Gundam torna a ottobre 2026: il rilancio parte da un gioco da tavolo

Bandai Namco ha svelato Gundam Assemble, un gioco da tavolo con licenza ufficiale ambientato nell’universo di Mobile Suit Gundam. L’uscita è fissata per il 24 ottobre 2026.

Il ritorno di Gundam nel prossimo autunno, quindi, è ufficiale. Solo che non passerà dalla strada che molti fan si aspettavano. La novità più grossa non sarà una nuova serie principale, ma un progetto pensato per portare l’universo dei Mobile Suit dentro un mercato del tutto diverso.

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Si chiama Gundam Assemble: un nuovo titolo competitivo costruito attorno a miniature Gunpla, con battaglie 3 contro 3 e un forte spazio lasciato alla personalizzazione, almeno per come l’ha presentato Bandai Namco.

Per l’azienda, Gundam Assemble non viene trattato come un semplice spin-off. L’idea è quella di farne un nuovo pilastro commerciale del marchio.

L’obiettivo è piuttosto chiaro, e anche parecchio ambizioso: allargare l’hobby Gunpla e trasformarlo in qualcosa di più grande, con regole competitive, collezionismo e supporto continuativo nel tempo.

Il gioco arriverà il 24 ottobre 2026 e, stando a Bandai Namco, nel suo primo anno sarà accompagnato da più di 30 prodotti collegati. Un dato che fa capire subito una cosa: qui non si parla di una prova estemporanea o di un test lanciato tanto per vedere come va.

Sempre secondo Bandai Namco, Gundam Assemble metterà sul tavolo battaglie 3 contro 3, miniature Gunpla ed espansioni, oltre a set di unità e accessori studiati per far crescere una community stabile e tenere alta l’attenzione anche dopo il debutto.

Interessante anche la parte dedicata alla personalizzazione. I giocatori potranno montare, modificare e dipingere i propri Mobile Suit prima di schierarli in partita.

Le somiglianze con Warhammer 40k si vedono abbastanza chiaramente, ma Gundam Assemble pare voler andare un po’ oltre.

Bandai Namco, infatti, non sta mettendo in commercio soltanto un nuovo gioco. Sta cercando di trasformare Gundam in una porta d’ingresso globale al franchise, soprattutto in Nord America e in Europa. Sono due mercati chiave, il settore dei wargame da tavolo lì è già ben radicato, e proprio lì la serie può allargarsi oltre il pubblico tradizionale degli anime, non soltanto tra gli storici fan giapponesi.

Il lancio del gioco da tavolo, comunque, fa parte di una fase più ampia di ritorno del marchio.

Bandai Namco Filmworks ha già confermato un nuovo progetto visivo legato a Mobile Suit Gundam Wing, definito dal regista Naohiro Ogata come “qualcosa di lungo”. Una formula vaga, sì, ma che è bastata ad accendere subito le speculazioni su un seguito di peso o su una produzione di dimensioni più ampie.

A questo si sommano anche le aspettative per un nuovo anime di Gundam durante il San Diego Comic-Con 2026 e il videogioco già annunciato, Gundam Rogue Orbit.

Detta più semplicemente, Gundam Assemble non prende il posto dell’anima animata della serie. Si inserisce accanto a un rilancio coordinato che si sta muovendo su più fronti.

Guardando un po’ più avanti c’è poi un altro pezzo importante: nel 2029 è previsto un remaster dell’originale Mobile Suit Gundam del 1979, così da accompagnare il cinquantesimo anniversario del franchise e rendere la serie fondativa più accessibile al pubblico di oggi.

Per i fan, il messaggio è piuttosto chiaro: Gundam sta davvero tornando, e lo sta facendo in grande.

Solo che, prima di rivederlo sul piccolo schermo, lo si vedrà su un tavolo da gioco.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }