Pour l’instant, Batman: Arkham Knight n’a toujours pas eu droit à un remaster officiel sur PlayStation 5 ou Xbox Series X/S. Les vidéos qui tournent depuis quelques jours sèment le doute, mais elles montrent en réalité soit le jeu via la rétrocompatibilité sur les consoles actuelles, soit des démonstrations non officielles réalisées sur PC.
Sur PS5 comme sur Xbox Series X/S, le titre de Rocksteady fonctionne bien, mais il n’existe pas en version native pensée pour cette génération. Batman: Arkham Knight n’a reçu ni patch PS5 dédié, ni mise à niveau estampillée “Optimisé pour Xbox Series X/S”.
Il y a tout de même une petite particularité côté Xbox Series X : Batman: Arkham Knight bénéficie de l’Auto HDR, ce qui améliore un peu l’image sur les écrans compatibles. On est pourtant à des années-lumière d’un vrai remaster. La définition tourne autour de 900p, et le jeu reste bloqué à 30 images par seconde.
Si le sujet refait autant surface, c’est d’abord à cause des démonstrations montées par des fans sur PC. Ces vidéos s’appuient sur des outils de rendu et d’upscaling récents, comme le DLSS, pour donner un aperçu de ce que pourrait être Batman: Arkham Knight avec de meilleures ombres, un éclairage retravaillé et une image plus nette.
Le résultat peut être bluffant, assez pour laisser croire qu’une remasterisation officielle existe déjà. Mieux vaut garder la tête froide. Ces versions ne sont commercialisées ni par Warner Bros., ni par Rocksteady, et elles ne signalent pas non plus l’annonce d’un nouveau portage.
L’intérêt qui continue d’entourer Batman: Arkham Knight n’a, au fond, rien de surprenant. Sorti en 2015, le jeu reste pour beaucoup l’une des meilleures adaptations de Batman en jeu vidéo, porté par sa mise en scène, son récit, la performance de Kevin Conroy et une direction artistique qui tient encore remarquablement bien aujourd’hui.
Le souvenir de son lancement, lui, est plus mitigé, surtout sur PC, entre problèmes techniques à répétition et choix de design qui avaient fait grincer des dents. Avec les années, plusieurs correctifs ont amélioré l’ensemble, et la communauté du modding a aussi beaucoup fait pour rendre cette version plus stable et plus agréable à parcourir.
La dernière véritable nouveauté officielle, c’était Batman: Arkham Trilogy sur Nintendo Switch, sorti le 1er décembre 2023. Cette compilation marquait l’arrivée de Batman: Arkham Knight sur une console Nintendo pour la toute première fois. Le portage a surtout retenu l’attention pour de mauvaises raisons, avec des performances souvent sous les 30 images par seconde, des saccades et de gros sacrifices visuels, comme l’a notamment souligné Digital Foundry.
Digital Foundry est même allé jusqu’à qualifier l’état du jeu d’“inacceptable” au lancement, même si plusieurs mises à jour ont ensuite réglé une partie des problèmes. À l’heure où ces lignes sont écrites, ni Warner Bros. ni Rocksteady n’ont annoncé de remaster pour la génération actuelle. Certains observateurs avancent que la tâche serait techniquement compliquée pour un jeu construit autour d’un pipeline très modifié d’Unreal Engine 3. Nous vous tiendrons au courant.
Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre