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Tag: Dune Awakening

Du "nouveau" au "nouveau pour moi" : la tendance parmi les gamers à acheter des jeux neufs diminue

Les ventes de Steam ont créé une opportunité idéale pour les amateurs de jeux vidéo, permettant d’acquérir des titres populaires à des prix significativement réduits. Par exemple, le jeu très attendu Avowed, qui a fait ses débuts à un prix de 59,99 € en février, est maintenant disponible pour 46,89 €, grâce à une réduction de 33 % lors des soldes d’été de Steam. Cette tendance met en évidence comment de nombreux jeux ont tendance à baisser de prix en quelques mois après leur lancement. De plus en plus, la patience est récompensée. Dans ce contexte, le subreddit Patient Gamers a gagné en pertinence en favorisant la discussion sur des titres qui […]

Du "nouveau" au "nouveau pour moi" : la tendance parmi les gamers à acheter des jeux neufs diminue

Les ventes de Steam ont créé une opportunité idéale pour les amateurs de jeux vidéo, permettant d’acquérir des titres populaires à des prix significativement réduits. Par exemple, le jeu très attendu Avowed, qui a été lancé à un prix de 59,99 € en février, est maintenant disponible pour 46,89 €, grâce à une réduction de 33 % lors des soldes d’été de Steam. Cette tendance met en évidence comment de nombreux jeux ont tendance à baisser de prix en quelques mois après leur lancement.

De plus en plus, la patience est récompensée

Dans ce contexte, le subreddit Patient Gamers a gagné en pertinence en favorisant la discussion sur des titres ayant au moins un an depuis leur lancement. Ce espace permet aux joueurs d’explorer des expériences sans la pression de la nouveauté et des prix élevés de lancement. Avec plus de 750 000 abonnés, la communauté reste active, réfléchissant sur des jeux récents comme Cyberpunk 2077 et Guardians of the Galaxy, et promouvant une précieuse philosophie d’achat en attendant des réductions.

L’industrie des jeux vidéo fait face à un dilemme intéressant : les développeurs et éditeurs dépendent des ventes initiales et des préachats pour le succès de leurs produits. Cependant, des alternatives sont en discussion, comme ajuster les prix de lancement pour éviter les échecs. Des titres comme Clair Obscur : Expedition 33 et Dune : Awakening ont prouvé que lancer à des prix plus bas, comme 50€, peut s’avérer plus efficace que de suivre la norme de 70€.

De plus, le modèle d’abonnement de Game Pass a créé un environnement compétitif, où des jeux abordables, comme Peak à seulement 8€, gagnent en popularité. Avec le nombre croissant de remastérisations et de titres indie, la perception de ‘nouveau’ est remplacée par ‘nouveau pour moi’, ce qui profite à ceux qui choisissent d’attendre que les prix baissent.

Par conséquent, dans un marché en constante évolution, la patience devient une vertu précieuse pour les joueurs, qui ont la possibilité de constituer une bibliothèque de jeux sans dépenser une fortune.

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Author SoftonicPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, Cyberpunk 2077, Dune Awakening, Guardianes de la Galaxia, lanzamiento, ofertas, Patient Gamers, peak, steam

Ce MMO n'est pas encore sorti et a déjà presque 100 000 joueurs sur Steam

L’accès anticipé de Dune : Awakening a commencé, permettant aux joueurs ayant acquis les éditions deluxe et ultimate du jeu, à 69,99 € et 89,99 € respectivement, d’expérimenter les sables d’Arrakis pendant les cinq prochains jours. Dans ses premières heures, le titre a attiré près de 100 000 joueurs, qui se sont lancés dans la construction de bases, ont parcouru le désert en speeders et ont évité les redoutés vers de sable, ce qui suggère un début fort pour le jeu. Dune : Awakening est un jeu qui a déjà fait sensation sans même être sorti. Le lancement officiel est prévu pour le 10 juin, […]

Ce MMO n'est pas encore sorti et a déjà presque 100 000 joueurs sur Steam

L’accès anticipé de Dune : Awakening a commencé, permettant aux joueurs ayant acquis les éditions deluxe et ultimate du jeu, à 69,99€ et 89,99€ respectivement, d’expérimenter les arènes d’Arrakis pendant les cinq prochains jours. Dans ses premières heures, le titre a attiré près de 100 000 joueurs, qui se sont lancés dans la construction de bases, ont parcouru le désert en speeders et ont évité les redoutés vers de sable, ce qui suggère un bon départ pour le jeu.

