Fortnite accueillera 5 nouveaux Sprites le 25 juin : Epic confirme Gone Wild

Epic Games ajoutera ce jeudi 25 juin cinq nouveaux Sprites à Fortnite dans le cadre de l’événement Gone Wild, d’après l’éditeur. L’annonce arrive juste après le succès inattendu du Gummy Sprite Power Hour, qui a dépassé les 1,2 million de connexions selon Epic Games. Et elle dit quelque chose d’assez clair sur l’état du jeu aujourd’hui : les Sprites ont cessé d’être un petit bonus anecdotique. Ils font désormais partie des pièces maîtresses du Fortnite actuel.

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Cet événement temporaire avait justement été conçu pour faire grimper les chances d’obtenir les variantes Gummy, particulièrement les plus rares. Au centre de toutes les convoitises, on retrouvait surtout le Gummy Zero Point Sprite, considéré par beaucoup comme l’un des compagnons les plus compliqués à mettre la main dessus dans tout le jeu.

Plus surprenant, son taux d’apparition dans les coffres serait parfois descendu jusqu’à 0,006 %. À ce niveau-là, on comprend sans mal pourquoi le Power Hour a autant attiré les joueurs. Pour une grande partie de la communauté, c’était enfin le bon moment pour tenter sa chance sur une variante presque impossible à croiser en temps normal.

Apparus au départ dans le Chapitre 6 Saison 1 de Fortnite, les Sprites ont clairement pris une autre ampleur avec le Chapitre 7 Saison 3, baptisé « Runners ».

Sur le papier, l’idée tient en quelques mots : pendant une partie, les joueurs tombent sur ces compagnons, puis doivent les extraire s’ils veulent pouvoir les garder pour les suivantes. En pratique, ça change beaucoup de choses. Mettre la main sur un Sprite rare ne suffit pas. Il faut encore atteindre le point d’extraction en vie, alors que ces zones attirent souvent d’autres joueurs, parfois déjà en place, prêts à tendre une embuscade au bon moment. C’est d’ailleurs ce mélange de risque et de récompense qui nourrit à la fois l’excitation et l’agacement d’une partie de la communauté.

Au moment où nous écrivons ces lignes, Epic Games n’a pas encore donné tous les détails sur ces cinq nouveaux compagnons. Quelques noms circulent malgré tout, à mi-chemin entre communications officielles et fuites : le Football Sprite, le Fishstick Sprite, le Boss Sprite, le Reaper Sprite, sans oublier un compagnon inspiré de John Wick.

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Certaines capacités ont aussi commencé à filtrer. On parle d’un bonus de vitesse, d’une nage accélérée, d’une charge de Shock Rock, d’une hausse de la santé et du bouclier maximum, mais aussi d’une aptitude capable de marquer les adversaires qui attaquent le joueur. Si tout cela se confirme, ces nouveaux Sprites pourraient peser pour de vrai sur la méta, et pas seulement sur l’aspect collection. Prudence quand même, rien n’a encore été officialisé dans le détail. Nous vous tiendrons au courant.

Epic Games semble en tout cas vouloir installer un vrai rythme autour de ce système, avec des événements réguliers. Outre le Gummy Sprite Power Hour, Fortnite a déjà mis en avant les Mastery Mondays, pensés pour accélérer la progression des Sprites. Il y a aussi eu les Galaxy Hour, qui augmentent les chances de voir apparaître les rares Galaxy Sprites.

L’accueil des joueurs reste partagé. En revanche, l’intérêt est bien là. Entre les créateurs qui célèbrent enfin une trouvaille rare et ceux qui pointent du doigt des taux de drop jugés trop bas, les Sprites réussissent au moins quelque chose : remettre Fortnite au centre des discussions, bien au-delà de ses mises à jour habituelles.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }