Slender: The Arrival in arrivo su Steam

Slender: The Arrival sarà disponibile sulla piattaforma Steam a partire dal 28 ottobre. Giusto in tempo per Halloween. La versione per PC era stata rilasciata all’inizio di quest’anno, ma era acquistabile solo attraverso il sito ufficiale, ora il popolare gioco survival-horror sarà acquistabile da Steam, in una versione rinnovata nei contenuti e che supporterà Oculus Rift.

Nel primo trimestre del 2014 sarà rilasciata anche una versione per console.

Rispetto al primo capitolo, Slender: The Eight Pages, la nuova edizione di Slender ha mantenuto lo stesso gameplay, con la differenza che il gioco ha una durata maggiore (5 livelli) e si sviluppa in un mondo più vasto. The Arrival è la versione evoluta e migliorata del fenomeno virale Slender. Paura e brividi, come sempre, sono garantiti.

Scopri come sopravvivere allo Slender in 5 mosse

Slender: The Arrival disponibile per il download. L’uomo senza volto è tornato

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Dai creatori di Slender arriva The Arrival.
Il nuovo episodio della saga che ha fatto morire di paura milioni di giocatori nel mondo è gia disponibile per il download su PC, e presto sarà disponibile anche la versione Mac.
L’uomo senza volto è tornato, più terrorizzante che mai…

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Slender: The Arrival. Torna l’uomo senza volto, e fa morire di paura

slender the arrivalÈ in arrivo il sequel di Slender: The Eight Pages, l’horror game che ha totalizzato milioni di download in tutto il mondo. Il sequel si chiamerà Slender: The Arrival, e promette di non deludere i tanti fan dell’uomo senza volto. Il trailer del gioco in effetti sembra garantire brividi per tutti. Gli sviluppatori hanno annunciato che inizieranno presto i preordini di The Arrival.

Ecco il trailer di Slender 2.

 

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Come sopravvivere allo Slender in 5 mosse

halloween softonic

Ci sono due tipi di persone al mondo: quelli che possono a giocare a Slender, e quelli che no.

Io appartengo alla seconda categoria, come ho scoperto a mie spese quando mi sono trovata a provare il gioco… Nella quiete dell’open space di Softonic, pieno di luce, silenzioso e irrorato di pace geek, un grido di orrore è risuonato all’improvviso: ero io che avevo incrociato lo sguardo dello Slender.

Game over, figuraccia con i colleghi e un’ansia che mi è rimasta addosso per parecchi minuti dopo la fine del gioco.

“Ma che sarà mai?”, ho bofonchiato con dispetto una volta riacquistata la calma. Figuriamoci, ho provato tantissimi giochi nella mia vita, ho fatto arrabbiare mostri orribili tra i dungeon di Diablo e ho il mouse scattante e il polso allenato in lustri di Tetris e Pacman. Sarà stata una distrazione, questo gioco non può fare così paura.

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