Ça a été une surprise quand on m’a contacté il y a deux semaines par l’équipe de communication qui s’occupe du lancement de Star Wars: Galactic Racer, car j’étais très habitué à ce que ce soit Electronic Arts qui se charge des titres de l’univers de Lucasfilm. Mais cette fois, le jeu de course de pods a été développé par Fuse Games, et la barre était très haute.
Après avoir pu y jouer pendant deux semaines très intenses, durant lesquelles l’enfant en moi s’est de nouveau senti pilote de pods, comme quand j’avais 8 ans et que je jouais sur Nintendo 64 à Star Wars: Épisode I Racer, je peux dire qu’on a là un titre qui justifie l’absence de jeux du genre pendant deux décennies. Quel plaisir.
Un jeu trompeur : du simple au complexe
Star Wars: Galactic Racer se déroule à un moment situé après les événements du Retour du Jedi, probablement à l’époque du Réveil de la Force, mais avant que le Premier Ordre n’apparaisse et commence à semer le chaos.
Le fait est que Galactic Racer ne se soucie pas vraiment de faire partie d’une histoire Star Wars plus vaste ni d’établir des liens entre différents moments du canon, ce qui est très bien, puisque tous les jeux Star Wars n’ont pas forcément à se concentrer sur Luke Skywalker et compagnie.
À la place, tu incarnes un nouveau personnage, Shade, qui, grâce à une ruse, finit par intégrer une grande ligue galactique de course avec pour objectif de battre le champion en titre. Ce champion, c’est Kestar Bool, un méchant arrogant qui fait partie d’une puissante et riche famille extraterrestre qui a brutalement envahi et pris le contrôle de la planète de Shade il y a des années. Donc Shade est déterminé à le battre et d’aider à l’éjecter de la ligue avant qu’il ne puisse en prendre le contrôle.
Pour vaincre Kestar Bool, Shade va devoir participer à de nombreuses courses galactiques. Et c’est là que Galactic Racer brille vraiment, car, peu importe ce que tu pilotes, le jeu donne une impression de vitesse incroyable et tourne à la perfection.
Que je monte sur une moto speeder, un landspeeder, un skimmer ou même un podracer; tous fendaient les différentes pistes du jeu à des vitesses vertigineuses. Traverser une grotte ou essayer de prendre un petit raccourci à ces vitesses est vraiment difficile, et il n’en faut pas beaucoup pour s’écraser et brûler. Je crois que j’ai arrêté de cligner des yeux pendant de longs moments tandis que je filais sur des circuits comme ceux de Tatooine et d’Ando Prime.
En plus, chacun des différents types de véhicules de course spatiale de Galactic Racer offre une sensation totalement distincte au pilotage. Je m’explique.
Chaque véhicule, un plaisir différent
Les landspeeders adorent déraper, mais ils mettent du temps à atteindre leur vitesse maximale. De leur côté, les skimmers utilisent leurs ailettes mobiles pour négocier les virages serrés et ne perdent jamais de vitesse. Les motos speeder offrent des pointes de vitesse et d’accélération incroyables, mais en échange elles offrent peu de protection face aux pilotes agressifs qui essaient de te sortir de la piste.
Et puis il y a les podracers, qui vont plus vite que tout le reste dans le jeu et donnent l’impression d’être sur le point d’exploser si tu les regardes de travers. J’ai vraiment pris plaisir à apprendre à maîtriser chaque type de véhicule, même si au final j’ai fini par préférer le landspeeder classique à tous les autres (ça me fait pareil avec Mario Kart, je précise).
Une autre chose que tu devras maîtriser, c’est le fonctionnement de la poussée dans Galactic Racer. Tu as un bouton de turbo de base qui consomme une jauge. Mais il y a aussi le Ramjet, une sorte de super-accélération que tu peux activer et qui va encore plus vite, même si, si elle n’est pas utilisée correctement, elle fera, littéralement, exploser ton véhicule. Au fait, tu peux gagner une course si tu franchis la ligne d’arrivée pile au moment où tu exploses.
Gérer ces deux accélérations pendant que tu dérapes sur les pistes et que tu évites des dangers comme l’acide et la lave, en plus de manier différentes capacités comme les boucliers, peut être un sacré défi.
Piloter dans ce jeu procure une sensation vraiment excellente, et c’est encore plus amusant quand tu réussis à envoyer un autre pilote s’écraser contre un mur et que tu le vois exploser au ralenti.
Star Wars: Galactic Racer | Critiques
10 – VGC
10 – Giant Bomb
9 – XGN
9 – Metro
9 – DayOne
9 – TechRadar
9 – GameSpot
9 – Press Start
9 – Noisy Pixel
9 – Shacknews
9 – Push Square
9 – TheSixthAxis
8.5 – Game Informer
8 – IGN
8 – CGM
8 – Slant
8 – GamesRadar
MC: 88
OC: 88 pic.twitter.com/50mcclvqt6
— Shinobi602 (@shinobi602) 2 octobre 2026
Conclusions : c’est le jeu de course de pods qu’on méritait depuis 1999
En dehors du mode principal solo, il y a énormément à faire dans Star Wars: Galactic Racer. Il y a environ une douzaine de « Scénarios » qui fonctionnent comme des mini-saisons dans lesquelles tu joues avec un personnage différent (l’un des pilotes PNJ de l’histoire principale) et tu débloques des améliorations permanentes et des éléments cosmétiques à utiliser dans la campagne (qui ne s’arrête pas après le générique de fin).
Il y a aussi une énorme liste de courses arcade qui incluent des contre-la-montre et d’autres épreuves sur tous les circuits et toutes les planètes du jeu. Elles ont même des classements entre amis pour que tu puisses essayer de battre le meilleur temps de ton ami sur le circuit de course de pods du Boonta Eve Classic qui apparaît dans le mythique jeu de 1999, Épisode I Racer.
Mon conseil, c’est : si tu aimes Star Wars, tu dois acheter Star Wars: Galactic Racer et, si tu aimes les jeux de course, encore plus, que tu aimes Star Wars ou non. C’est un jeu qui fait l’effet d’une vraie bouffée d’air frais dans un secteur qui traverse un moment très compliqué.