Turok: Origins repoussé au printemps 2027 : la Switch 2 est confirmée

Saber Interactive a repoussé Turok: Origins, qui ne sortira plus à l’automne 2026 mais au printemps 2027. Le studio n’a donné aucune raison officielle pour ce changement de calendrier. Dans le même mouvement, il a aussi confirmé les plateformes visées : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

Et, curieusement, cette précision sur les supports compte presque autant que le report lui-même. Avec cette annonce, la série Turok s’assure déjà une place sur la prochaine console de Nintendo.

Turok: Origins repoussé, nouvelle fenêtre de sortie et plateformes confirmées

Turok: Origins Télécharger

Ce décalage change pas mal la donne pour l’un des retours les plus attendus du côté de l’action/FPS.

Saber Interactive présente Turok: Origins comme une relance en bonne et due forme de la franchise Turok, apparue en 1997. On comprend bien l’idée derrière le projet : remettre au goût du jour une licence culte, sans faire disparaître ce qui a construit son identité au fil des années.

La nouvelle fenêtre de sortie est donc fixée au printemps 2027, d’après Saber Interactive. Et ce n’est peut-être pas plus mal, si cela permet d’éviter une fin d’année 2026 qui s’annonce déjà encombrée par les grosses sorties.

Pour l’instant, le discours officiel ne bouge pas : aucune explication n’a été fournie par Saber Interactive. En coulisses, plusieurs observateurs regardent plutôt du côté d’un marché déjà saturé sur toute la seconde moitié de 2026.

Une nouvelle bande-annonce dévoilée à la Gamescom 2026

Le report n’est pas arrivé seul. Une nouvelle bande-annonce, cette fois centrée sur l’histoire, a aussi été montrée pendant la Gamescom Opening Night Live 2026. Elle permet d’en voir un peu plus sur l’univers de Turok: Origins, et rappelle au passage que le jeu vise quelque chose de plus ambitieux que certains anciens épisodes.

Dans Turok: Origins, les joueurs incarnent, d’après la description officielle de Saber Interactive, un guerrier Turok dans les Lost Lands. Il devra y affronter aussi bien des dinosaures que la menace extraterrestre Xenia.

Le jeu pourra se parcourir en solo ou en coopération en ligne jusqu’à trois joueurs, toujours selon Saber Interactive. Et c’est justement l’un des points qui fait le plus discuter parmi les fans.

Un reboot entre fidélité à la série et changement de formule

Saber Interactive ne reprend pas la formule d’origine telle quelle. D’après les informations officielles du studio, Turok: Origins pourra se jouer à la première comme à la troisième personne. Il intégrera aussi un système de classes avec des archétypes comme Cougar, Bison et Raven, chacun avec ses propres compétences.

Forcément, cette direction plus hybride a provoqué des réactions partagées, surtout chez les puristes qui ont toujours associé Turok à un shooter solo très attaché à la vue subjective.

De leur côté, les premiers retours après prise en main se montrent plutôt rassurants. Ceux qui ont pu y jouer ont notamment relevé la nervosité de l’action et l’identité visuelle du projet.

Les fans de longue date ont au moins un point auquel se raccrocher. Saber Interactive assure que plusieurs armes emblématiques de la série seront bien de retour, dont le mythique Cerebral Bore, avec en plus des options de personnalisation.

Pour l’instant, Turok: Origins reste donc attendu au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2. Le délai a de quoi frustrer, mais il pourrait aussi laisser à Saber Interactive le temps de peaufiner un reboot que beaucoup regardent de très près.

Author: Dave Warren Hans Co

{ "social": { "email": "content.reviewer12@ext.softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "https:\/\/www.linkedin.com\/in\/dave-co-3b6a6836" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Dave Co ist seit etwa einem Jahrzehnt als Content Writer tätig und erstellt informative Rezensionen für Videospiele, PC-Software und mobile Anwendungen.", "en-US": "Dave Co has been a content writer for the better part of a decade. After a brief stint in article and essay writing, his body of work primarily focuses on creating copy and informative reviews for video games, PC software, and mobile applications.", "es-ES": "Dave Co lleva casi una década trabajando como redactor de contenidos, creando reseñas informativas sobre videojuegos, software para PC y aplicaciones móviles.", "fr-FR": "Dave Co est rédacteur de contenu depuis près de dix ans, créant des critiques informatives sur les jeux vidéo, les logiciels PC et les applications mobiles.", "it-IT": "Dave Co lavora da quasi un decennio come content writer, creando recensioni informative su videogiochi, software per PC e applicazioni mobili.", "nl-NL": "Dave Co is al bijna tien jaar werkzaam als content writer en schrijft informatieve recensies over videogames, pc-software en mobiele applicaties.", "pl-PL": "Dave Co pracuje jako content writer od blisko dekady, tworząc informacyjne recenzje gier wideo, oprogramowania PC i aplikacji mobilnych.", "pt-BR": "Dave Co é redator de conteúdo há mais de uma década, especializado na criação de análises informativas sobre videogames, softwares para PC e aplicativos mobile." }