Après que Joe Biden et Donald Trump ont tous deux promis d’interdire complètement le réseau social s’ils remportaient l’élection, ce dernier s’est fait un profil et a réalisé l’impossible : 3,5 millions d’adeptes avec une seule vidéo.
Le problème qu’ils ont avec TikTok aux États-Unis n’est pas facile à résoudre, encore moins en période électorale. Après que Joe Biden et Donald Trump aient tous deux promis d’interdire complètement le réseau social s’ils remportaient les élections, maintenant le deuxième a créé un profil et a réussi l’impossible : 3,5 millions de followers avec une seule vidéo, au sommet de ses problèmes avec la loi… et, paradoxalement, de sa popularité.
Dans la vidéo, il ne dit qu’une phrase (“C’est un honneur pour moi”), suffisant pour qu’elle soit vue par plus de 64 millions de personnes dans le monde entier avec 153 000 commentaires. Son histoire d’amour-haine avec les réseaux sociaux est légendaire, et TikTok peut être l’endroit idéal pour convaincre les jeunes électeurs et les plus hésitants. Il ne reste que cinq mois avant les élections et ils doivent utiliser tous les stratagèmes publicitaires possibles, après tout.
Joe Biden est également sur TikTok, mais il n’a réussi à rassembler que moins de 350 000 abonnés depuis des mois, avec des vidéos qui ne dépassent généralement pas le million de vues… Et les commentaires sont clairement pro-Trump. Il reste encore beaucoup de chemin à parcourir, mais si TikTok aide – comme il semble le faire – la carrière de l’ancien président, osera-t-il ensuite l’interdire ? Il y a encore beaucoup de doutes… et très peu de certitudes.
S’il y a bien une chose que nous ne voulons pas, c’est que Lilith Walther, sa développeuse, se retrouve à nouveau en difficulté avec Sony après s’être vu adresser plusieurs procès pour avoir utilisé le titre de son titre à un million de dollars dans la promotion de son petit jeu gratuit né d’une simple passion.
Est-ce que j’ai dit “Bloodborne” ? Non, bien sûr que non, je parle de quelque chose de totalement différent de “Bloodborne”. Nous ne voudrions pas que Lilith Walther, sa développeuse, ait à nouveau des problèmes avec Sony après avoir reçu plusieurs poursuites judiciaires pour avoir utilisé le titre de son jeu à succès dans la promotion de son petit jeu gratuit né de la simple passion.
Finalement, le jeu s’appelle “Nightmare Kart” et compte 21 personnages, 13 karts et 15 pistes dans une campagne complète qui comprendra des combats contre des boss et du multijoueur en écran partagé. Et tout cela sans cesser d’être un “Mario Kart”, un “Bloodborne” et, je répète, gratuit. Tout à commencer comme une blague en avril 2021 et maintenant, trois ans plus tard, nous pouvons enfin jouer sans que Sony ne nous en empêche.
Walther a déjà reçu les éloges de la critique et du public avec son “demake” de “Bloodborne” pour PS1, et si à ce stade FromSoftware ne s’est pas rendu compte qu’ils ont besoin d’elle dans leurs rangs, quelque chose ne va pas. Évidemment, “Nightmare Kart” n’a pas la même intention ni la même tonalité que “Bloodborne”, mais c’est là que réside l’intérêt, précisément, même si quelques fans puristes se plaignent. Si si, il y en a.
Nightmare Kart:?OUT NOW FOR FREE?
?️Zoom through gothic city streets in this combat kart racer!
?Full campaign mode complete w boss fights! ?️21 Racers! ?️13 Karts! ?15 Tracks! ⚔️Split Screen Multiplayer!
— ?✨ PSX Bunlith (NIGHTMARE KART OUT NOW!!!) (@b0tster) May 31, 2024
Le jeu de kart ultime est maintenant disponible sur itch.io (où vous pouvez également donner un peu d’argent supplémentaire aux auteurs, faites-le !) et bientôt sur Steam. Et c’est aussi minutieux, original et amusant que totalement magique. Vous ne perdez littéralement rien à l’essayer, après tout.
Valve et Capcom s’associent pour faire découvrir Street Fighter 6 au grand public en installant des stands dans tout le Japon pour faire la promotion du jeu et de la console.
