#Drive Rally, il racer arcade di Pixel Perfect Dude pubblicato da PM Studios, arriva oggi, 18 giugno 2026, su Nintendo Switch. Per accompagnare l’uscita, PM Studios e lo sviluppatore Pixel Perfect Dude hanno diffuso il trailer di lancio. Intanto il gioco prosegue il suo cammino dopo l’early access su PC, mentre restano ancora attese anche le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Se hai voglia di un rally meno inchiodato alla simulazione e più facile da prendere in mano, #Drive Rally prova a ritagliarsi spazio con una formula pick-up-and-play fatta di comandi accessibili, uno stile visivo subito riconoscibile e una struttura costruita per spingerti a rifare le prove speciali finché non inizi davvero a dominarle.
Qui siamo parecchio distanti dai simulatori di rally più duri: l’idea è offrire un modo più rapido e leggero di affrontare le speciali.
L’identità del gioco è apertamente arcade. Non cerca il realismo più severo, punta piuttosto su una guida immediata da imparare e abbastanza ricca da premiare chi vuole limare secondi, speciale dopo speciale. Su Nintendo Switch questa impostazione potrebbe trovarsi a suo agio, soprattutto in portabilità, dove le partite brevi e dirette restano uno dei punti forti della console.
Dietro al progetto c’è lo studio polacco Pixel Perfect Dude, già noto per #Drive, con PM Studios nel ruolo di publisher.
Per il team è un’uscita che pesa. Negli ultimi mesi, da quanto emerso, lo studio avrebbe attraversato difficoltà commerciali fino a ridursi a soli due membri part-time. Anche per questo il debutto su console conta parecchio per Pixel Perfect Dude, sia per il futuro di #Drive Rally sia per quello della stessa software house.
Fra gli elementi che si fanno notare di più ci sono le auto d’ispirazione rétro, personalizzabili, insieme a un pacchetto di ambientazioni pensato per dare più varietà alle gare. Le location citate includono Dry Crumbs, Holzberg e Revontuli, ognuna con una propria identità visiva e con superfici in grado di cambiare il ritmo delle speciali.
C’è poi il co-pilota, che non si limita alle classiche indicazioni sul tracciato: commenta in modo dinamico anche quello che stai combinando durante la gara.
È una scelta che prova a dare più carattere alle corse e, allo stesso tempo, a tenere saldo il tono leggero e accessibile dell’intera produzione.
Per ora, i pareri restano divisi.
Molti dei commenti più favorevoli si sono concentrati sulla direzione artistica e sull’estetica nostalgica del gioco, due aspetti che aiutano #Drive Rally a farsi riconoscere nel panorama dei racing indipendenti.
Dall’altra parte, una parte delle recensioni e dei primi feedback ha messo sul tavolo dubbi legati alla fisica di guida, alla qualità delle pace notes, alla quantità di contenuti e anche alla progressione sul lungo periodo.
Adesso resta da vedere se l’arrivo su console, e soprattutto su Nintendo Switch, aiuterà #Drive Rally a farsi conoscere da un pubblico più largo.
PM Studios ha annunciato anche edizioni fisiche per Nintendo Switch e PlayStation 5, con extra come art book e adesivi. Per il momento, però, non sono ancora arrivati dati concreti sulle vendite della versione Switch.
Per Pixel Perfect Dude, in ogni caso, questo lancio conta molto più di una semplice nuova uscita. Serve a capire se #Drive Rally può davvero passare da curiosità stilistica a scommessa capace di reggere.