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Tag: Bluepoint Games

Le sombre avenir de Bloodborne après le refus de Sony de plus de 10 nouvelles propositions

Les espoirs de voir de nouvelles versions de Bloodborne sont à leur plus bas après la fermeture de Bluepoint Games, qui a révélé que Sony a rejeté plus de 10 propositions pour des remakes, des réimaginings et des suites du titre populaire. Ce fait a généré une grande incertitude sur l’avenir du jeu, qui est resté endormi depuis sa sortie sur PS4. Joueurs unis ne seront jamais vaincus Bien que FromSoftware ait montré de l’intérêt pour la remasterisation dans le passé, il est maintenant compris qu’ils sont la principale barrière qui empêche la création de nouveaux projets liés à Bloodborne. Cette situation a laissé frustré […]

Le sombre avenir de Bloodborne après le refus de Sony de plus de 10 nouvelles propositions

Les espoirs de voir de nouvelles versions de Bloodborne sont à leur plus bas après la fermeture de Bluepoint Games, qui a révélé que Sony a rejeté plus de 10 propositions pour des remakes, des réinventions et des suites du titre populaire. Ce fait a généré une grande incertitude quant à l’avenir du jeu, qui est resté endormi depuis sa sortie sur PS4.

Joueurs unis ne seront jamais vaincus

Bien que FromSoftware ait montré de l’intérêt pour la remastérisation par le passé, il semble maintenant qu’ils soient le principal obstacle à la création de nouveaux projets liés à Bloodborne. Cette situation a frustré la communauté, qui attend un sauvetage du jeu permettant son expansion sur de nouvelles plateformes.

Au milieu de cette désillusion, la communauté de Bloodborne a décidé d’organiser l’événement annuel Return to Yharnam, qui se déroulera du 24 mars au 7 avril. Cet événement vise à revivre l’expérience du jeu et à rassembler les joueurs dans un effort collectif pour encourager le multijoueur et la création de nouveaux personnages. Les participants sont attendus pour combattre ensemble contre des boss emblématiques et s’affronter dans des PvP intenses, tout en maintenant vivant l’esprit de communauté qui définit Bloodborne.

Lors de cet événement, les joueurs laissent souvent des messages sur le sol, comme « Un chasseur n’est jamais seul » et « tu es au courant, n’est-ce pas ? », pour encourager les autres et réaffirmer leur souhait que Bloodborne soit libéré des limitations de la PS4. Bien que cette année l’espoir soit rare, l’événement sert de rappel clair pour FromSoftware et Sony que la communauté continue de désirer un avenir radieux pour Bloodborne.

Author AgenciasPosted on March 19, 2026March 19, 2026Categories NewsTags Bloodborne, Bluepoint Games, fromsoftware, versiones Bloodborne

Un ancien employé de Sony pense que la raison pour laquelle PlayStation quitte le PC est très différente de ce que vous pensez et s'appelle Steam Machine

Dans un tournant inattendu qui a laissé la communauté des jeux vidéo sous le choc, Bluepoint Games, connu pour ses remakes acclamés, a fermé ses portes après la perte de plusieurs projets, y compris un remake très attendu de Bloodborne. La décision de Sony de licencier toute l’équipe de développeurs soulève des questions sur son approche future en matière de développement de jeux, surtout dans un contexte où la société semble ajuster sa stratégie de lancement en refusant de publier davantage de jeux exclusifs PS5 sur PC. Un ordinateur qui pourrait leur faire concurrence Cette réorientation intervient après des années où […]

Un ancien employé de Sony pense que la raison pour laquelle PlayStation quitte le PC est très différente de ce que vous pensez et s'appelle Steam Machine

Dans un tournant inattendu qui a laissé la communauté des jeux vidéo sous le choc, Bluepoint Games, connu pour ses remakes acclamés, a fermé ses portes après la perte de plusieurs projets, y compris un remake très attendu de Bloodborne. La décision de Sony de licencier toute l’équipe de développeurs soulève des questions sur son futur en matière de développement de jeux, surtout dans un contexte où la société semble ajuster sa stratégie de lancement en refusant de publier davantage de jeux exclusifs PS5 sur PC.

Un ordinateur qui pourrait leur faire concurrence

Cette réorientation intervient après des années durant lesquelles Sony a expérimenté la publication de titres sur Steam, y compris des jeux solo qui sont arrivés sur la plateforme des années après leur lancement sur PS5. Les raisons derrière ce changement de direction sont obscures, mais Peter Dalton, ancien responsable de la technologie chez Bluepoint, suggère que la concurrence actuelle de Sony réside davantage dans Valve et sa possible console Steam Machine que dans Xbox. Dalton soutient qu’une console Steam pourrait offrir aux joueurs un accès à la vaste bibliothèque de PC, créant un produit attrayant qui combine la simplicité des consoles avec la polyvalence de l’expérience de jeu sur PC.