Street Fighter 6 est un jeu qui fonctionne exceptionnellement bien pour Capcom. Avec sa deuxième saison récemment annoncée et l’arrivée récente d’un personnage mythique dans le jeu, ce jeu de combat est en pleine forme. C’est pourquoi il n’est pas surprenant que Capcom souhaite lui donner plus de poids. Et ils l’ont fait avec une collaboration particulière avec Valve.
À partir du 1er juin, Capcom mettra à disposition six postes sur six stands spécifiques équipés de Steam Deck où il sera possible de jouer gratuitement à Street Fighter 6. Cela servira à promouvoir à la fois Street Fighter 6 et le Steam Deck. Celui-ci est disponible à l’achat au Japon et dans les pays d’Asie de l’Est depuis la fin de l’année 2022.
Cependant, si l’idée de sortir de chez toi et de jouer à Street Fighter 6 te semble cool, nous regrettons de t’informer que tu devras être au Japon pour le faire. Les six endroits où ces stands seront installés se trouvent au pays du soleil levant, à Osaka, Tokyo, Hiroshima, Tokoname, Ishikawa et Shitoro. Mais si tu es au Japon, ou si tu prévois d’y aller cet été, tu peux toujours te rendre dans l’un de ces endroits pour jouer à Street Fighter.
Cela nous laisse espérer que cette campagne se déroule bien et que Capcom décide de faire de même avec plus de jeux. Dans plus d’endroits. Parce que le temps où l’on pouvait tester des consoles et des jeux vidéo dans des magasins et des centres commerciaux ne devraient jamais être perdus. Et c’est un bon moment pour le retrouver.
Bien que cela puisse paraître surprenant, Lara Croft n’a jamais eu son propre animé ni série d’animation. Même à l’apogée de sa popularité, lorsqu’elle était l’un des personnages les plus reconnaissables du monde des jeux vidéo, personne n’a exploité son potentiel en dehors de ce domaine. Un gaspillage de possibilités, surtout en tenant compte de tout ce que Tomb Raider pourrait offrir pour une série.
Si vous vous êtes toujours demandé à quoi ressemblerait une série d’animation de Tomb Raider, vous n’avez plus à attendre longtemps. Netflix a annoncé qu’ils travaillent sur Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, le premier animé dédié au personnage. La série est produite par Powerhouse Animation, à qui l’on doit les séries Castlevania et Master of the Universe: Revelation sur Netflix, ce qui laisse présager un travail de qualité.
La série se déroulera après les événements de Shadow of the Tomb Raider, le troisième et dernier chapitre du reboot de Crystal Dynamics. Selon le synopsis de Netflix, Lara Croft doit rentrer chez elle après le vol d’un puissant artefact chinois dans le manoir Croft. Elle devra alors affronter sa véritable identité et décider quel type d’héroïne elle veut devenir.
Cette annonce s’inscrit dans une véritable renaissance du personnage de Lara Croft et de la franchise Tomb Raider. Amazon travaille également sur sa propre série Tomb Raider, cette fois en live-action, avec la scénariste Phoebe Waller-Bridge, connue pour son travail sur Indiana Jones. De plus, Amazon publiera le prochain jeu Tomb Raider, produit par Crystal Dynamics et développé avec Unreal Engine 5.
Tomb Raider: The Legend of Lara Croftsera disponible sur Netflix le 10 octobre prochain. Bien qu’il reste encore un peu de temps avant sa sortie, il est réconfortant de savoir que cette série arrivera avant les projets d’Amazon.
Alors que les spéculations les plus folles entourent la sortie du très attend Grand Theft Auto 6 (GTA VI), prévu pour l’automne de l’année prochaine, les fans commencent à avoir de sérieux doutes sur la sortie du titre de Rockstar. Bien qu’il ait été confirmé que le jeu sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, pour le moment aucune version pour PC n’a été mentionnée, ce qui a suscité beaucoup d’inquiétude parmi la communauté des joueurs.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, la société mère de Rockstar, a abordé cette préoccupation de manière quelque peu ambiguë lors d’une récente interview avec Video Games Chronicle : « Eh bien, le manque d’annonce n’est pas quelque chose qui peut être gravé dans la pierre d’après ce que j’ai pu voir, car la seule chose qui se produit après le manque d’annonce est une annonce, je suppose, ou un manque continu d’annonce, je suppose que cela pourrait aussi se produire. Il ne me semble pas que l’une ou l’autre de ces choses soit gravée dans la pierre ». Ces déclarations suggèrent que une future version pour PC ne peut pas être exclue, même s’il n’y a pas de calendrier défini.
