The Legend of Dark Witch Episode 4 arrive sur PS5: il coûte 6,99 €

Inside System vient de mettre en ligne The Legend of Dark Witch Episode 4 sur PlayStation 5, via le PlayStation Store, pour une somme assez modeste. Petite mise au point au passage : il s’agit bien d’Episode 4, et pas du tout premier The Legend of Dark Witch, contrairement à ce qu’ont indiqué par erreur certains premiers articles. Sur le PlayStation Store, cette version PS5 s’affiche à 6,99 €, avec des prix également fixés à 6,99 $, 5,79 £ et 880 ¥ selon les régions, un tarif d’appel qui correspond bien à l’esprit de cette série d’action indépendante.

Cette sortie sur PS5 prolonge la logique multiplateforme d’Inside System. Le jeu était déjà disponible sur PC via Steam et sur Nintendo Switch. Il débarque maintenant dans l’univers PlayStation.

Pour ceux qui découvrent encore la licence, The Legend of Dark Witch est une série indie japonaise qui assume pleinement son look rétro. D’après la fiche du PlayStation Store, le tout premier épisode est sorti sur Nintendo 3DS en 2014, et la franchise a depuis franchi les 500 000 copies vendues au total. Télécharger The Legend of Dark Witch Episode 4 sur PC.

D’après la description du jeu sur le PlayStation Store, The Legend of Dark Witch Episode 4 reprend la formule habituelle de la série : un jeu d’action en 2D à défilement horizontal, avec des sauts, de l’esquive et des séquences de tir. La comparaison avec Mega Man revient souvent, surtout pour le rythme, la structure tournée vers les affrontements et cette progression qui passe par l’amélioration des capacités. On y joue Zizou, opposée au groupe Verde, dans un gameplay qui repose sur la récupération des Tres laissés par les ennemis pour renforcer les compétences du personnage.

Les niveaux cachent aussi des Jammers, des objets disséminés en douce qui poussent à fouiller davantage et donnent une vraie raison d’y revenir. La série garde aussi ce qui fait son identité, avec un système de power-up fidèle aux épisodes précédents, même si certains joueurs jugent que certaines idées sont mieux exploitées que d’autres.

Si l’on se fie aux premiers retours des joueurs sur PC et Switch, l’accueil est plutôt bon dans l’ensemble. Les contrôles précis, des combats de boss qui demandent un peu de répondant et la qualité du pixel art sont les éléments qui reviennent le plus souvent. En face, quelques critiques pointent des Call Spells considérés comme sous-exploités, ainsi qu’un système d’Install Slots parfois vu comme un peu maladroit.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, on manque encore d’informations vraiment détaillées sur les performances propres à cette version PS5, sur d’éventuels écarts avec les éditions PC et Switch, ou encore sur l’utilisation des fonctions de la DualSense, comme les gâchettes adaptatives et les retours haptiques. C’est d’ailleurs sans doute le principal flou autour de cette sortie. Mieux vaut donc rester prudent.

En attendant d’en savoir plus, cette édition PS5 sert surtout de nouveau point d’entrée à petit prix pour une série qui continue son parcours tranquillement, dix ans après ses débuts sur 3DS. Nous vous tiendrons informés.

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Author: Ronnel Angelo Arsolon

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