D’un autre côté, la crise de la RAM et l’augmentation des coûts des composants technologiques pourraient limiter la capacité de Valve à lancer la Steam Machine à un prix compétitif. Dalton avertit que si ce nouvel appareil se rapproche du coût d’un PC de milieu de gamme, il perdrait son attrait en tant qu’alternative accessible face à des consoles comme la PS5. À ce tableau s’ajoute l’annonce de Project Helix de Xbox, qui vise à unifier les bibliothèques de Xbox et PC, suggérant une concurrence plus féroce entre Microsoft et Valve qu’avec Sony.

Au milieu de ces changements, lindustrie observe avec attention comment le marché des consoles évoluera et quel sera l’impact réel de ces décisions sur l’avenir de PlayStation.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NewsTags Bluepoint Games, competencia Valve, crisis de RAM, estrategia de lanzamiento, juegos exclusivos PS5, mercado de consolas, Project Helix Xbox, remake de Bloodborne, sony, Steam Machine

FromSoftware est coupable du manque de suites et de remakes de Bloodborne

Bluepoint Games a désigné FromSoftware comme le principal responsable du manque de nouvelles versions ou suites de Bloodborne, bien qu’il y ait eu de multiples propositions pour relancer la franchise au cours de la dernière décennie. Selon Brandon Sheffield, développeur de Demonschool, FromSoftware a rejeté une variété de projets liés à Bloodborne, y compris des suites, des spin-offs et des remakes, ce qui a généré un mécontentement croissant parmi la base de fans du titre. Près de 10 ans de Bloodborne Les fans de Bloodborne ont exprimé leur frustration, surtout après avoir révélé que Bluepoint Games, connu pour son travail sur le remake de Demon’s Souls, […]

FromSoftware est coupable du manque de suites et de remakes de Bloodborne

Bluepoint Games a désigné FromSoftware comme le principal responsable du manque de nouvelles versions ou suites de Bloodborne, bien qu’il y ait eu de multiples propositions pour relancer la franchise au cours de la dernière décennie. Selon Brandon Sheffield, développeur de Demonschool, FromSoftware a rejeté une variété de projets liés à Bloodborne, y compris des suites, des spin-offs et des remakes, ce qui a généré un mécontentement croissant parmi la base de fans du titre.

Près de 10 ans de Bloodborne

Les fans de Bloodborne ont exprimé leur frustration, surtout après avoir appris que Bluepoint Games, connu pour son travail sur le remake de Demon’s Souls, avait manifesté de l’intérêt pour développer une nouvelle version du jeu. Cependant, il semble que les discussions sur une éventuelle mise à jour aient été infructueuses, laissant Bloodborne coincé sur la plateforme PS4 sans même une amélioration pour PS5 ou une version pour PC. Cela a été interprété comme un jeu de patate chaude entre PlayStation et FromSoftware, où chaque partie se rejette la faute pour le manque de progrès dans la franchise.

Depuis que Hidetaka Miyazaki, le créateur de la série, a exprimé son souhait que plus de joueurs puissent profiter de Bloodborne, les spéculations sur de nouvelles livraisons ont persisté. Cependant, sa réserve à aborder le sujet a encore alimenté les doutes. Récemment, Sheffield a partagé sur BlueSky qu’il y a eu au moins dix studios qui ont proposé des projets liés à Bloodborne, mais que tous ont été rejetés par FromSoftware.

En attendant, Bluepoint Games s’est concentré sur d’autres titres, comme Elden Ring Nightreign et un nouveau projet exclusif pour la Nintendo Switch 2. Cette décision, au lieu d’investir dans la mise à jour ou l’expansion de Bloodborne, a laissé les fans déçus, surtout avec le dixième anniversaire du jeu qui approche en 2025, sans une célébration adéquate pour commémorer son héritage.

Author AgenciasPosted on March 4, 2026March 4, 2026Categories NewsTags Bloodborne, Bluepoint Games, Elden Ring Nightreign, fromsoftware

Le PDG de PlayStation Studios confirme que PlayStation continuera d'avoir des exclusivités, bien qu'avec des conditions

Hermen Hulst, PDG de PlayStation Studios, a confirmé que la société lancera au moins un jeu phare pour un joueur chaque année, à partir de 2025. Cette nouvelle arrive dans un contexte où la PlayStation 5, lancée il y a presque cinq ans, a été marquée par une stratégie axée sur les jeux en tant que service, qui a échoué sur divers fronts. Cela a conduit à une pénurie notable de titres exclusifs pour un joueur sur la console, suscitant des inquiétudes parmi les fans. Grands lancements à l’horizon Parmi les prochaines sorties, on note Death Stranding 2, qui sera exclusif à la PS5 et […]

Le PDG de PlayStation Studios confirme que PlayStation continuera d'avoir des exclusivités, bien qu'avec des conditions

Hermen Hulst, PDG de PlayStation Studios, a confirmé que la société lancera au moins un jeu phare pour un joueur chaque année, à partir de 2025. Cette nouvelle arrive dans un contexte où la PlayStation 5, lancée il y a presque cinq ans, a été marquée par une stratégie axée sur les jeux en tant que service, qui a échoué sur divers fronts. Cela a conduit à une pénurie notable de titres exclusifs pour un joueur sur la console, suscitant des inquiétudes parmi les fans.

