GTA 6: su PS5 e Xbox Series X i 60 fps potrebbero passare da una modalità Prestazioni
Dal podcast polacco Rock and Borys arriva una nuova voce su Grand Theft Auto 6. Citando una fonte descritta come vicina a Rockstar Games, il podcast sostiene che almeno su PlayStation 5 e Xbox Series X il gioco possa includere un’opzione pensata per privilegiare le prestazioni, con l’obiettivo dei 60 fps.
È una delle richieste più frequenti da parte dei giocatori, quindi l’idea di una modalità Prestazioni a 60 fps su console per GTA 6 suona tutt’altro che secondaria.
C’è però il punto che conta davvero. La stessa fonte richiamata da Rock and Borys dice che Rockstar Games non sarebbe ancora “sicura al 100%” di riuscire a rendere disponibile questa modalità già al lancio.
Tradotto: sempre stando al rumor rilanciato da Rock and Borys, i 60 fps potrebbero anche arrivare più tardi, tramite un aggiornamento post-lancio.
GTA 6 a 60 fps su PS5 e Xbox? Cosa sostiene il rumor
Per come la racconta Rock and Borys, il piano su PlayStation 5 e Xbox Series X sarebbe quello di offrire due modalità grafiche: una standard a 30 fps e una modalità Prestazioni a 60 fps.
Su Xbox Series S, invece, il quadro sarebbe meno chiaro. Al momento il target sarebbe ancora quello dei 30 fps, anche se il podcast parla di lavori in corso per provare a migliorare la situazione sul fronte prestazionale.
Per ora, comunque, conferme ufficiali non ce ne sono.
Rockstar Games e Take-Two Interactive non hanno commentato la voce, quindi tutto si regge su un’unica fonte non verificata. Ed è il dato da tenere più a mente di tutti, soprattutto quando si parla di un gioco tecnicamente ambizioso come GTA 6.
Perché una modalità Prestazioni lascia ancora parecchi dubbi
Lo scetticismo, infatti, non manca.
Negli ultimi mesi diversi analisti tecnici, Digital Foundry compresa, hanno fatto notare che un 60 fps stabile su PlayStation 5 base e Xbox Series X sembra difficile da far convivere con quello che si è visto finora nei trailer di GTA 6.
Le sequenze mostrate pubblicamente fanno pensare a un livello altissimo di dettaglio ambientale, a un’illuminazione avanzata e a una densità della scena molto spinta. Sono tutti elementi che, storicamente, portano Rockstar Games a dare priorità alla resa visiva più che al frame rate.
Per questo non stupirebbe affatto vedere il gioco partire a 30 fps su quasi tutte, se non tutte, le configurazioni console, lasciando eventuali miglioramenti a un secondo momento.
Per una parte della community è lo scenario più credibile, anche guardando alla storia tecnica di Rockstar Games.
Il ruolo di Sony e la questione PS5 Pro
A far discutere ancora di più il rumor c’è anche il contesto commerciale che gli gira attorno.
Sony ha una partnership di marketing con Rockstar Games per GTA 6 e ha già pubblicizzato il gioco come esperienza “best on PS5”. In più, la pagina di GTA 6 sul PlayStation Store riporta il supporto “PS5 Pro Enhanced”, anche se per adesso non sono stati chiariti i miglioramenti concreti.
Da qui nascono parecchie interpretazioni.
Tra le ipotesi più gettonate dagli appassionati c’è quella di una modalità con frame rate più alto su PlayStation 5 Pro, ma al momento resta solo questo: un’ipotesi. Il rumor, del resto, cita in modo esplicito PlayStation 5 standard e Xbox Series X, non soltanto la console mid-gen di Sony.
Un rumor da maneggiare con cautela, ma l’interesse è altissimo
La voce si sta diffondendo in fretta anche per un altro motivo: in passato Rock and Borys aveva anticipato correttamente alcune informazioni su The Witcher 3, e per qualcuno questo basta ad alzare la credibilità del report.
Il pubblico, però, resta spaccato tra entusiasmo e prudenza.
Per adesso siamo nel campo delle indiscrezioni non confermate. Non resta che aspettare e capire se GTA 6 offrirà davvero i 60 fps su console, e soprattutto se questa opzione sarà disponibile dal day one oppure se bisognerà aspettare ancora, magari fino a un aggiornamento successivo.