Project Comet di Marvel: trapelano i primi dettagli sul nuovo action RPG mobile

Secondo quanto riportato nelle ultime ore dalla leaker MultiverSusie su X, un progetto Marvel non ancora annunciato, indicato con il nome in codice Project Comet, sarebbe attualmente in lavorazione presso Scopely. Il gioco sarebbe pensato soprattutto per iOS e Android e avrebbe una forte componente cooperativa; al momento, però, né Marvel Games né Scopely ne hanno confermato l’esistenza, e gran parte delle informazioni emerse finora arriva dallo stesso circuito di leak condivisi online.

MARVEL Strike Force Scarica

Da anni i fan aspettano un nuovo action RPG Marvel su smartphone. Adesso, per la prima volta dopo tanto tempo, sembra davvero che qualcosa si stia muovendo.

Resta comunque il fatto che, almeno per ora, non ci sono conferme ufficiali: né Marvel Games né Scopely hanno detto nulla sul gioco, e buona parte dei dettagli circolati fin qui sembra risalire sempre allo stesso giro di indiscrezioni pubblicate online.

Project Comet: cosa sappiamo finora del leak sul nuovo gioco Marvel

Stando ai materiali trapelati e attribuiti ai post pubblicati su X da MultiverSusie, Project Comet metterebbe insieme due formule molto facili da riconoscere.

Da un lato ci sarebbero missioni di squadra e combattimenti cooperativi che ricordano la struttura di Marvel: Ultimate Alliance. Dall’altro, un sistema di raccolta e progressione dei personaggi più vicino ai gacha moderni, con paragoni a Genshin Impact comparsi più volte nei leak che stanno circolando online.

Le somiglianze con Marvel: Ultimate Alliance e Genshin Impact ci sono, ma Project Comet sembrerebbe spingere ancora di più sulla componente da live service mobile.

Genshin Impact Scarica

Il gioco, infatti, sarebbe stato concepito prima di tutto per iOS e Android, sempre secondo i materiali trapelati.

Non è un dettaglio troppo sorprendente, soprattutto guardando il profilo di Scopely, publisher noto per Marvel Strike Force, Monopoly GO e Star Trek Fleet Command. Sono tre titoli che hanno già mostrato abbastanza bene quanto l’azienda sappia muoversi nel mercato dei live service mobile.

Tra i contenuti emersi dai leak ci sarebbero modelli dei personaggi, linee vocali, asset dell’interfaccia, animazioni e perfino descrizioni del gameplay.

Immagini e dettagli, in larga parte, sono stati ricondotti ai post pubblicati su X da MultiverSusie.

Personaggi, missioni cooperative e progressione

Il roster iniziale visto nei leak includerebbe eroi e personaggi come Captain America, Spider-Man, Wolverine, Elektra, Juggernaut e Silver Samurai.

Per quanto riguarda la struttura delle missioni, le indiscrezioni parlano di un impianto basato sulla cooperazione, sulla rigiocabilità e su livelli di difficoltà più alti, legati a ricompense migliori e a una progressione pensata per durare nel tempo.

In pratica, non si tratterebbe di una semplice campagna lineare, ma di un gioco costruito per trattenere i giocatori a lungo, tra farming, potenziamenti e sblocco graduale del roster.

I dubbi sulla monetizzazione di Scopely

Ed è proprio questo il punto che sta facendo discutere di più.

Scopely arriva dall’esperienza di Marvel Strike Force, uno dei giochi Marvel mobile più redditizi degli ultimi anni. Per questo diversi giocatori temono che anche Project Comet possa puntare su una monetizzazione free-to-play particolarmente aggressiva.

Le preoccupazioni riguardano soprattutto la possibilità di ritrovarsi personaggi molto amati bloccati dietro grind lunghi, probabilità di ottenimento molto basse o veri e propri paywall indiretti legati alla progressione.

Somiglianze con Marvel Rivals e limiti del report

Alcuni modelli trapelati sono stati anche accostati online a quelli di Marvel Rivals.

In rete circola perfino l’ipotesi che alcuni artisti coinvolti su Marvel Rivals stiano lavorando anche a Project Comet, ma al momento non esistono verifiche indipendenti che lo confermino.

A oggi non esistono ancora un titolo definitivo, una data di uscita, dettagli su un eventuale lancio globale o commenti diretti da parte degli sviluppatori.

In più, la copertura del caso si è concentrata soprattutto sui media gaming nordamericani ed europei.

Per adesso, quindi, si parla soltanto di indiscrezioni non confermate.

Non resta che aspettare per capire se Project Comet verrà annunciato davvero da Marvel Games e Scopely, mentre le immagini circolate online sono state attribuite ai post di MultiverSusie su X.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }