Call of Duty: Modern Warfare 4 devrait occuper 84,9 Go sur Nintendo Switch 2 dès son lancement, le 23 octobre 2026, si l’on se fie à sa fiche sur le Nintendo eShop. Pour un jeu portable, c’est énorme. Et ça dit déjà très clairement combien d’espace il faudra garder libre au moment de la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4, attendue le 23 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC.
Avec ces 84,9 Go affichés sur le Nintendo eShop, le blockbuster d’Activision se classe d’emblée parmi les téléchargements les plus lourds de la prochaine console de Nintendo. Cette arrivée a aussi quelque chose de marquant pour la marque : c’est le premier Call of Duty à sortir sur une machine Nintendo depuis 13 ans. Le dernier en date, c’était Call of Duty: Ghosts sur Wii U.
Autre détail relevé sur la fiche du Nintendo eShop : l’édition physique Nintendo Switch 2 ne serait pas proposée sur une cartouche classique. Les joueurs doivent plutôt s’attendre à une formule « code dans la boîte », donc à un boîtier avec un code de téléchargement à l’intérieur, pas à une cartouche.
La raison paraît assez évidente. Call of Duty: Modern Warfare 4 dépasse très probablement la capacité actuelle de 64 Go des cartes de jeu Nintendo Switch 2. De quoi frustrer ceux qui tiennent au support physique, évidemment, mais pour une production de cette taille, avec une campagne, un multijoueur complet et Warzone intégré, difficile de parler de surprise.
Avant le lancement, Nintendo et Activision mettront aussi à disposition, toujours d’après la fiche du Nintendo eShop, une bêta ouverte gratuite pour les joueurs Nintendo Switch 2 à partir du vendredi 28 août. Ce téléchargement séparé affichera 38,7 Go et donnera accès à une partie de la campagne, au mode multijoueur ainsi qu’à Warzone.
À lui seul, ce fichier séparé donne déjà une bonne idée de l’ampleur technique du portage.
Microsoft avait promis un niveau de qualité équivalent pour les versions Nintendo dans le cadre de l’accord de 10 ans signé avec Nintendo en 2023, avec l’objectif de ramener Call of Duty sur ses plateformes. Call of Duty: Modern Warfare 4 est donc présenté comme un épisode bénéficiant d’une parité complète avec les autres supports.
Les premiers retours vont plutôt dans cette direction. En multijoueur, la version Nintendo Switch 2 viserait dans l’ensemble les 60 images par seconde, même si quelques chutes auraient été remarquées dans les scènes les plus chargées.
Pour la campagne solo, on parlerait davantage de 30 images par seconde. Mieux vaut quand même attendre d’avoir la version finale en main.
Le portage est signé Digital Legends, en collaboration avec Infinity Ward. Des fonctions propres à la console sont aussi attendues, notamment les contrôles gyroscopiques.
Pour Nintendo, le symbole est fort. Et pour les joueurs, le message est assez clair : la Nintendo Switch 2 commence à accueillir de vraies grosses productions AAA, sans version au rabais, à une condition près, avoir suffisamment d’espace pour les installer.