Zelnick a également souligné l’approche stratégique de Rockstar concernant les plateformes de lancement : « Rockstar a une approche des plateformes que nous avons déjà vue auparavant, et ils feront plus d’annonces en temps voulu. Je pense que la bonne stratégie pour notre entreprise est d’être là où se trouve le consommateur, et historiquement, cette entreprise s’est adressée aux consommateurs là où ils se trouvent, sur n’importe quelle plateforme qui a du sens, avec le temps ». Cette déclaration confirme l’intention de Rockstar de s’adapter aux demandes du marché, sans toutefois s’engager sur des dates spécifiques.
Les fans de GTA, en particulier ceux qui jouent sur PC, se demandent non pas si le jeu sortira sur leur plateforme préférée, mais quand il sortira. En effet, en se basant sur l’historique de Rockstar avec les titres précédents, il est très probable que GTA 6 arrive sur PC, mais l’incertitude réside dans le temps que cela prendra. Mike York, ancien animateur chez Rockstar, a expliqué l’année dernière que la société ne donne pas initialement la priorité aux sorties sur PC, ce qui pourrait indiquer un retard d’un ou deux ans, voire plus, après la sortie sur consoles.
L’un des personnages les plus appréciés de PlayStation, Tombi ! revient avec une version améliorée de son premier titre.
Pendant de nombreuses années, il a semblé que Sony n’était pas conscient de sa propre histoire. En laissant de côté son énorme patrimoine de titres, en les ignorant de toutes les manières possibles, les personnes qui ont grandi avec leurs consoles se sont senties abandonnées. Comme si l’héritage de la marque ne signifiait rien. Il semblerait que les choses commencent à changer, avec des annonces telle que le nouveau Astro Bot. Ou celle d’une réédition qui va en épater plus d’un.
Sony a annoncé une nouvelle version d’un de ses classiques, Tombi! Intitulée Tombi! Édition Spéciale, cette version permettra d’utiliser des contrôles analogiques, aura une nouvelle bande-son remasterisée, permettra de sauvegarder la partie n’importe où et de rembobiner si nous sommes bloqués. Des améliorations de confort que nous avons récemment vues dans de nombreuses rééditions de jeux anciens et qui les rendent plus accessibles au public actuel.
Si vous ne connaissez pas Tombi!, c’est un jeu de plateforme ayant pour héros un garçon sauvage aux cheveux roses qui doit vaincre des cochons démoniaques pour libérer les parties maudites du continent et récupérer le bracelet de son grand-père. Une prémisse idiote, mais efficace pour un jeu avec beaucoup de personnalité.
Une grande partie de son succès d’estime est due au fait qu’il s’agissait d’un jeu de la première PlayStation qui ne se concentrait pas sur la 3D. En utilisant la 2.5D, il utilisait des sprites 2D pour ses personnages, mais les décors étaient entièrement en 3D. Cela, ajouté à de petits éléments de RPG, a fait que le jeu, sans être révolutionnaire, apportait un vent frais et différent de la plupart des jeux de plateformes de son époque. Une certaine aura de culte s’est même établie autour de ce jeu, étendue à sa suite encore plus acclamée, Tombi! 2.
Tombi! Special Edition sera lancé le 1er août prochain sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam. De plus, à une date ultérieure, il sera également disponible sur PlayStation 4. Donc, si vous êtes assez vieux pour être nostalique de la première PlayStation, notez bien la date, car vous ne voudrez pas manquer cette sortie.
Dans le monde des jeux vidéo, les crossovers improbables sont devenus monnaie courante. Il semble que le plaisir de jouer à un jeu réside désormais dans la possibilité de jouer à cinquante autres avec des skins, des armes et des passes de saison. Le dernier à s’inscrire dans cette tendance est « XDefiant », le FPS gratuit d’Ubisoft dont les plans futurs ont déjà été révélés. Oui, vous avez bien entendu : tout le monde sera de la partie.
Avez-vous déjà rêvé d’un Univers Partagé Ubisoft ? Non ? Eh bien, tant pis, car c’est exactement ce que l’entreprise propose avec l’avenir de « XDefiant » : de nouvelles factions et des cartes basées sur ses propres franchises comme Far Cry, The Crew, Assassin’s Creed et, pour une raison ou une autre, Les Lapins crétins.