Dune: Awakening est un jeu qui a déjà fait sensation sans même être sorti

Le lancement officiel est prévu pour le 10 juin, moment où ceux qui ont acheté l’édition de base à 49,99€ pourront enfin rejoindre l’aventure. Ce lancement élargi pourrait porter le nombre de joueurs à des chiffres encore plus impressionnants, bien qu’il soit impossible de prévoir avec certitude combien s’ajouteront.

Cependant, le lancement n’a pas été sans problèmes. Les joueurs ont signalé divers inconvénients, y compris des plantages du jeu, des problèmes de performance et des difficultés avec les serveurs. Certaines utilisateurs ont rencontré la fameuse erreur où le navigateur de serveurs indiquait qu’il n’y avait pas de serveurs disponibles. Funcom, le développeur du jeu, a reconnu ces problèmes et a promis des corrections via son canal Discord.

La note actuelle de Dune: Awakening sur Steam est Mixtes, fluctuant entre Mixtes et Majoritairement Négative, influencée en grande partie par les avis de ceux qui rencontrent des difficultés de connexion. Il est courant que les joueurs affectés soient les premiers à laisser des commentaires négatifs, tandis que ceux qui apprécient l’expérience ont tendance à continuer à jouer sans interrompre leur plaisir.

Avec l’arrivée du week-end et le lancement officiel en vue, d’autres mises à jour et améliorations sont attendues. Les joueurs qui s’aventurent dans les dunes devront rester vigilants, car les dangers d’Arrakis ne sont pas à prendre à la légère.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arrakis, crítica, Dune Awakening, Mayormente negativa, Mixta, mmo, speeders, steam

Dune : Awakening veut que tu ressentes ce que c'est de vivre sur Arrakis avec une démocratie gérée par la force

Funcom a révélé des détails sur l’une des caractéristiques centrales du jeu Dune : Awakening, spécifiquement sur le Landsraad, un conseil qui dans la narration de Dune est composé des maisons les plus influentes, comme la Maison Atreides et la Maison Harkonnen. Dans le jeu, 25 maisons mineures ont été incorporées et votent chaque semaine pour décider du contrôle du monde. À travers des missions et des objectifs assignés par ces maisons, les guildes de joueurs peuvent influencer les votes, en soutenant l’une des deux grandes maisons concurrentes. Les joueurs décident des règles du jeu… par la force Le résultat de […]

Dune : Awakening veut que tu ressentes ce que c'est de vivre sur Arrakis avec une démocratie gérée par la force

Funcom a révélé des détails sur l’une des caractéristiques centrales du jeu Dune: Awakening, spécifiquement sur le Landsraad, un conseil qui, dans la narration de Dune, est composé des maisons les plus influentes, comme la Maison Atreides et la Maison Harkonnen. Dans le jeu, 25 maisons mineures ont été intégrées, qui votent chaque semaine pour décider du contrôle du monde. Grâce à des missions et des objectifs assignés par ces maisons, les guildes de joueurs peuvent influencer les votes, en soutenant l’une des deux grandes maisons concurrentes.

Les joueurs décident des règles du jeu… par la force

Le résultat de ces votes détermine laquelle des maisons, Atreides ou Harkonnen, contrôlera le monde du jeu pendant la semaine. Les leaders des guildes qui soutiennent la faction gagnante pourront voter sur des décrets qui offrent des avantages compétitifs significatifs. Par exemple, des réductions de 75 % sur les coûts de réparation et les temps de raffinage, ainsi qu’un accès exclusif à des outils et à des armements pour la faction victorieuse, ont été mentionnés.

De plus, il existe un décret connu sous le nom de Droit de Salvag, qui peut intensifier la tension dans le jeu, car il implique que les joueurs qui meurent en PvP perdront tout leur équipement. Ce type de dynamique ajoutera des couches de stratégie et de risque aux interactions PvP dans le vaste désert du jeu.

Pour éviter qu’une faction ne domine de manière continue, ils ont mis en place des systèmes d’équilibre et il est prévu d’introduire une troisième faction, les Fremen, qui joueront également un rôle dans le maintien de cette équité. Selon Joel Bylos, directeur créatif du jeu, il existe de “bons systèmes” pour équilibrer le pouvoir entre les factions, ce qui promet une expérience compétitive et dynamique pour les joueurs.

Dune: Awakening est prévu pour le 10 juin, tandis que les joueurs qui achètent les éditions Deluxe ou Ultimate pourront y accéder en avant-première à partir du 5 juin.

