Dans le domaine des remastérisations, Todd Howard, producteur exécutif de Bethesda, a révélé un changement notable dans sa position concernant la remastérisation de jeux classiques. Dans une récente interview avec GamesRadar+, il a déclaré qu’il était « plus ouvert » à l’idée de remastériser des titres, en commençant par The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Cette avancée intervient alors que l’on célèbre le 20e anniversaire de l’emblématique RPG, que Howard considère comme un exemple pur de ce que représente la philosophie des jeux de Bethesda.
Il est ouvert à remasteriser, mais ne se sent pas obligé
Malgré ces avancées, la communauté des joueurs a exprimé ses préoccupations concernant les attentes liées à Oblivion Remastered, notamment après des rumeurs et des fuites qui ont entouré le projet. Howard a mentionné que ces fuites ont généré de l’anxiété parmi les joueurs, car les attentes peuvent ne pas correspondre à la réalité du lancement.
D’autre part, Howard a également souligné l’importance du programme de conservation des jeux Xbox, qui permet aux joueurs de profiter de titres classiques comme Morrowind et Fallout 3 sur des consoles modernes, améliorés en termes de résolution et de fluidité. « Ils ont fait un travail incroyable avec la rétrocompatibilité, » a-t-il déclaré, soulignant qu’il est essentiel que les joueurs puissent accéder à ces titres dans leur forme originale.