme « ultra-réaliste ».

La description officielle parle d’une aventure centrée sur un astronaute. Celui-ci chute à travers une zone vide sur Europe, l’une des lunes de Jupiter, avant d’atterrir dans les profondeurs les plus inquiétantes des Backrooms.

Dès les premières lignes, le registre est posé. L’horreur ne vient pas seulement de la poursuite ou du sursaut. Elle passe aussi par l’isolement absolu et par la perte totale de repères.

D’après CosmicArcade, la distance extrême entre Europe et la Terre place le personnage « aux confins » du complexe, là où la réalité commence à se désagréger.

C’est ce qui nourrit une ambiance plus existentielle, presque cosmique, qui peut parler autant aux amateurs d’horreur psychologique qu’aux joueurs attirés par les univers liminaux.

Côté gameplay, CosmicArcade promet sur Steam plusieurs niveaux et lieux inquiétants, des embranchements narratifs, plusieurs fins, ainsi qu’une bande-son pensée pour faire monter la tension.

Détail plus surprenant, le jeu n’aurait pas de mécanique de mort classique, si l’on en croit sa description Steam. Ça ne veut pas dire qu’il faudra s’y promener tranquillement, puisque le texte avertit clairement que le joueur n’est « pas seul ».

La page Steam mentionne aussi des avertissements sur le contenu, avec notamment du sang et des scènes d’horreur psychologique.

Le projet semble donc miser moins sur la formule du survival horror traditionnel que sur le malaise, l’angoisse et la désorientation.

Il faut aussi le préciser, The Edge of The Backrooms n’est pas l’adaptation officielle d’une franchise existante.

Sur la fiche Steam, son créateur le présente comme une interprétation indépendante, inspirée notamment par la série de Kane Pixels et par The Complex: Expedition, mais sans lien direct avec ces œuvres.

Et ce point compte, à un moment où les Backrooms sont devenues un vrai terrain de jeu pour le cinéma, le jeu vidéo et la culture web.

L’intérêt autour de cet univers s’est encore renforcé avec le succès du film de Kane Parsons en 2026, pendant que la communauté en ligne continue d’alimenter la mythologie, les niveaux et les récits dérivés.

Pour l’instant, les informations disponibles sur The Edge of The Backrooms restent limitées et viennent surtout de sa page Steam.

On n’a pas encore vu circuler d’interviews largement relayées ni d’analyses approfondies du projet. Mais entre la science-fiction, l’horreur found footage et le folklore internet, le jeu a déjà de quoi piquer la curiosité d’ici à 2027. On suivra ça de près.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on September 30, 2026September 30, 2026Categories News

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