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Author SoftonicPosted on May 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Casa Atreides, Dune Awakening, Dune: Awakening, El Derecho de Salvag, guilds, Joel Bylos, Landsraad, PVP, ultimate

La bêta de Dune : Awakening est un énorme succès auprès des joueurs, mais elle a un grand problème devant elle

Le week-end dernier, Dune : Awakening a organisé une bêta à grande échelle qui a permis à près de 40 000 joueurs de découvrir les premières 20 heures du jeu, couvrant la majeure partie de l’Acte 1 de l’histoire. Cet événement s’est avéré être une occasion idéale de plonger dans le monde d’Arrakis, tandis que ceux qui n’ont pas pu accéder à la bêta ont pu suivre l’expérience à travers diverses diffusions en direct. Les restrictions de streaming qui avaient limité la visibilité du jeu auparavant ont été levées, permettant à des streamers de renom de profiter et de partager leurs aventures, révélant […]

La bêta de Dune : Awakening est un énorme succès auprès des joueurs, mais elle a un grand problème devant elle

Le week-end dernier, Dune: Awakening a organisé une bêta à grande échelle qui a permis à près de 40 000 joueurs de découvrir les premières 20 heures du jeu, couvrant la majeure partie de l’Acte 1 de l’histoire. Cet événement s’est avéré être une occasion idéale pour plonger dans le monde d’Arrakis, tandis que ceux qui n’ont pas pu accéder à la bêta ont pu suivre l’expérience à travers diverses diffusions en direct. Les restrictions de streaming qui avaient limité la visibilité du jeu auparavant ont été levées, permettant à des streamers de renom de profiter et de partager leurs aventures, révélant des situations comiques générées par les bugs et les mécaniques du jeu à ce stade bêta.

Le couteau est une arme iconique… et il est étonnamment cassé

Un des aspects les plus commentés pendant la bêta a été le déséquilibre autour des Crysknives, une arme emblématique de la série Dune. De nombreux joueurs ont signalé se sentir incapables de se défendre en raison de la puissance excessive de ces armes, ce qui a suscité des inquiétudes concernant la mécanique du jeu. Lors d’une diffusion marquante, le streamer summit1g est devenu victime d’une attaque implacable et n’a pas pu échapper au stunlock causé par un rival armé d’un couteau, se retrouvant complètement à la merci de son attaquant. Ce type d’expériences, bien que divertissantes à observer, a montré qu’un ajustement de l’équilibre du jeu est nécessaire.

Les développeurs de Funcom ont reconnu ces problèmes et ont confirmé qu’ils possédaient déjà une version interne du jeu qui aborde certaines de ces situations, y compris la mécanique des stunlocks. Dans des déclarations récentes, ils ont affirmé que ces problèmes seront corrigés dans la version finale du titre. Pour ceux qui cherchent à éviter de se retrouver dans des situations problématiques, il est recommandé de consulter des listes de conseils utiles disponibles qui aident à naviguer dans les complexités des combats sur Arrakis.

L’annonce selon laquelle les mécaniques du jeu seront ajustées avant le lancement a généré de l’optimisme au sein de la communauté, bien que les spectateurs puissent encore profiter des particularités et des bugs du jeu durant cette phase de tests. Avec le lancement officiel qui approche, l’anticipation pour Dune: Awakening continue de croître.

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Author SoftonicPosted on May 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, GuidesTags beta, crysknives, cuchillo, dune, Dune Awakening, Funcom, mmo, streamer, stunlocks, summit1g

Dune Awakening ne convainc pas les critiques à cause d'un détail important de son monde

Dune: Awakening se présente comme un jeu vidéo de survie immersif se déroulant dans l’univers iconique de Dune, mais certains joueurs ont exprimé des préoccupations concernant ses mécaniques de construction. Dans ce jeu, les utilisateurs doivent faire face à la soif et à la nécessité de construire des refuges dans un désert hostile, en plus de gérer la menace de gigantesques vers qui patrouillent leur environnement. Un jeu qui artistiquement pourrait donner plus Malgré la prémisse intéressante, l’expérience de construction a laissé beaucoup de joueurs sur leur faim. Selon les premières analyses, les joueurs commencent avec des options limitées pour bâtir, ce qui contraint à la fois […]

Dune Awakening ne convainc pas les critiques à cause d'un détail important de son monde

Dune: Awakening se présente comme un jeu vidéo de survie immersif se déroulant dans l’univers emblématique de Dune, mais certains joueurs ont exprimé des préoccupations concernant ses mécaniques de construction. Dans ce jeu, les utilisateurs doivent faire face à la soif et à la nécessité de construire des refuges dans un désert hostile, tout en gérant la menace de gigantesques vers qui patrouillent leur environnement.

