Bluepoint Games a désigné FromSoftware comme le principal responsable du manque de nouvelles versions ou suites de Bloodborne, bien qu’il y ait eu de multiples propositions pour relancer la franchise au cours de la dernière décennie. Selon Brandon Sheffield, développeur de Demonschool, FromSoftware a rejeté une variété de projets liés à Bloodborne, y compris des suites, des spin-offs et des remakes, ce qui a généré un mécontentement croissant parmi la base de fans du titre.
Près de 10 ans de Bloodborne
Les fans de Bloodborne ont exprimé leur frustration, surtout après avoir appris que Bluepoint Games, connu pour son travail sur le remake de Demon’s Souls, avait manifesté de l’intérêt pour développer une nouvelle version du jeu. Cependant, il semble que les discussions sur une éventuelle mise à jour aient été infructueuses, laissant Bloodborne coincé sur la plateforme PS4 sans même une amélioration pour PS5 ou une version pour PC. Cela a été interprété comme un jeu de patate chaude entre PlayStation et FromSoftware, où chaque partie se rejette la faute pour le manque de progrès dans la franchise.
Depuis que Hidetaka Miyazaki, le créateur de la série, a exprimé son souhait que plus de joueurs puissent profiter de Bloodborne, les spéculations sur de nouvelles livraisons ont persisté. Cependant, sa réserve à aborder le sujet a encore alimenté les doutes. Récemment, Sheffield a partagé sur BlueSky qu’il y a eu au moins dix studios qui ont proposé des projets liés à Bloodborne, mais que tous ont été rejetés par FromSoftware.
En attendant, Bluepoint Games s’est concentré sur d’autres titres, comme Elden Ring Nightreign et un nouveau projet exclusif pour la Nintendo Switch 2. Cette décision, au lieu d’investir dans la mise à jour ou l’expansion de Bloodborne, a laissé les fans déçus, surtout avec le dixième anniversaire du jeu qui approche en 2025, sans une célébration adéquate pour commémorer son héritage.