Green Room, le thriller de Jeremy Saulnier sorti en 2015, peut se voir gratuitement en streaming en ce moment, notamment sur Tubi. Le simple fait de le retrouver en libre accès remet le film au premier plan. Et l’annonce de la disparition de Patrick Stewart, le 28 octobre 2026, pousse aussi beaucoup de spectateurs à revenir vers l’une des performances les plus dérangeantes de sa carrière.
Sorti en 2015, le film retrouve ainsi une visibilité qu’il n’avait plus vraiment, après avoir longtemps gardé l’image d’un thriller adoré par la critique mais moins fréquenté par le grand public. Ce n’est pas très surprenant. Avec son décor punk sale, sa violence sèche et cette sensation tenace que personne n’est jamais en sécurité, Green Room reste l’un des films de tension les plus redoutables de la décennie.
Patrick Stewart y prend le contre-pied total de l’image qu’on lui associe d’ordinaire. Il joue Darcy Banker, patron d’une salle de concert perdue dans l’Oregon rural, et chef de file d’un groupe de skinheads néo-nazis. Au cinéma, c’est l’une de ses rares vraies compositions de grand antagoniste. Sans doute aussi l’une des plus marquantes.
Il n’en fait jamais trop, et c’est justement ce qui le rend si inquiétant. Patrick Stewart glace par son calme, sa politesse de façade, cette manière presque clinique de faire sentir la menace. C’est en grande partie ce décalage qui explique pourquoi sa prestation revient si souvent parmi les plus troublantes de toute sa carrière.
L’intrigue suit les Ain’t Rights, un groupe punk sans le sou qui accepte un concert dans un lieu reculé pour gagner un peu d’argent. Après avoir assisté à un meurtre en coulisses, les musiciens se retrouvent coincés dans la fameuse loge verte pendant que les skinheads décident de les faire disparaître pour éliminer les témoins.
À partir de là, Green Room se transforme en huis clos de survie d’une brutalité rare, connu pour ses morts qui tombent sans prévenir, ses blessures parfois très dures à regarder, et sa façon de maintenir la pression du début à la fin. Rien n’a quoi que ce soit de glamour ici. Tout est sale, crispé, désespéré, et donc d’autant plus crédible. Le casting compte aussi Anton Yelchin, Imogen Poots et Alia Shawkat, et revoir le film aujourd’hui ravive forcément le souvenir d’Anton Yelchin, mort peu après la sortie du long-métrage.
Présenté au Festival de Cannes 2015, écrit et réalisé par Jeremy Saulnier, Green Room a été produit pour environ 5 millions de dollars, mais n’a rapporté qu’autour de 3,8 millions au box-office. Fait assez curieux, cet échec commercial relatif n’a jamais freiné sa réputation. Elle n’a cessé de grandir, portée entre autres par ses 90 % d’avis positifs sur Rotten Tomatoes.
Jeremy Saulnier a même raconté que l’arrivée tardive de Patrick Stewart au casting avait aidé à sauver la production. Entre sa mise à disposition gratuite sur Tubi et l’émotion qui entoure aujourd’hui la carrière de Patrick Stewart, Green Room reprend assez logiquement sa place parmi les thrillers modernes qu’il faut avoir vus.
Author: Emmanuel Bosque
{
"social": {
"email": "",
"facebook": "",
"twitter": "",
"linkedin": ""
},
"ja-JP": "",
"de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.",
"en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.",
"es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.",
"fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.",
"it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.",
"nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.",
"pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.",
"pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo."
}
View all posts by Emmanuel Bosque