Un jeu qui artistiquement pourrait donner plus

Malgré la prémisse intéressante, l’expérience de construction a laissé beaucoup de joueurs sur leur faim. Selon les premières analyses, les joueurs commencent avec des options limitées pour bâtir, ce qui restreint à la fois la créativité et l’esthétique des bases. Cette situation contraste avec la richesse visuelle et narrative de Dune, où des décors imposants et une architecture variée sont fondamentaux.

La comparaison avec d’autres titres du genre, comme Satisfactory et Grounded, révèle un manque de raffinement dans les outils de construction de Dune: Awakening. De nombreux joueurs se sont retrouvés frustrés par les limitations dans la disposition des éléments et par le manque de variété esthétique, soulignant l’utilisation de blocs gris homogènes qui détonnent avec l’univers riche du jeu.

Malgré ces préoccupations, il existe une attente selon laquelle le jeu inclura des éléments déblocables permettant de construire des structures architecturales plus diverses, reflétant l’opulence de différentes maisons, comme la Maison Corrino. Les joueurs ont exprimé le souhait de voir des représentations plus variées et créatives sur la carte d’Arrakis, ce qui contribuerait à donner vie à l’expérience de jeu.

Avec la bêta de Dune : Awakening déjà en cours, les développeurs ont l’occasion de peaufiner ces éléments avant le lancement officiel. Les joueurs espèrent que des options de construction plus satisfaisantes seront intégrées, honorant la riche mythologie de l’univers créé par Frank Herbert.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arrakis, dune, Dune Awakening, Frank Herbert, Grounded, Satisfactory

Dune Awakening confirme la date de sortie et qu'il s'agira d'un MMO sans abonnement mensuel

Après une longue attente, Funcom a confirmé que sa livraison tant attendue, Dune : Awakening, sera officiellement lancée le 20 mai. Le jeu, qui se présente comme un MMO de survie se déroulant dans l’univers de Dune, aura un prix de lancement de 50 euros et ne nécessitera pas d’abonnement mensuel. Cette décision vise à offrir aux joueurs une expérience plus accessible sans les coûts supplémentaires souvent associés aux titres de grande envergure. Sans abonnements mensuels, mais avec des DLCs Le directeur créatif, Joel Bylos, a souligné que la stratégie de monétisation du jeu inclut des mises à jour régulières […]

Dune Awakening confirme la date de sortie et qu'il s'agira d'un MMO sans abonnement mensuel

Après une longue attente, Funcom a confirmé que son titre très attendu, Dune: Awakening, sera officiellement lancé le 20 mai. Le jeu, qui se présente comme un MMO de survie se déroulant dans l’univers de Dune, aura un prix de lancement de 50 euros et ne nécessitera pas d’abonnement mensuel. Cette décision vise à offrir aux joueurs une expérience plus accessible sans les coûts supplémentaires souvent associés aux titres de grande envergure.

Sans abonnements mensuels, mais avec des DLC

Le directeur créatif, Joel Bylos, a souligné que la stratégie de monétisation du jeu inclut des mises à jour régulières et gratuites, ainsi que des contenus téléchargeables optionnels. Grâce à ces mises à jour, l’équipe de développement prévoit d’élargir l’histoire du jeu, en incorporant de nouvelles fonctionnalités et des améliorations de qualité de vie. Bien que les prix spécifiques pour les packs de DLC n’aient pas encore été confirmés, il a été anticipé que chaque grande mise à jour sera accompagnée d’un pack de contenu payant.

Les joueurs auront également la possibilité d’acquérir une édition Deluxe pour 70 euros, qui inclura un pass saisonnier avec quatre DLC, ainsi que d’autres avantages. Ceux qui opteront pour les éditions Deluxe ou Ultimate bénéficieront d’un accès anticipé de cinq jours avant le lancement officiel du 20 mai. Cette approche ne fournit pas seulement des incitations pour les joueurs, mais aide également à équilibrer la charge des serveurs lors du lancement, améliorant ainsi l’expérience globale.

À la différence d’autres titres de la société, comme Conan Exiles, qui a passé un an en accès anticipé avant son lancement en 2018, Dune: Awakening sera lancé directement en tant que produit complet. Cependant, Funcom a déclaré que le jeu suivra un chemin de développement continu, similaire à celui d’Exiles, qui a reçu des mises à jour et des DLC au cours de ses huit années de vie active.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags acceso anticipado, Conan Exile, dlc, dune, Dune Awakening, Funcom, Joel Bylos, suscripción mensual

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