Grands lancements à l’horizon

Parmi les prochaines sorties, on trouve Death Stranding 2, qui sera exclusif à la PS5 et dont la sortie est prévue prochainement. Un autre jeu important est Ghost of Yotei, prévu pour le 2 octobre 2025. Cependant, tous les titres attendus ne sortiront pas à court terme ; des projets comme Marvel’s Wolverine d’Insomniac Games et d’autres développements chez Naughty Dog sont encore à des phases précoces. Il est possible que les fans doivent attendre un certain temps avant de voir ces lancements prometteurs en action.

La stratégie de Sony a fait face à des critiques, notamment après l’annulation de plusieurs projets de jeux en service de studios comme Bluepoint Games et Bend Studio. Naughty Dog a également choisi d’arrêter le développement de The Last of Us Online pour se concentrer sur la création d’expériences narratives de haute qualité. Cette décision souligne l’importance que la société accorde aux jeux solo, bien que les annulations récentes aient semé des doutes sur l’avenir de certains studios au sein de PlayStation.

D’autre part, des lancements comme Marathon et Fairgame$ sont prévus pour 2026, dans une tentative de diversifier l’offre de jeux. Bien que plus de sept titres aient été annulés, Sony continue de parier sur les jeux en tant que service, ce qui indique une claire intention d’équilibrer son catalogue avec des titres de différentes natures. Avec plusieurs projets en cours, la patience semble être la clé pour les joueurs dans cette phase de transition.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories Gaming, NewsTags Bend Studio, Bluepoint Games, CEO, Fairgame$, Hermen Hulst, Insomniac Games, marathon, Marvel's Wolverine, naughty dog, PlayStation 5, PlayStation Studios, The Last of Us Online

Sony annule un nouveau God of War face à l'échec de son nouveau plan d'affaires

Sony continue de miser fortement sur les jeux en tant que service (GaaS), un modèle qui vise à maintenir les joueurs engagés grâce à des expériences multijoueurs avec du contenu récurrent. Cependant, cette stratégie a conduit l’entreprise à accumuler plusieurs échecs dans ce domaine, les plus récents étant l’annulation de deux jeux vidéo non annoncés développés par Bend Studio et Bluepoint Games, selon Bloomberg. Ces annulations surviennent dans un contexte où PlayStation a présenté un historique d’échecs, incluant des titres comme Concord et The Last of Us Online. Plus préoccupant encore, l’un de ces projets […]

Sony annule un nouveau God of War face à l'échec de son nouveau plan d'affaires

Sony continue de miser fortement sur les jeux en tant que service (GaaS), un modèle qui vise à maintenir les joueurs engagés grâce à des expériences multijoueurs avec du contenu récurrent. Cependant, cette stratégie a conduit la société à accumuler plusieurs échecs dans ce domaine, les plus récents étant l’annulation de deux jeux vidéo non annoncés développés par Bend Studio et Bluepoint Games, selon Bloomberg.

Ces annulations surviennent dans un contexte où PlayStation a présenté un historique d’échecs, incluant des titres comme Concord et The Last of Us Online. Plus préoccupant encore, l’un de ces projets appartenait à l’une des franchises phares de Sony : un GaaS de God of War développé par Bluepoint Games. Malgré cela, il est assuré qu’il n’y aura pas de licenciements ni chez Bluepoint Games ni chez Blend Studios, et les deux continueront à travailler sur de nouveaux projets.

La communauté des joueurs espère que Sony tirera des leçons de ces faux pas dans un marché compétitif. Bien qu’elle ait annulé au total neuf projets de GaaS jusqu’à présent, la société a investi 2,130 milliards de dollars dans ce secteur et continue de développer des titres comme un MMO de Horizon et Fairgame$, un jeu de tir multijoueur de braquages qui a été présenté lors du dernier PlayStation Showcase.

Même si cela n’a pas bien fonctionné cette fois-ci, ils continuent de parier sur les GaaS

De plus, l’acquisition de Bungie pour 3,6 milliards de dollars souligne l’importance de cette entreprise dans la stratégie de Sony pour les jeux en tant que service. Bungie travaille sur Marathon, un jeu de tir multijoueur dont la sortie est prévue pour 2025. Pendant ce temps, NetEase se concentre sur un jeu Destiny pour mobile, qui pourrait également arriver sur PC.

Malgré les obstacles, l’histoire de PlayStation dans le domaine des jeux en tant que service est encore loin d’être terminée, avec plusieurs initiatives à l’horizon qui pourraient changer sa fortune dans ce modèle économique risqué.

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Author AgenciasPosted on January 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bend Studio, Bluepoint Games, GaaS, god of war, juego como servicio, sony

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