Final Fantasy XV su Switch torna d’attualità: Square Enix lo valuta

Durante un recente incontro con gli azionisti, Square Enix ha lasciato intendere che una versione di Final Fantasy XV per Nintendo Switch non è stata accantonata. Per ora, però, non si è parlato né di una riedizione estesa del gioco né di nuove versioni per PS5 o Xbox Series X/S.

È una storia che va avanti da anni. E adesso l’idea di tornare su Final Fantasy XV potrebbe riaffacciarsi, almeno in una parte del progetto.

Tanto è bastato, almeno a giudicare da quanto filtrato dall’incontro con gli azionisti di Square Enix, per riaccendere subito la discussione nella community.

Per una parte dei fan sarebbe il momento giusto per dare nuova vita al gioco. Altri, invece, continuano a considerare il quindicesimo capitolo troppo irrisolto per giustificare davvero un ritorno sulle piattaforme attuali.

Final Fantasy XV su Switch e console attuali: che cosa sappiamo davvero

Il punto, alla fine, è molto semplice: al momento non ha annunciato ufficialmente nessuna riedizione estesa di Final Fantasy XV.

L’unica cosa concreta emersa fin qui riguarda la possibilità di una conversione per Nintendo Switch, che Square Enix ha indicato come un’opzione ancora “in considerazione”.

Tradotto: oggi non c’è alcuna conferma di una versione PS5, di una per Xbox Series X/S, e nemmeno di un remake o di un remaster in senso stretto.

L’idea di rivedere il gioco sulle console più recenti nasce soprattutto dall’entusiasmo dei fan e dalle speculazioni che hanno continuato a circolare online, più che da un progetto già presentato ufficialmente da Square Enix.

Negli ultimi mesi, tra le altre cose, sul web hanno continuato a muoversi anche indiscrezioni non verificate su un progetto più ambizioso in arrivo nel 2025, con possibili ritocchi al combat system e una struttura narrativa resa più compatta e coerente.

Insomma, si parla di un intervento molto più profondo sul gioco. Ma da Square Enix, fin qui, non è arrivata nessuna conferma.

Perché l’idea di una rinascita di Final Fantasy XV divide così tanto

L’ipotesi di riportare Final Fantasy XV sotto i riflettori divide così tanto per un motivo preciso: fin dal lancio nel 2016, il gioco è sempre stato uno di quei capitoli capaci di spaccare il pubblico.

C’è chi ricorda con grande affetto l’esplorazione dell’open world, il sistema di combattimento action, il legame tra Noctis, Gladiolus, Ignis e Prompto, e anche un comparto visivo che ancora oggi riesce a farsi notare.

Chi spera in un ritorno la vede così: una nuova edizione potrebbe finalmente consegnare quella che, nelle intenzioni, sarebbe la versione definitiva del progetto.

Il ragionamento, in fondo, è chiaro. Con il lavoro giusto, Square Enix potrebbe rifinire i sistemi di gioco, dare più equilibrio al ritmo della narrazione e magari recuperare, oppure riorganizzare, contenuti che all’epoca non erano mai arrivati a uno sviluppo davvero completo.

A rendere questa lettura ancora più credibile c’è anche un dato difficile da ignorare: ha venduto molto bene, come Square Enix ha ricordato più volte, e continua ad avere una fanbase molto legata al gioco.

Le perplessità dei critici e il nodo dell’opera incompiuta

Dall’altra parte, però, restano tutte le riserve di chi non si fida ancora.

Il punto più criticato resta la storia, spesso vista come discontinua e frammentata, con passaggi fondamentali distribuiti tra DLC, anime e film invece di essere raccontati all’interno del gioco base.

Sulla reputazione di Final Fantasy XV continua a pesare anche la cancellazione di una parte dei contenuti aggiuntivi previsti da Square Enix, una scelta che ha rafforzato ancora di più la sensazione di trovarsi davanti a un’opera mai completata fino in fondo.

Per questo un eventuale ritorno di Final Fantasy XV rischierebbe di essere accolto con entusiasmo, sì, ma anche con una buona dose di diffidenza.

Finché Square Enix non chiarirà se si sta parlando soltanto di un port per Nintendo Switch o di qualcosa di molto più sostanzioso, la discussione resterà aperta.

E nel caso di Final Fantasy XV, forse, è proprio questa discussione a dire più di qualsiasi altra cosa su quale sia stata davvero la sua eredità.

Per ora, comunque, siamo ancora nel campo delle indiscrezioni non confermate.

A questo punto non resta che aspettare e capire se Final Fantasy XV tornerà davvero su Nintendo Switch, oppure se finirà per arrivare anche su altre piattaforme.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }