CosmicArcade vise une sortie en 2027 sur Steam pour The Edge of The Backrooms, son jeu d’horreur, si l’on se fie à la fiche du projet sur la plateforme. Le studio, lui, n’a encore avancé aucune date plus précise.
Ce qui retient l’attention, à ce stade, c’est surtout l’angle choisi.
Sur la page Steam, le studio indépendant ne repart pas des célèbres couloirs jaunes qui collent d’ordinaire à l’imaginaire des Backrooms. Il annonce une version plus cosmique, plus psychologique, dans un format found footage présenté comme « ultra-réaliste ».
La description officielle parle d’une aventure centrée sur un astronaute. Celui-ci chute à travers une zone vide sur Europe, l’une des lunes de Jupiter, avant d’atterrir dans les profondeurs les plus inquiétantes des Backrooms.
Dès les premières lignes, le registre est posé. L’horreur ne vient pas seulement de la poursuite ou du sursaut. Elle passe aussi par l’isolement absolu et par la perte totale de repères.
D’après CosmicArcade, la distance extrême entre Europe et la Terre place le personnage « aux confins » du complexe, là où la réalité commence à se désagréger.
C’est ce qui nourrit une ambiance plus existentielle, presque cosmique, qui peut parler autant aux amateurs d’horreur psychologique qu’aux joueurs attirés par les univers liminaux.
Côté gameplay, CosmicArcade promet sur Steam plusieurs niveaux et lieux inquiétants, des embranchements narratifs, plusieurs fins, ainsi qu’une bande-son pensée pour faire monter la tension.
Détail plus surprenant, le jeu n’aurait pas de mécanique de mort classique, si l’on en croit sa description Steam. Ça ne veut pas dire qu’il faudra s’y promener tranquillement, puisque le texte avertit clairement que le joueur n’est « pas seul ».
La page Steam mentionne aussi des avertissements sur le contenu, avec notamment du sang et des scènes d’horreur psychologique.
Le projet semble donc miser moins sur la formule du survival horror traditionnel que sur le malaise, l’angoisse et la désorientation.
Il faut aussi le préciser, The Edge of The Backrooms n’est pas l’adaptation officielle d’une franchise existante.
Sur la fiche Steam, son créateur le présente comme une interprétation indépendante, inspirée notamment par la série de Kane Pixels et par The Complex: Expedition, mais sans lien direct avec ces œuvres.
Et ce point compte, à un moment où les Backrooms sont devenues un vrai terrain de jeu pour le cinéma, le jeu vidéo et la culture web.
L’intérêt autour de cet univers s’est encore renforcé avec le succès du film de Kane Parsons en 2026, pendant que la communauté en ligne continue d’alimenter la mythologie, les niveaux et les récits dérivés.
Pour l’instant, les informations disponibles sur The Edge of The Backrooms restent limitées et viennent surtout de sa page Steam.
On n’a pas encore vu circuler d’interviews largement relayées ni d’analyses approfondies du projet. Mais entre la science-fiction, l’horreur found footage et le folklore internet, le jeu a déjà de quoi piquer la curiosité d’ici à 2027. On suivra ça de près.