Silent Hill f offre un costume gratuit Fatal Frame II : un crossover avec Crimson Butterfly

Depuis le 26 juin 2026, Konami met à disposition dans Silent Hill f une tenue additionnelle gratuite baptisée « Crimson Butterfly ». Ce DLC crossover reprend directement l’univers de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. Konami précise que tous les possesseurs de Silent Hill f peuvent récupérer cette tenue sans payer quoi que ce soit.

Ce contenu permet d’habiller Hinako, l’héroïne de Silent Hill f, avec une tenue qui rappelle aussitôt Mio Amakura, l’un des visages les plus marquants de la série FATAL FRAME.

Pour ceux qui suivent de près l’horreur japonaise, la référence est évidente. Le clin d’œil fait se croiser deux licences cultes, revenues récemment sur le devant de la scène.

Il ne faut toutefois pas y voir plus que cela sur le plan du contenu jouable.

On parle d’un bonus purement cosmétique, pensé dans le cadre d’une collaboration entre Konami, l’éditeur de Silent Hill f, et Koei Tecmo, qui détient la franchise FATAL FRAME. L’opération joue clairement sur la nostalgie, mais aussi sur ce réflexe immédiat de reconnaissance chez les fans de survival horror japonais.

Et il n’y a pas seulement le costume. Cette collaboration a aussi une valeur plus symbolique, puisqu’elle réunit deux grandes séries du jeu d’horreur nippon, toutes deux revenues au premier plan après une période plus discrète.

Silent Hill f s’inscrit dans la relance de la licence Silent Hill chez Konami. De son côté, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE a remis un coup de projecteur sur la série de Koei Tecmo. Ce crossover est donc largement vu comme une façon de célébrer ce que l’horreur japonaise a de plus reconnaissable : une atmosphère étouffante, des héroïnes fragiles, et tout un imaginaire profondément lié au folklore.

Le timing, lui non plus, n’a rien d’anodin. D’après Konami, Silent Hill f avait dépassé les 2 millions d’exemplaires vendus dans le monde dès avril 2026. Forcément, cela donne à ce DLC un potentiel d’exposition énorme.

Pour Konami, c’est aussi une manière très simple de garder le jeu dans l’actualité avec un contenu gratuit chargé d’affect.

Chez Koei Tecmo, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est sorti en mars 2026, selon l’éditeur.

Au Japon, toujours d’après les chiffres relayés par Koei Tecmo, le jeu s’est vendu à 18 551 exemplaires physiques sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 pendant sa première semaine. Sur Steam, les premières estimations mentionnées par Koei Tecmo faisaient état de 25 000 à 48 000 ventes dans les 48 premières heures.

Le rapprochement entre Silent Hill et FATAL FRAME n’arrivait d’ailleurs pas de nulle part. Konami et Koei Tecmo l’avaient annoncé dès janvier 2026, en l’inscrivant dans une stratégie plus large visant à redonner de la visibilité aux deux séries.

Konami et Koei Tecmo indiquent aussi qu’un bundle promotionnel réunissant Silent Hill f et FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est disponible sur Steam. Pour les joueurs, la proposition est limpide : si vous possédez déjà Silent Hill f, vous pouvez récupérer gratuitement la tenue « Crimson Butterfly ». Et, franchement, difficile de trouver cette année un crossover horrifique plus naturel que celui-là.

TBH : Task Bar Hero cartonne déjà sur Steam : polémique autour de faux bannissements

Sorti aujourd’hui, TBH : Task Bar Hero, un idle RPG free-to-play sur Steam, s’est déjà glissé parmi les jeux les plus joués de la plateforme. D’après les données de Steam, il a atteint un pic de 546 130 joueurs simultanés. C’est énorme pour un titre qui, il y a encore peu, restait presque inconnu du grand public. Mais ce démarrage fulgurant traîne déjà un sérieux boulet : dans de nombreux avis postés sur Steam, des joueurs disent avoir reçu des « Game Bans » permanents sur leur profil Steam, qu’ils estiment injustifiés, alors que ces mentions restent affichées publiquement.

Si TBH : Task Bar Hero attire autant, c’est d’abord à cause de son format. Comme l’explique sa page Steam, ce free-to-play tourne directement dans la barre des tâches, ce qui permet d’avancer dans le jeu en arrière-plan pendant qu’on fait autre chose sur son PC. Il y a l’effet nouveauté, bien sûr, mais aussi un concept facile à saisir et cette promesse de progression passive qui parle tout de suite à beaucoup de monde. Le résultat s’est vu très vite : le jeu a trouvé son public presque instantanément et a grimpé tout en haut des classements de fréquentation de la plateforme, toujours selon Steam. Télécharger TBH : Task Bar Hero sur PC.

