Final Fantasy Resonance nous a montré la voie : 5 jeux dont on aimerait qu’ils aient une version dégachatisée

Final Fantasy Resonance est l’un des grands titres d’octobre. Et c’est aussi une rareté. C’est un remake amélioré du premier acte de Final Fantasy Brave Exvius, donc on peut s’attendre à ce que, si ça marche, et tout indique que ce sera le cas, on voie plus d’épisodes à l’avenir. Mais c’est aussi une démonstration d’une politique de Square Enix : transformer ses gachas en jeux complets une fois leur cycle de vie terminé.

Mais quels autres jeux pourraient être dégachifiés à l’avenir ? C’est une bonne question à laquelle on voudrait répondre aujourd’hui. Parce qu’il y a une poignée de jeux qui pourraient bien mieux fonctionner si on leur retirait les mécaniques de gacha et qu’on développait leurs points forts. Ils ne sont pas tous connus, ni les plus populaires, et ils ne sont pas tous de Square Enix, mais voici une sélection de jeux qui pourraient triompher s’ils étaient dégachifiés. Parce que Final Fantasy Resonance montre que l’avenir peut être là : pas dans le gacha.

Disney Twisted-Wonderland

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Au cours de la dernière décennie, Disney a connu peu de phénomènes qui aient marqué davantage au Japon que Disney Twisted-Wonderland. Un gacha qui place les méchants Disney dans une école de méchants, où ils interagissent entre eux dans des versions manga d’eux-mêmes dessinées par Yana Toboso, créatrice du très populaire Black Butler. C’est elle qui s’occupe aussi du scénario du jeu. Même s’il n’est sorti officiellement qu’au Japon et aux États-Unis, le jeu est extrêmement populaire, et il serait très facile de lui ajouter de nouvelles mécaniques de jeu de rythme ou de RPG pour compléter le jeu. Encore faut-il que f4samurai, Walt Disney Japan et Aniplex envisagent un jour de le faire.

Dragalia Lost

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Le premier jeu mobile de Nintendo, développé par Cygames. En tant qu’action-RPG, il était discret et son plus grand mérite, c’est qu’on pouvait y jouer d’une seule main. Ça n’empêche pas qu’il ait eu pas mal d’adeptes, qui louent sa narration et son design de personnages, mais tout particulièrement sa bande-son, composée par Daoko, Hironao Nagayama et Taku Inoue. Parce qu’en plus, c’est un jeu qui serait si facile à adapter sur Nintendo Switch qu’on ne comprend même pas qu’ils ne l’aient toujours pas fait.

Heaven Burns Red

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Cet excellent RPG auquel tu n’as pas encore joué, dirigé, écrit et mis en musique par Jun Maeda, est un chef-d’œuvre absolu de science-fiction dont le seul défaut est d’être un gacha. Il ne faudrait même apporter aucun changement au jeu. En retirant simplement les éléments de gacha, ce serait déjà suffisant pour que bien plus de gens découvrent l’un des meilleurs RPG des années 2020, qui est passé inaperçu parce qu’il ne s’agit pas d’une sortie à prix fort. Quelque chose d’autant plus cruel maintenant qu’on a diagnostiqué à Maeda, le créateur de des chefs-d’œuvre comme Air ou Little Busters!, un cancer du larynx qu’il a décidé de ne pas traiter.

Limbus Company

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Project Moon est le studio coréen qui fait les jeux les plus intéressants aujourd’hui. Et Limbus Company ne fait pas exception. Encore un excellent RPG, cette fois dans le registre de l’Action RPG, c’est un mélange de science-fiction, de surréalisme et d’infinies références littéraires avec des personnages au style anime qui, si ce n’était pas un gacha, nous aurait déjà lassés à force de le voir traité comme une œuvre culte à laquelle tout le monde devrait jouer. Une occasion que le studio pourrait très bien saisir un jour.

Nier Reincarnation

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Tout le monde attend un nouveau NieR de la part de Yoko Taro après NieR:Automata, mais en réalité il l’a déjà fait. C’est NieR Reincarnation. Une suite directe de NieR Replicant et NieR:Automata, c’est un gacha avec une excellente histoire qui développe les événements des deux jeux dans un récit extraordinaire. Le problème, c’est qu’il a fermé ses serveurs et qu’on ne peut plus y jouer, sans compter que le jeu lui-même était tellement monétisé que suivre l’histoire était franchement pénible. C’est pour ça qu’il est le saint graal de la dégachification : le jeu que tout le monde veut que Square Enix libère des chaînes du gacha. Mais le fera-t-elle un jour ? Cela reste à voir.

Author: Álvaro Arbonés

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