Blizzard a lancé, le 27 octobre, la pré-réservation des noms pour World of Warcraft: Forever. Cette phase doit durer jusqu’au 3 novembre, juste avant l’ouverture officielle des serveurs annoncée pour le 4 novembre 2026. Elle reste réservée aux joueurs qui possèdent le Skyborne Heroic Pack, le Skyborne Epic Pack ou la Warcraft Forever Collection, mise en vente pour une période limitée.
La sortie mondiale de World of Warcraft: Forever est, elle, calée au 4 novembre 2026 à 15 h 00 PST, soit 23 h 00 UTC. Et sur ce point, Blizzard apporte une précision qui devrait rassurer pas mal de monde : l’accès au jeu sera inclus dans un abonnement standard à World of Warcraft ou via du temps de jeu. Aucun achat séparé ne sera donc exigé au lancement.
Pendant cette fenêtre de réservation, Blizzard permet de créer jusqu’à trois personnages au maximum, tous royaumes confondus. Autrement dit, ce n’est pas trois personnages par type de serveur, mais bien trois au total, quelle que soit l’option choisie.
Pour les noms, rien de neuf sous le soleil. Blizzard applique la règle habituelle du premier arrivé, premier servi. En pratique, personne ne peut garantir qu’un pseudo précis sera encore disponible au moment de la création.
Tout se fait depuis l’application Battle.net sur PC. Il faut ouvrir World of Warcraft, choisir World of Warcraft: Forever dans le menu des versions du jeu, installer le client, sélectionner ensuite un type de royaume, puis créer ses personnages.
Il faut donc passer par Battle.net sur PC et télécharger le client à l’avance. Si le but est de mettre la main sur un nom convoité avant l’affluence du lancement, mieux vaut ne pas attendre le dernier moment.
Blizzard a d’ailleurs déjà signalé deux soucis techniques. Au moment où nous écrivons ces lignes, un correctif est en préparation, d’après l’éditeur.
Premier problème remonté : les joueurs océaniens qui visent les serveurs australiens peuvent voir disparaître les options Roleplay ou Roleplay-PvP s’ils créent d’abord un personnage sur un royaume Normal ou PvP. Et il y a plus étrange encore : le filtre de noms bloque par erreur certains pseudos pourtant autorisés, en particulier ceux qui contiennent la suite de lettres « c-o-n ».
Blizzard indique qu’un correctif devrait arriver au prochain redémarrage régional des royaumes. Nous suivrons ça de près.
Avec World of Warcraft: Forever, Blizzard tente une formule entre deux mondes : le WoW moderne d’un côté, le WoW Classic figé de l’autre. Le jeu repart de la base vanilla, mais y ajoute de nouvelles quêtes, des zones agrandies ou totalement inédites, ainsi que de nouveaux donjons et raids. En parallèle, le niveau maximum reste fixé à 60, avec une progression pensée de manière plus horizontale.
D’après les premiers détails déjà partagés par Blizzard, les joueurs peuvent s’attendre à plus de 1.000 nouvelles quêtes, à une nouvelle race baptisée Skyborne, à un champ de bataille en 15 contre 15, ainsi qu’à un système Legacy commun à l’ensemble du compte. L’attente est clairement là du côté de la communauté, même si ces premiers accrochages sur la réservation des noms risquent de raviver les doutes sur la stabilité des serveurs le jour J.