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Draco and the Seven Scales est disponible sur Steam : une démo gratuite à essayer

Draco and the Seven Scales, le jeu indépendant d’Ice Goat Games, est sorti sur Steam le 18 septembre 2026. D’après sa fiche Steam, une démo gratuite est déjà disponible. Le jeu coûte 15,99 euros, avec une remise de lancement de 10 % qui ramène le prix à 14,39 euros jusqu’au 2 octobre.

Steam
Steam Télécharger

À voir sa présentation officielle sur Steam, Draco and the Seven Scales part sur une formule assez lisible. Le jeu reprend l’exploration de donjons en vue du dessus des vieux The Legend of Zelda, puis y ajoute une vraie place pour la navigation et les combats en mer, avec un parfum d’Assassin’s Creed IV: Black Flag. On y joue un capitaine pirate embarqué dans une quête pour sauver ce qu’il a de plus précieux.

Puis l’aventure glisse vers quelque chose de plus étrange, plus fantastique aussi, avec de la magie noire et un pacte passé avec un kraken. Ce virage donne même à Draco and the Seven Scales une couleur plus sombre que son habillage rétro ne le laisse croire au premier coup d’œil.

Le jeu s’appuie sur deux boucles bien séparées. À pied, Draco and the Seven Scales propose, d’après sa page Steam, des zones et des donjons vus du dessus, avec des énigmes, des affrontements, des objets à ramasser et des passages qui s’ouvrent au fil de la progression. En mer, le bateau sert à relier les différentes régions, à débloquer de nouvelles routes et à atteindre de nouvelles zones.

Ice Goat Games parle aussi de sept donjons principaux et d’un overworld pensé pour récompenser la curiosité plus qu’une simple course d’un point A à un point B. On serait donc sur une exploration assez libre, avec des détours qui valent le coup, des secrets un peu partout et des découvertes qui semblent compter autant que l’objectif principal dans le rythme de l’aventure.

L’autre promesse, c’est le navire. Ici, il ne fait pas juste office de moyen de transport. Selon Ice Goat Games, il s’agit d’un vrai système de progression, avec des capacités à améliorer, des canons à renforcer et des affrontements navals présentés comme une pièce importante de l’ensemble.

D’après la présentation officielle, les joueurs pourront affronter des navires ennemis, des rivaux, plusieurs boss maritimes, mais aussi Her Majesty’s Royal Armada. Pour ceux qui espéraient autre chose qu’un simple clin d’œil rétro à Zelda, c’est plutôt bon signe.

Côté style, Ice Goat Games a choisi, selon la fiche Steam de Draco and the Seven Scales, un pixel art inspiré de la Game Boy, avec une bande-son aux accents de chants marins qui change selon les zones visitées. Le jeu propose aussi différents objets à collectionner, liés aux combats, aux énigmes et à des activités secondaires comme la pêche.

Pour l’instant, les premiers retours tournent surtout autour de cette idée de “Zelda croisé avec Black Flag”. Sur la qualité des donjons, la profondeur réelle des mécaniques navales ou la capacité du récit à tenir la distance, les analyses plus fouillées restent encore assez rares.

Reste qu’avec une démo gratuite et un petit prix de lancement, Draco and the Seven Scales a de quoi se faire remarquer au milieu des sorties de la rentrée.

Télécharger Draco and the Seven Scales sur PC.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on September 20, 2026September 30, 2026Categories News

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