Square Enix porterà Final Fantasy Resonance il 22 ottobre 2026 su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Xbox PC. L’annuncio è arrivato durante il Nintendo Direct del 9 giugno 2026. Il trailer di debutto ha messo in chiaro anche l’aspetto più particolare del progetto: nelle parole di Square Enix, questo sarà il primo Final Fantasy a turni realizzato interamente con l’estetica HD-2D, quella resa celebre da giochi come Octopath Traveler.
Se giochi spesso in portabilità, c’è un dettaglio che conta: Square Enix ha già confermato che la versione PC sarà Steam Deck Verified fin dal day one.
Final Fantasy Resonance: data di uscita, piattaforme e cosa si vede nel trailer
Il nuovo video insiste soprattutto sull’identità di Final Fantasy Resonance: pixel art ricchissima di dettagli, scenari illuminati con effetti moderni e una struttura da JRPG classico. Il paragone con Octopath Traveler viene naturale, però qui sembra esserci un passo ulteriore, perché Square Enix lo presenta senza girarci attorno come il primo Final Fantasy a turni costruito da zero attorno a questo stile visivo.
Per Square Enix, comunque, non è soltanto un’operazione nostalgia. Final Fantasy Resonance nasce dall’universo di Final Fantasy Brave Exvius, ma non è la semplice trasposizione del gioco mobile. La società ha spiegato di aver ripreso storia e ambientazione della prima stagione, rifacendo però da zero sia lo scenario sia il gameplay, con l’idea di costruire un’esperienza davvero pensata per console e PC.
Dalla storia di Brave Exvius a un JRPG pensato per console
Stando alla presentazione di Square Enix, l’avventura si svolge nel mondo di Lapis e segue i cavalieri di Grandshelt, Rain e Lasswell, insieme alla misteriosa Fina. I tre finiscono dentro una corsa contro il tempo per fermare Veritas of the Dark, una minaccia decisa a distruggere gli otto cristalli elementali del mondo.
La premessa abbraccia senza esitazioni l’immaginario più classico di Final Fantasy: cristalli, cavalieri, magia, evocazioni, esplorazione. Non sorprende quindi che le prime impressioni si siano concentrate proprio su questo richiamo ai grandi episodi del passato, con un tono apertamente nostalgico che potrebbe parlare sia ai veterani della serie sia a chi non ha mai toccato Final Fantasy Brave Exvius.
Combattimento a turni e sistema Visions
Sul fronte del gameplay, da quanto mostrato da Square Enix, Final Fantasy Resonance usa un party formato da quattro personaggi e un sistema a turni che ruota attorno allo sfruttamento delle debolezze nemiche. Colpire i punti deboli riempie una barra stagger; quando gli avversari entrano in crisi, i danni salgono e in certe situazioni puoi persino guadagnare turni extra, aprendo la strada a combo più aggressive.
C’è poi la funzione Visions, presentata da Square Enix come una meccanica che consente di equipaggiare versioni fantasma di guerrieri del passato per sbloccare abilità nuove. Ricorda molto un job system, ed è anche uno degli elementi che potrebbero dare più spessore alla progressione, perché ti lascia costruire il party in modi diversi.
Final Fantasy Resonance è stato annunciato durante il Nintendo Direct del 9 giugno 2026 e arriverà in un momento dal valore simbolico, visto che coincide con l’undicesimo anniversario del lancio giapponese di Final Fantasy Brave Exvius. Per Square Enix sembra essere due cose insieme: una celebrazione, certo, ma anche un rilancio. Il tentativo di trasformare una storia nata su mobile in un JRPG tradizionale, con un respiro molto più ampio.
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