Dune: Awakening se présente comme un jeu vidéo de survie immersif se déroulant dans l’univers emblématique de Dune, mais certains joueurs ont exprimé des préoccupations concernant ses mécaniques de construction. Dans ce jeu, les utilisateurs doivent faire face à la soif et à la nécessité de construire des refuges dans un désert hostile, tout en gérant la menace de gigantesques vers qui patrouillent leur environnement.
Un jeu qui artistiquement pourrait donner plus
Malgré la prémisse intéressante, l’expérience de construction a laissé beaucoup de joueurs sur leur faim. Selon les premières analyses, les joueurs commencent avec des options limitées pour bâtir, ce qui restreint à la fois la créativité et l’esthétique des bases. Cette situation contraste avec la richesse visuelle et narrative de Dune, où des décors imposants et une architecture variée sont fondamentaux.
La comparaison avec d’autres titres du genre, comme Satisfactory et Grounded, révèle un manque de raffinement dans les outils de construction de Dune: Awakening. De nombreux joueurs se sont retrouvés frustrés par les limitations dans la disposition des éléments et par le manque de variété esthétique, soulignant l’utilisation de blocs gris homogènes qui détonnent avec l’univers riche du jeu.
Malgré ces préoccupations, il existe une attente selon laquelle le jeu inclura des éléments déblocables permettant de construire des structures architecturales plus diverses, reflétant l’opulence de différentes maisons, comme la Maison Corrino. Les joueurs ont exprimé le souhait de voir des représentations plus variées et créatives sur la carte d’Arrakis, ce qui contribuerait à donner vie à l’expérience de jeu.
Avec la bêta de Dune : Awakening déjà en cours, les développeurs ont l’occasion de peaufiner ces éléments avant le lancement officiel. Les joueurs espèrent que des options de construction plus satisfaisantes seront intégrées, honorant la riche mythologie de l’univers créé par Frank Herbert.