Attack on Titan 3 arriva questo inverno: trailer e conferma per Switch 2

Koei Tecmo e Omega Force hanno pubblicato un nuovo aggiornamento su Attack on Titan 3, il musou tratto dall’anime, e la notizia principale è chiara: il gioco uscirà questo inverno su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. Insieme all’aggiornamento è arrivato anche un trailer inedito, che non serve solo a fissare la finestra di lancio, ma mette anche nero su bianco la versione per la nuova console Nintendo Switch 2. E c’è un altro punto che pesa parecchio: l’obiettivo dichiarato è coprire l’intera storia dell’anime di Attack on Titan.

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Il nuovo materiale diffuso da Koei Tecmo e Omega Force, infatti, non si limita a ribadire l’uscita. Il trailer conferma la presenza del gioco su Switch 2 e chiarisce meglio anche la portata del progetto.

Per chi segue sia l’anime sia i musou su licenza, è facilmente una delle notizie più grosse degli ultimi mesi. A quanto comunicato da Koei Tecmo e Omega Force, questo nuovo capitolo vuole raccontare tutta la storia dell’anime di Attack on Titan, dai primi passi del Survey Corps fino alla conclusione.

Attack on Titan 3: uscita, piattaforme e novità principali

La parte più interessante, qui, è proprio l’ambizione narrativa. Omega Force presenta Attack on Titan 3 come l’adattamento videoludico più completo della serie, con l’idea di racchiudere in un solo gioco l’intero arco dell’anime.

Se hai giocato i capitoli precedenti, il cambio di scala si nota subito. E non è un dettaglio da poco, soprattutto se si pensa a quanto la storia abbia cambiato tono e alzato la posta stagione dopo stagione.

Sul piano del gameplay, lo studio parla anche di un’evoluzione dell’azione legata al dispositivo di manovra tridimensionale. Tradotto: i combattimenti dovrebbero risultare più acrobatici, più veloci e più spettacolari rispetto al passato, con un’attenzione ancora maggiore alla mobilità e alla violenza degli scontri.

La novità che colpisce più di tutte, però, è un’altra. Stando all’aggiornamento diffuso da Koei Tecmo e Omega Force, per la prima volta i giocatori potranno affrontare i Nove Giganti, un’aggiunta che sulla carta può dare più varietà e anche più peso ai combattimenti chiave della campagna.

Torna il creatore del personaggio e debutta una nuova modalità

C’è poi un ritorno che molti fan aspettavano. Koei Tecmo e Omega Force hanno confermato che il character creator di Attack on Titan 2 sarà di nuovo della partita. Anche in questo terzo capitolo, quindi, si potrà vivere la storia attraverso il proprio scout personalizzato, senza restare legati soltanto ai personaggi canonici.

È una scelta che può far salire parecchio il coinvolgimento, soprattutto per chi ama ritagliarsi uno spazio personale dentro l’universo della serie.

Accanto alla campagna arriverà anche una modalità inedita chiamata “Exterior Scouting Missions”.

Ed è forse una delle aggiunte più curiose. Da quanto spiegato da Koei Tecmo e Omega Force, Exterior Scouting Missions non si limiterà al semplice combattimento: ci saranno esplorazione fuori dalle mura, gestione delle risorse, costruzione di basi e una progressiva espansione del territorio umano. Se l’integrazione reggerà, potrebbe cambiare il ritmo del gioco e dare un po’ più di spessore alla struttura generale.

Accessibilità, MAPPA e il nodo del doppiaggio inglese

Omega Force ha pensato anche a chi entra nella serie per la prima volta, introducendo una “Casual Mode”, cioè un’opzione studiata per rendere l’esperienza più accessibile ai nuovi giocatori.

Sul fronte della presentazione, Koei Tecmo e Omega Force hanno aggiunto un dettaglio interessante: l’opening animata sarà realizzata dallo studio MAPPA. Non sarà però disponibile al day one, perché arriverà più avanti tramite un aggiornamento post-lancio.

Resta invece aperta una questione importante per il pubblico occidentale. Al momento non c’è ancora una conferma ufficiale sulla presenza di un doppiaggio inglese, e non è affatto un dettaglio secondario: molti fan terranno d’occhio proprio questo punto nelle prossime settimane.

Anche il contesto commerciale aiuta a capire perché ci sia così tanta attenzione. Nel 2021 Koei Tecmo aveva fatto sapere che i precedenti giochi di Attack on Titan avevano superato i 2,6 milioni di copie vendute in tutto il mondo, segno che la serie continua ad avere un pubblico solido anche al di fuori della cerchia più strettamente anime.

Adesso bisogna capire se Attack on Titan 3 saprà trasformare quell’interesse in un vero salto di qualità.

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Author: Jesús Bosque

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