Le problème, c’est que ce succès est déjà plombé par les critiques autour de son système anti-triche. Sur sa page Steam, de nombreux avis négatifs parlent de bannissements considérés comme abusifs, mais aussi de bugs et de soucis de stabilité côté serveurs. Au final, malgré des chiffres impressionnants, le jeu n’affiche pour l’instant qu’une évaluation « Moyenne » sur Steam. Et pour beaucoup de joueurs, l’irritation ne vient pas seulement de la perte d’accès au jeu : ces sanctions apparaissent sous forme de Game Bans directement visibles sur leur profil.

Ce niveau de sévérité peut surprendre pour un jeu qui, au premier regard, ressemble surtout à une expérience solo. La raison est plus terre à terre : TBH : Task Bar Hero est relié au Marché Steam, où certains objets peuvent être revendus contre de l’argent réel. Dans ces conditions, les bots et le farming automatisé ne tardent jamais à débarquer.

L’arrivée massive de joueurs, ajoutée à la présence de bots, a aussi mis l’infrastructure à rude épreuve. Les développeurs, Nugem Studio et Tesseract Studio, se sont excusés pour l’instabilité des serveurs et ont même coupé temporairement la marketplace intégrée au jeu pour limiter les dégâts, d’après plusieurs messages publiés sur Steam.

Au moment où nous écrivons ces lignes, il reste compliqué de mesurer l’ampleur exacte des faux bans. Dans leurs communications sur Steam, les studios assurent que les sanctions ne tombent pas au hasard et présentent leur politique comme un système à « deux avertissements » contre l’usage de programmes tiers non autorisés. Ils disent aussi avoir renforcé la collecte de données pour rendre la détection de la triche plus précise. Pour l’instant, mieux vaut donc garder un peu de réserve.

Selon plusieurs témoignages d’utilisateurs sur Steam, certains bans auraient déjà été retirés après appel. De quoi laisser penser qu’un processus de révision existe bel et bien, même si cela ne suffit pas encore à calmer une partie de la communauté. Et l’affaire ne concerne visiblement pas seulement l’Amérique du Nord et l’Europe : le jeu attire aussi l’attention en Corée du Sud, d’après plusieurs médias locaux, un détail qui colle avec les attaches régionales souvent prêtées à l’un des studios. Nous continuerons à suivre l’affaire.

Digimon Story: Time Stranger recevra le 9 juillet une mise à jour gratuite : 60 fps, mode Photo et Terriermon

Bandai Namco et Media.Vision mettront en ligne une mise à jour gratuite de Digimon Story: Time Stranger le 9 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, a annoncé Bandai Namco. Sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch, elle arrivera le 10 juillet, soit exactement le jour de sortie du jeu sur les machines de Nintendo, toujours d’après l’éditeur.

Au programme, cette mise à jour ajoute Terriermon Assistant comme personnage jouable, un mode Photo, un nouvel écran Digifarm pour suivre plus simplement les conditions de digivolution et, surtout, un mode graphique capable de pousser jusqu’à 60 fps sur console, selon Bandai Namco.

C’est le patch le plus conséquent publié depuis le lancement du jeu, avec des ajouts qui touchent à la fois au gameplay, au confort d’utilisation et au rendu visuel.

La vraie nouveauté côté contenu, c’est Terriermon Assistant. Bandai Namco ajoute aussi un mode Photo, devenu presque un passage obligé dans les RPG japonais récents, ainsi qu’un écran entièrement dédié au Digifarm pour vérifier plus vite les conditions nécessaires aux digivolutions, un point que la communauté jugeait souvent pénible à consulter. Vous pouvez aussi télécharger Digimon Story: Time Stranger sur PC.

Bandai Namco insiste particulièrement sur la version Nintendo Switch 2. Sur la nouvelle console de Nintendo, le jeu proposera un « Quality Mode » avec affichage en 4K HDR jusqu’à 30 fps, ainsi qu’un « Performance Mode » en Full HD pouvant grimper jusqu’à 60 fps, d’après l’éditeur.

Sur les autres consoles, Bandai Namco confirme aussi la présence d’options permettant d’atteindre les 60 fps, sans entrer pour l’instant dans le détail machine par machine. Ce choix répond à l’un des reproches revenus le plus souvent au moment de la sortie, quand le jeu restait bloqué à 30 fps sur console.

Les premières réactions de la communauté vont clairement dans le bon sens. La nouvelle est très bien accueillie, même si beaucoup estiment encore que le 60 fps et les améliorations du Digifarm auraient dû être là dès le premier jour.