Depuis 2006, il n’y a eu qu’une seule année sans un jeu des Lapins crétins (2015, pour être précis). La plus grande tristesse est que Rayman a été mis de côté, un personnage qui nous manque énormément. Comment les Lapins crétins pourraient-ils ne pas être inclus dans ce macro-crossover à la manière de « Call of Duty » que si peu de personnes avaient demandé ?
Au cours de l’année prochaine, « XDefiant » introduira quatre nouvelles factions pour le shooter : les Assassins de « Assassin’s Creed », les opérateurs de « Ghost Recon Breakpoint », les membres du GSG9 de « Rainbow Six Siege » et les bandits de « Far Cry: New Dawn ». De plus, il y aura de nouveaux modes de jeu, de nouvelles armes, des animations et bien plus encore.
De nos jours, un jeu vidéo n’est jamais vraiment terminé s’il est encore possible d’en tirer un peu plus de revenus avec de nouveaux icônes, skins, modes de jeu et animations. Et avouons-le, on regrette un peu l’époque où le jeu était ce qu’il était et où l’on ne finissait pas par tirer sur Peter Griffin tandis que Freddy Krueger nous attendait au coin de la rue. Et, apparemment, les Lapins crétins aussi. C’est comme ça.
Instagram a commencé à tester un nouveau type de publicité appelé “Ad Breaks” : essentiellement, de la publicité non désactivable qui interrompt les sessions de navigation des utilisateurs, les obligeant à regarder une annonce pendant au moins 3 à 5 secondes avant de pouvoir continuer à faire défiler leurs flux. L’introduction de ce nouveau type de publicité a suscité beaucoup de frustration parmi les utilisateurs, en particulier parce que Meta, la société mère d’Instagram, n’a pas officiellement annoncé l’inclusion de ces pauses publicitaires.
Les réseaux sociaux ont été inondés de plaintes d’utilisateurs critiquant la nouvelle “fonctionnalité”. Sur Reddit, l’utilisateur u/sus_pineapple_appt a exprimé sa consternation dans un fil de discussion, en disant : “Je pensais que je prenais de drôles de pilules depuis deux jours parce que cela m’arrive actuellement… et au revoir IG. Je n’en ai pas besoin”. Un autre utilisateur, u/the-s-is-for-sucks, a qualifié la fonctionnalité de “terrible décision commerciale” qui pourrait éloigner les utilisateurs. De même, u/HTM a souligné que la nouvelle fonctionnalité interrompt le défilement des utilisateurs et pourrait réduire l’engagement.
Sur Twitter, @RobMoses a exprimé son intention de passer à TikTok en raison des pauses publicitaires, tandis que @ithastobeyeye a critiqué le temps d’attente imposé pour les annonces, suggérant que cela pourrait réduire le temps que les utilisateurs passent sur la plateforme.
Pour l’instant, la fonction Ad Breaks semble être limitée à un petit groupe d’utilisateurs, ce qui suggère que Meta réalise des tests pour évaluer la réaction et mesurer l’impact sur les revenus publicitaires. La société devra décider si elle étend cette fonctionnalité à tous les utilisateurs ou apporte des ajustements en fonction des commentaires reçus.
Dans un monde où les hackers trouvent constamment de nouvelles façons de compromettre la sécurité des smartphones, la National Security Agency (NSA) des États-Unis a publié un guide des bonnes pratiques qui souligne l’importance de redémarrer fréquemment les appareils pour se défendre contre certains types d’attaques. Cette pratique simple s’ajoute à d’autres mesures de cybersécurité que nous connaissons déjà, comme éviter d’installer des applications provenant de sources inconnues et utiliser un service VPN lorsqu’on se connecte à des réseaux Wi-Fi publics.
Malgré les avancées des entreprises comme Apple et Google, les appareils mobiles restent vulnérables à des techniques de hacking sophistiquées. Par exemple, les « exploits zero-click » permettent aux attaquants de s’infiltrer dans un appareil sans interaction de l’utilisateur, en exploitant des failles de sécurité non corrigées, connues sous le nom de vulnérabilités de jour zéro.
