
Ci sono due tipi di persone al mondo: quelli che possono a giocare a Slender, e quelli che no.
Io appartengo alla seconda categoria, come ho scoperto a mie spese quando mi sono trovata a provare il gioco… Nella quiete dell’open space di Softonic, pieno di luce, silenzioso e irrorato di pace geek, un grido di orrore è risuonato all’improvviso: ero io che avevo incrociato lo sguardo dello Slender.
Game over, figuraccia con i colleghi e un’ansia che mi è rimasta addosso per parecchi minuti dopo la fine del gioco.
“Ma che sarà mai?”, ho bofonchiato con dispetto una volta riacquistata la calma. Figuriamoci, ho provato tantissimi giochi nella mia vita, ho fatto arrabbiare mostri orribili tra i dungeon di Diablo e ho il mouse scattante e il polso allenato in lustri di Tetris e Pacman. Sarà stata una distrazione, questo gioco non può fare così paura.
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A quattro anni dall’uscita del primo capitolo è stato rilasciato