Le confort de jeu devrait donc faire un vrai bond en avant, surtout pour un RPG qui invite facilement à enchaîner de longues sessions d’exploration et de combats.

Digimon Story: Time Stranger est sorti le 3 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Les versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, elles, restent attendues pour le 10 juillet 2026, toujours selon Bandai Namco.

Le jeu correspond au septième épisode de la sous-série Digimon Story, huit ans après Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory. Cette mise à jour gratuite en dit aussi long sur le suivi post-lancement prévu pour le titre, avant une extension payante plus ambitieuse annoncée pour 2027, d’après Bandai Namco.

Wuthering Waves 3.4 accueille Lucilla : la 5 étoiles Glacio est là

Kuro Games a mis en ligne Lucilla dans Wuthering Waves le 13 juin 2026, via la Convene événementielle de la version 3.4, « The Dream Not Dreamed », d’après le studio. La communauté l’attendait de pied ferme, et cette nouvelle Résonatrice 5 étoiles s’est déjà taillé une place parmi les ajouts les plus marquants de la mise à jour, surtout pour les joueurs qui cherchent à muscler leurs compos Glacio ou à pousser plus loin des équipes centrées sur les dégâts d’Écho.

Wuthering Waves Télécharger

Lucilla est une Résonatrice Glacio qui utilise un Rectifier, avec un rôle pensé avant tout pour le sub-DPS et le support. Elle n’a pas vocation à monopoliser le terrain. Son intérêt, c’est plutôt ce qu’elle apporte au reste du groupe. C’est aussi là qu’on comprend pourquoi elle attire autant en ce moment : elle peut s’intégrer à plusieurs types d’équipes sans forcer les joueurs à reconstruire complètement leurs rotations.

Son kit repose sur deux modes bien séparés, « Glacio Chafe » et « Echo Skill », chacun orientant son apport selon la composition choisie. Dans une équipe Glacio, Lucilla aide à soutenir les dégâts élémentaires et rend les enchaînements plus naturels. Dans des compos davantage tournées vers les dégâts d’Écho, elle prend surtout la place d’un buffer très rentable. Cette double lecture de son gameplay pourrait d’ailleurs peser sur la durée, dans un jeu-service où un personnage ne vaut pas seulement par sa puissance du moment, mais aussi par sa capacité à rester utile patch après patch.

Dans la méta actuelle, plusieurs créateurs de contenu la présentent déjà comme une très bonne partenaire de Hiyuki dans les équipes Glacio. Certains vont même plus loin et parlent d’un personnage « must-pull » pour des compositions bien précises, surtout celles capables de tirer pleinement parti de ses bonus de soutien. Il faut quand même nuancer un peu : son intérêt paraît moins large que celui d’un hypercarry pur, et tout dépendra du roster de chaque joueur, ainsi que de son envie, ou non, d’investir dans des équipes spécialisées.

La version 3.4 ne se résume pas à Lucilla. D’après Kuro Games, c’est même l’une des mises à jour les plus fournies qu’ait reçues Wuthering Waves jusqu’ici. On y trouve notamment une collaboration avec Cyberpunk : Edgerunners, qui doit ajouter Lucy et Rebecca comme personnages jouables, un nouveau chapitre principal, « We Choose the Sky », ainsi qu’une quête secondaire permanente, « At Dream’s Edge », pour étoffer encore la partie narrative.

Kuro Games en profite aussi pour ajouter plusieurs améliorations de confort : un onglet d’activités hebdomadaires, un planificateur d’ascension de personnage retravaillé et des options de personnalisation pour la moto, toujours selon le studio. Ce n’est pas aussi spectaculaire qu’une nouvelle bannière ou qu’un crossover, évidemment. Mais ce sont des ajouts qui répondent à des demandes que les joueurs répètent depuis un moment. Vous pouvez télécharger Wuthering Waves sur PC.

L’accueil réservé à Lucilla reste, dans l’ensemble, positif, surtout pour son efficacité et pour la valeur qu’elle apporte à une équipe. Quelques joueurs jugent malgré tout sa rotation assez simple, et estiment que son traitement dans le scénario manque un peu d’épaisseur par rapport aux attentes qu’elle avait fait naître.

Et l’enthousiasme autour de la version 3.4 n’efface pas tout. Des critiques plus techniques circulent déjà, surtout sur mobile : plusieurs signalements évoquent des chutes de framerate, des saccades et des problèmes de surchauffe. Le choix d’utiliser une monnaie séparée pour l’événement crossover, lui aussi, ne convainc pas tout le monde.

Source : Kuro Games