Un exemple notable de ce type d’exploit est le logiciel espion Pegasus de la société israélienne NSO, qui a exploité des failles aussi bien sur iOS qu’Android pour espionner des personnalités de renom comme le président du gouvernement espagnol, Pedro Sánchez. L’entreprise de cybersécurité CheckPoint souligne dans un article de blog que les exploits zero-click peuvent infecter un téléphone simplement en envoyant un message ou une image spécialement conçus, sans que l’utilisateur n’ait besoin de les ouvrir.
Recommandations de la NSA pour protéger votre téléphone portable
Face à ces menaces, la NSA recommande de redémarrer le téléphone au moins une fois par semaine. Selon l’agence américaine, cette pratique peut prévenir le succès des attaques avec des exploits zero-click et similaires, bien qu’elle ne soit pas une solution infaillible. Il est également recommandé d’utiliser des applications antivirus, qui peuvent inclure des fonctionnalités supplémentaires telles que des VPN et des gestionnaires de mots de passe. De plus, sur les appareils Android, Google Play Protect offre une couche supplémentaire de sécurité en scannant les applications à la recherche de logiciels malveillants.
Pour les utilisateurs d’iPhone, la situation est un peu plus compliquée en raison des restrictions d’Apple. Néanmoins, il est possible d’utiliser des antivirus pour Mac, comme Intego Mac Internet Security X9, qui permettent de scanner les appareils iOS en les connectant à un Mac via un câble USB.
Étant donné que les smartphones stockent une grande quantité d’informations personnelles et financières, ils sont devenus une cible prioritaire pour les hackers. Être proactif en installant les dernières mises à jour et en prenant d’autres mesures préventives peut aider à protéger à la fois les iPhones et les téléphones Android contre les menaces cybernétiques.
Le 20 mai dernier, Microsoft a présenté Recall, une fonction exclusive de Copilot+ pour PC. Cet outil prometteur donne une “mémoire photographique” à l’ordinateur, permettant de revenir à n’importe quelle application ou fichier auquel vous avez accédé précédemment. Cependant, malgré les efforts de Microsoft pour expliquer son fonctionnement et les mesures de confidentialité, certaines voix importantes du secteur ne sont pas convaincues de sa sécurité.
Kevin Beaumont, expert en cybersécurité, a publié un article sur Medium où il analyse en profondeur Recall et affirme que cette fonction rend le vol de tout ce que vous avez vu ou écrit sur votre ordinateur horriblement facile. Bien que l’idée derrière Recall soit intéressante, Beaumont met en garde contre le manque de “communication, cybersécurité, ingénierie et mise en œuvre incroyablement soigneuses” de la fonction.
Le système fonctionne en capturant des captures d’écran de tout ce qui se passe sur l’ordinateur toutes les quelques secondes, les traitant avec une OCR (reconnaissance optique de caractères) et les stockant dans une base de données en texte brut (sans formatage) dans le dossier de l’utilisateur. Cela signifie que, bien que les données soient chiffrées sur l’appareil, elles ne sont pas à l’abri des attaques si les pirates obtiennent les identifiants de l’utilisateur. Beaumont souligne que “ils ont essayé beaucoup de choses, mais aucune d’entre elles ne fonctionne correctement dans le monde réel en raison des failles par lesquelles même un avion peut passer”.
De plus, Beaumont a créé un site web capable de traiter une base de données de rappel et de rechercher instantanément n’importe quoi dedans, bien qu’il ait décidé de retenir le projet jusqu’à ce que Microsoft améliore la sécurité de la fonction. Beaumont souligne que “la communauté cybernétique en général s’amusera beaucoup avec cela lorsqu’il sera disponible de manière générale”.
L’un des plus grands problèmes de Recall est qu’il stocke chaque interaction de l’utilisateur, y compris le texte des applications, les sites web visités et plus encore, à quelques exceptions près, comme le mode InPrivate de Microsoft Edge. Supprimer les données de manière conventionnelle ne les supprime pas de Recall, car elles restent dans la base de données jusqu’à ce qu’elles soient écrasées manuellement.
Microsoft Defender, bien qu’efficace dans la détection des logiciels malveillants, pourrait ne pas être suffisant pour protéger la base de données de Recall avant qu’elle ne soit compromise. Beaumont recommande à Microsoft de retirer temporairement Recall et de revoir sa mise en œuvre. Pour le moment, Recall est disponible dans le canal Release Preview du programme Windows Insider et son lancement est prévu avec les premiers PC Copilot+, tels que les nouveaux Surface Pro et Surface Laptop.