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Cyberpunk 2077 officialise un film live-action: Paramount déjà partenaire

CD Projekt Red a annoncé aujourd’hui qu’un film en prises de vues réelles situé dans l’univers de Cyberpunk 2077 était en développement avec Paramount Pictures. Le producteur Lorenzo di Bonaventura est déjà rattaché au projet aux côtés du studio polonais, d’après l’annonce de CD Projekt Red. Pour le moment, le chantier en est encore à ses premiers pas: aucun réalisateur, aucun scénariste, aucun casting officiel, pas de synopsis, et toujours aucune fenêtre de sortie.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 Télécharger

Pour l’instant, il n’y a donc qu’une vraie certitude: le film existe. Pour tout le reste, on avance encore dans le brouillard.

Un film Cyberpunk 2077 officialisé, mais encore entouré de mystère

On ignore encore si ce long-métrage reprendra directement l’histoire de Cyberpunk 2077, avec V au cœur du récit, ou s’il partira sur une intrigue totalement inédite dans le même univers. Et, assez curieusement, cette deuxième piste paraît aussi la plus naturelle.

Night City a déjà tout ce qu’il faut pour ça. Des personnages, des factions, des tensions, des histoires qui peuvent très bien tenir debout sans recopier le jeu scène par scène. C’est aussi le meilleur moyen d’éviter un écueil bien connu des adaptations de jeux vidéo: prendre une aventure construite autour des choix du joueur et la transformer en récit parfaitement linéaire.

Du côté de CD Projekt Red, le ton affiché est confiant. Michał Nowakowski, co-PDG du studio, a expliqué dans l’annonce que l’équipe se réjouissait de travailler avec Paramount Pictures. Il a aussi insisté sur un point: les deux partenaires disent partager une vraie ambition créative pour la franchise Cyberpunk.

Johnny Silverhand, le grand sujet de casting

Sans surprise, les fans se sont presque tout de suite focalisés sur un nom: Johnny Silverhand. Dans Cyberpunk 2077, le rocker-terroriste a les traits de Keanu Reeves, au point qu’il est devenu difficile de dissocier l’acteur du personnage.

Paramount+
Paramount+ Télécharger

Keanu Reeves a d’ailleurs déjà laissé entendre publiquement qu’il aimerait reprendre le rôle dans une adaptation en prises de vues réelles. Forcément, ça nourrit les spéculations.

Et ce n’est pas le seul visage du jeu qui attire l’attention. Idris Elba, qui incarne Solomon Reed dans l’extension Phantom Liberty, s’est lui aussi montré enthousiaste en public à l’idée d’une adaptation live action.

À ce stade, rien ne permet de dire si Keanu Reeves ou Idris Elba sont réellement en discussion pour le film. Mais si le projet compte s’appuyer sur l’aura de Cyberpunk 2077 auprès du grand public, la façon dont il gérera Johnny Silverhand sera observée de très près.

Le retour en grâce de Cyberpunk renforce le projet

Cette annonce ne tombe pas de nulle part. Après un lancement catastrophique en 2020, Cyberpunk 2077 a connu l’un des retours les plus impressionnants de l’industrie. Grosses mises à jour, systèmes entiers retravaillés, extension bien accueillie: aujourd’hui, le jeu est largement vu comme une réussite arrivée tard, mais une réussite quand même.

Dans cette même annonce, CD Projekt Red a précisé que Cyberpunk 2077 avait désormais dépassé les 40 millions d’exemplaires vendus. C’est une excellente nouvelle, autant pour l’image du jeu que pour le poids de la licence à Hollywood.

Il faut aussi compter avec Cyberpunk: Edgerunners sur Netflix. Le succès de l’anime a relancé l’intérêt autour de cet univers et a montré, très clairement, que Night City fonctionnait aussi en dehors du jeu vidéo.

Un bon timing pour les adaptations de jeux vidéo

Le moment semble bien choisi. Les succès récents de The Last of Us ou de The Super Mario Bros. Movie ont changé la façon dont Hollywood regarde les licences issues du jeu vidéo. Un film Cyberpunk ne ressemble plus à un pari un peu absurde. Aujourd’hui, sur le papier au moins, l’idée tient la route autant sur le plan créatif que commercial.

Il reste quand même une raison de garder un peu de recul. La présence de Lorenzo di Bonaventura ne fait pas l’unanimité, surtout à cause de son nom associé aux films Transformers: des machines à cash, oui, mais des films qui ont souvent laissé la critique de marbre, ou pire.

Pour l’instant, le projet tient surtout dans une promesse: voir enfin Night City prendre vie en chair et en néons. C’est excitant, mais il vaut mieux attendre avant de s’emballer. On suivra ça de près.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 9, 2026October 9, 2026Categories News

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