Blizzard a officialisé Diablo V pendant la BlizzCon 2026, avec une sortie visée pour le printemps 2029. Le studio parle d’un épisode sensiblement plus sombre, situé environ cent ans après Diablo IV. Le Sanctuaire y est brisé, Diablo a déjà remporté la partie, et les joueurs prendront la place de l’héritier d’Ouestmarche, en cavale au sein d’une caravane itinérante de survivants.
Cette fois, Diablo n’est plus cette menace lointaine qu’on sent monter pendant des dizaines d’heures avant le boss final. Blizzard le présente comme le maître du monde dès le début de l’aventure.
Le décor s’inscrit dans cette logique : un siècle après Diablo IV, dans un Sanctuaire en ruines, Diablo règne déjà depuis Ouestmarche.
Les joueurs incarneront donc l’héritier d’Ouestmarche, en fuite dans un royaume dévasté, au cœur d’une structure qui laisse tomber les hubs sécurisés habituels au profit d’une caravane mobile peuplée de survivants, de marchands, de compagnons et de donneurs de quêtes.
Diablo V annoncé à la BlizzCon 2026 : ce que Blizzard a révélé
Blizzard ne change pas seulement l’ambiance. Le studio s’attaque à plusieurs piliers historiques de la série.
Il a confirmé que Diablo resterait une présence active pendant tout le jeu, dans un monde pensé comme un territoire déjà conquis, pas comme un royaume encore au bord du désastre.
Ça change beaucoup de choses pour la narration. Mais aussi pour l’exploration et pour le rythme de progression.
Le signe le plus visible de ce virage, c’est peut-être la disparition des villes-refuges fixes.
La caravane mobile, selon Blizzard, doit donner à l’aventure une dimension plus nomade, plus instable, avec cette impression de vivre dans un exode permanent au milieu d’un monde hostile.
Pour un Diablo, la promesse est forte : moins de zones vraiment sûres, plus de tension en continu.
Premières classes confirmées pour Diablo V
Pour l’instant, Blizzard a confirmé trois classes : le Chasseur de démons, le Moine, et une nouvelle venue, le Chevalier de la Peste.
Le Chevalier de la Peste, d’après le studio, portera une armure lourde et combattra en propageant des maladies, avant de consumer la corruption qu’il a semée pour accroître sa propre puissance.
Blizzard assure que d’autres classes sont en préparation, et va même jusqu’à dire que le lancement de Diablo V comptera plus de classes que n’importe quel épisode précédent de la licence.
C’est une annonce ambitieuse, surtout aussi tôt dans la communication autour du jeu.
Loot, runes et monde procédural : un retour assumé aux racines
Sur le gameplay, Blizzard regarde clairement du côté de Diablo II pour tout ce qui touche à la gestion des objets.
Le studio évoque des objets plus encombrants dans l’inventaire, des prérequis de caractéristiques pour équiper certains items, le retour des runes, des mots runiques et des ensembles d’objets.
Le crafting, lui, doit reprendre certaines idées de l’extension Lord of Hatred de Diablo IV.
Mieux vaut quand même rester prudent : plusieurs de ces systèmes peuvent encore bouger d’ici la sortie.
Blizzard a aussi parlé d’un retour plus net de la génération procédurale, aussi bien pour l’overworld que pour les donjons.
Parmi les concepts montrés figure un système de « terror-forming », capable de transformer les paysages quand les joueurs reviennent dans une zone déjà visitée.
Quel avenir pour Diablo IV ?
Blizzard prévoit de reparler régulièrement de Diablo V à partir de 2027.
En parallèle, le studio a confirmé que Diablo IV n’aurait pas d’extensions après Lord of Hatred, même si le jeu continuera à être suivi sur la durée.
L’annonce faisait partie d’une BlizzCon particulièrement dense pour la licence, avec aussi, toujours selon Blizzard, une série animée Netflix, l’arrivée de Diablo IV sur Nintendo Switch 2, un pack de classe Amazone en 2027 et la saison Hell’s Legacy.
La réaction des fans est déjà partagée : beaucoup saluent l’ambiance plus noire et l’idée d’un Diablo déjà victorieux, quand d’autres s’inquiètent de voir Diablo V dévoilé si tôt, au risque de raccourcir symboliquement la vie de Diablo IV.